Ogólne Warunki i Zasady
Wersja 1.8
Ostatnia aktualizacja: 17.09.2025
Zasady ogólne
1.1 Przed rozpoczęciem korzystania z naszej strony internetowej Rabona.com (zwanej dalej „Witryną”) należy przeczytać niniejsze Ogólne Warunki i Zasady. Korzystając z dowolnej części Witryny lub uzyskując do niej dostęp, zgadzasz się być prawnie związany/-a wszystkimi następującymi Warunkami i Zasadami (zwanymi dalej łącznie „Regulaminem”):
- Ogólnymi Warunkami i Zasadami, wyświetlonym na tej stronie;
- Informacja o ochronie prywatności;
- Powiadomienie o plikach cookie;
- szczegółowymi warunkami kampanii reklamowych, bonusów i specjalnych promocji oferowanych w naszej Witrynie;
- zasadami określonych gier oferowanych w naszej Witrynie, do których można uzyskać dostęp za pośrednictwem takich gier;
- innymi warunkami, które możesz zaakceptować w celu korzystania z niektórych sekcji i usług dostępnych w naszej Witrynie
1.2 W przypadku jakichkolwiek rozbieżności, warunki kampanii reklamowych, bonusów i specjalnych promocji mają pierwszeństwo przed Regulaminem.
1.3 Jeśli nie akceptujesz i nie wyrażasz zgody przestrzeganie wszystkich postanowień Regulaminu, nie możesz otworzyć konta ani korzystać z żadnej z usług oferowanych za pośrednictwem naszej Witryny. Dalsze korzystanie z Witryny będzie oznaczać akceptację Regulaminu.
1.4 O ile nie określono inaczej, wszystkie odniesienia w Regulaminie do "my", "nas", "nasz", "Firmy" odnoszą się do firmy prowadzącej Witrynę, podczas gdy odniesienia do "gracza", "Ciebie", "Twój" odnoszą się do osoby korzystającej z naszej Witryny i akceptującej jej Regulamin.
1.5 Wiążąca wersja Regulaminu to wersja w języku angielskim. Wszystkie tłumaczenia są dostarczane wyłącznie dla Twojej wygody. W przypadku rozbieżności między wersją Regulaminu w języku angielskim a każdą inną wersją językową, wersja w języku angielskim będzie rozstrzygająca. Akceptując Regulamin, zapewniasz, że Twoja znajomość języka angielskiego jest wystarczająca, aby w pełni zrozumieć Regulamin.
1.6 Kasyno oferuje dostęp do gier tylko przez chronioną sieć korzystającą z technologii szyfrowania wrażliwych danych.
Wymogi prawne i ograniczenia
2.1 Możesz korzystać z usług Witryny tylko po osiągnięciu pełnoletniości, zgodnie z obowiązującym prawem, i masz co najmniej 18 lat. Akceptując Regulamin, zapewniasz, że przestrzegasz powyższych ograniczeń wiekowych i musisz natychmiast opuścić Witrynę, jeśli nie masz jeszcze 18 lat.
2.2 Kasyno nie dostarcza żadnych zapewnień ani gwarancji w odniesieniu do legalności korzystania z Witryny, w szczególności w przypadku, gdy hazard jest zabroniony, regulowany lub nieuregulowany w Twojej jurysdykcji. Twoim obowiązkiem jest znajomość prawa swojego kraju dotyczącego hazardu online i korzystania z Witryny, przez cały czas. Przed próbą otwarcia konta w Witrynie, a następnie za każdym razem przed użyciem, musisz sprawdzić, czy hazard online jest legalny w Twojej jurysdykcji. Korzystając z tej Witryny, gwarantujesz, że możesz legalnie uprawiać hazard online. Jeśli kiedykolwiek hazard online w Twojej jurysdykcji stanie się nielegalny lub w inny sposób ograniczony, musisz natychmiast zamknąć konto w Witrynie i zaprzestać korzystania z jej usług.
2.3 Rezydenci następujących krajów („Wyłączone Jurysdykcje”): Afganistan, Białoruś, Bułgaria, Curacao, Cypr, Dania, Estonia, Iran, Irak, Izrael, Litwa, Malta, Mołdawia, Rumunia, Rosja, Korea Północna, Holandia, Szwecja, Ukraina (w tym terytorium Krymu), Wielka Brytania, Słowacja, Stany Zjednoczone, Wybrzeże Kości Słoniowej, Armenia, Gruzja, Antyle Holenderskie nie mają prawa otworzyć konta w naszej Witrynie ani dodawać środków pieniężnych do swoich kont. Zastrzegamy sobie prawo do zmiany listy wyłączonych jurysdykcji według naszego wyłącznego uznania i bez uprzedzenia. Wszystkie takie zmiany zostaną opublikowane na naszej stronie internetowej. Należy często sprawdzać Regulamin, aby upewnić się, że nie znajdujesz się w żadnej z Wyłączonych Jurysdykcji, które są co jakiś czas aktualizowane. Jeśli mieszkasz lub znajdujesz się w jednej z tych jurysdykcji, zgadzasz się na niezakładanie i/lub nieużywanie swojego konta w Witrynie oraz natychmiastowe zamknięcia konta, jeśli zostało wcześniej założone.
2.4 Poza wymienionymi wyżej Wyłączonymi Jurysdykcjami, należy pamiętać, że niektórzy dostawcy oprogramowania reprezentowani w naszej Witrynie zabraniają klientom z niektórych jurysdykcji obstawiania zakładów lub korzystania z ich oprogramowania; jak wyszczególniono w części „Dodatkowe ograniczenia terytorialne” niniejszych Ogólnych Warunków i Zasad. Uzyskując dostęp do takiego oprogramowania, gwarantujesz, że nie jesteś rezydentem takich jurysdykcji.
Twoje konto
3.1 Aby korzystać z pełnej funkcjonalności naszej Witryny, musisz otworzyć konto w Witrynie.
3.2 Twoje konto w Witrynie musi być zarejestrowane na Twoje, poprawne, imię. Dozwolone jest tylko jedno konto na osobę, gospodarstwo domowe/adres, numer telefonu/adres e-mail i adres IP. Wszelkie inne konta założone w Witrynie będą traktowane jako „Duplikaty Konta”. Nie wolno próbować zakładać Duplikatu Konta, w tym podając fałszywe lub alternatywne dane uwierzytelniające. Jeśli otworzysz lub spróbujesz otworzyć jakąkolwiek liczbę Duplikatów Kont, zastrzegamy sobie prawo do zamknięcia niektórych lub wszystkich kont bez odszkodowania i nałożenia następujących sankcji:
- każda czynność wykonana przy użyciu Duplikatu Konta jest uważana za nieważną;
- wszelkie promocje, w których brał udział Duplikat Konta, zostaną anulowane;
- wszelkie wygrane uzyskane na Duplikacie Konta zostaną unieważnione. Wszelkie przetworzone wypłaty zostaną cofnięte i będą należne Firmie;
- Duplikat Konta zostanie zamknięty bez możliwości ponownego otwarcia.
3.3 Musisz zachować poufność swojego loginu/nazwy użytkownika i hasła oraz nie ujawniać tych informacji osobom trzecim. Ponosisz wyłączną odpowiedzialność za wszelkie działania i/lub transakcje dokonywane przy użyciu Twojego konta. Każda osoba, która wejdzie na Twoje konto przy użyciu prawidłowego loginu i hasła, będzie traktowana jako Ty, a wszelkie transakcje będą uznawane za ważne i dokonane przez Ciebie. Nie będziemy ponosić odpowiedzialności za osoby trzecie uzyskujące dostęp do Twojego konta ani za jakiekolwiek straty związane z nieuprawnionym użyciem Twojego konta; wszelkie takie nieautoryzowane użycie będzie traktowane jako użytek własny.
3.4 Nie możesz sprzedawać ani przenosić swojego konta na inną osobę i nie możesz kupować ani nabywać kont innych osób. Zgadzasz się, że każda taka próba będzie nieważna i będzie stanowić naruszenie niniejszych Ogólnych Warunków i Zasad. Ograniczenie to obejmuje, jednak nie ogranicza się do, całkowity zakaz przenoszenia jakichkolwiek aktywów o jakiejkolwiek wartości, takich jak między innymi własność kont, wygrane, wpłacone środki, zakłady, prawa i/lub roszczenia w związku z tymi aktywami, prawem, handlem lub innymi. Zakaz tych transferów obejmuje, jednak nie ogranicza się do, obciążania, zastawiania, cesji, użytkowania, obrotu, pośrednictwa, hipoteki i/lub darowizn we współpracy z powiernikiem lub jakąkolwiek inną osobą trzecią, spółką, osobą fizyczną lub prawną, fundacją i/lub stowarzyszeniem w jakiejkolwiek formie.
3.5 Zabrania się używania loginu i hasła jakiejkolwiek innej osoby w celu uzyskania dostępu do Witryny.
3.6 Należy zadbać o aktualność danych własnego konta. Należy natychmiast poinformować nas o wszelkich zmianach w danych rejestracyjnych.
3.7 Zamknięcie konta: Możesz w dowolnym momencie zażądać zamknięcia swojego konta, wysyłając wiadomość e-mail do działu obsługi klienta na adres support@rabona.com, z zastrzeżeniem następujących warunków:
- Możesz zamknąć konto tylko wtedy, gdy nie ma już na nim środków (salda dodatniego lub ujemnego) i oczekujących wniosków o wypłatę.
- Jeśli chcesz zamknąć konto z dodatnim saldem i/lub oczekującymi wnioskami o wypłatę, wszystkie środki na koncie zostaną unieważnione.
3.8 Wniosek o samowykluczenie: możesz skontaktować się z działem Obsługi Klienta za pośrednictwem e-maila: support@rabona.com, a my pomożemy Ci zamknąć Twoje konto. Ponadto Twoim obowiązkiem jest powiadomienie Firmy o wszelkich innych kontach, które możesz mieć u nas, i powstrzymanie się od otwierania nowych kont. Firma nie ponosi odpowiedzialności za potencjalne straty na innych kontach. Nie ponosimy odpowiedzialności za jakiekolwiek straty lub szkody, które mogą być potencjalnie spowodowane przez hazard.
3.9 Zastrzegamy sobie prawo do odmowy otwarcia konta lub zamknięcia istniejącego konta bez uprzedniego powiadomienia lub uzasadnienia.
Twoje gwarancje
4.1 Zakładając konto w naszej Witrynie i korzystając z naszej Witryny, zapewniasz, że:
- działasz we własnym imieniu.
- jesteś użytkownikiem kompetentnym i przestrzegającym prawa.
- nie jesteś osobą uzależnioną od hazardu, nie korzystasz z Witryny pod wpływem alkoholu, narkotyków lub innych substancji
- wszystkie dane i informacje podane podczas rejestracji w naszej Witrynie, są prawdziwe i rzeczywiste, i będziesz nadal aktualizować je w przypadku jakichkolwiek zmian;
- w pełni rozumiesz i akceptujesz fakt, że istnieje możliwość straty pieniężnej podczas korzystania z naszych usług;
- nie używasz środków pieniężnych otrzymanych w nielegalny sposób lub z nielegalnych źródeł.
- nie jesteś w zmowie i nie podejmiesz próby zmowy bezpośrednio lub pośrednio z innym klientem Witryny;
- karta kredytowa/debetowa lub inna metoda płatności używana do doładowania konta należy do Ciebie, nie została skradziona i nie została zgubiona przez inną osobę. Firma zastrzega sobie prawo do zamknięcia konta i unieważnienia wszelkich wygranych w przypadku uzasadnionego podejrzenia, że niniejsze zapewnienie zostało naruszone.
4.2 Otwierając konto w niniejszej Witrynie, zapewniasz, że nigdy wcześniej nie rejestrowałeś/-aś innego konta ani nie otrzymałeś/-aś żadnych pieniędzy za pośrednictwem konta należącego do innej osoby.
4.3 Otwierając konto w niniejszej Witrynie, zapewniasz, że przekazane nam informacje są prawdziwe i pełne, zgodnie z wymogami w formularzu rejestracyjnym.
Weryfikacja Twojego wieku, tożsamości i inne kontrole
5.1 Należy podać nam wszystkie informacje, których możemy zażądać w celu zarządzania Twoim kontem, weryfikacji tożsamości lub źródła środków wpłaconych na Twoje konto. Obejmuje to między innymi odpowiednio poświadczony dowód tożsamości, dowód zamieszkania, dowód własności i historię transakcji wykorzystywanych metod płatności, w tym wyciągi bankowe lub karty kredytowe/debetowe itp.
5.2 Możemy, według własnego wyłącznego uznania, skorzystać z wszelkich dodatkowych procedur i środków, które uznamy za stosowne, aby zweryfikować Twoją tożsamość, wiek, miejsce zamieszkania i inne okoliczności (KYC - Know Your Customer), zarówno przed jak i po dokonaniu wpłaty na konto.
5.3 Należy dostarczyć wymagane dokumenty i informacje w ciągu 30 (trzydziestu) dni od złożenia wniosku. Zastrzegamy sobie prawo do wstrzymania płatności i/lub zawieszenia Twojego konta do czasu dostarczenia przez Ciebie wymaganych przez nas dokumentów i informacji, a także do trwałego zamknięcia Twojego konta, jeśli nie zrobisz tego w terminie. Zazwyczaj zweryfikujemy Twoje dokumenty i informacje w ciągu 10 (dziesięciu) dni od momentu udzielenia pełnej odpowiedzi na nasze żądanie, jednakże w zależności od okoliczności i złożoności danego przypadku, do zakończenia weryfikacji może być potrzebny dodatkowy czas i/lub kontrole.
5.4 Możemy korzystać z usług uznanych dostawców zewnętrznych w celu przeprowadzenia weryfikacji w naszym imieniu, w tym autoryzowanych biur informacji kredytowej, usług weryfikacji tożsamości i/lub oprogramowania zapobiegającego oszustwom. Dane osobowe mogą zostać przekazane takim stronom trzecim zgodnie z naszą Polityką Prywatności.
5.5 Akceptując niniejsze Warunki i Zasady, użytkownik uprawnia nas do przeprowadzania dodatkowych kontroli bezpieczeństwa w celu weryfikacji informacji o koncie i aktywności zgodnie z obowiązującymi przepisami oraz naszymi procedurami bezpieczeństwa i przeciwdziałania oszustwom, poprzez przeprowadzanie weryfikacji za pośrednictwem połączeń / telefonu, weryfikacji twarzy lub innej takiej weryfikacji, która jest wymagana w celu zapewnienia, że użytkownik jest tym, za kogo się podaje.
Saldo konta, wpłacanie i wypłacanie środków
6.1 Zakładając konto w Witrynie, zgadzasz się, że operacje finansowe związane z Twoim kontem będą przetwarzane bezpośrednio przez Firmę, operatora systemu płatniczego i/lub osobę trzecią wyznaczoną przez Firmę do wykonywania tej czynności.
6.2 Wpłaty lub wypłaty środków są realizowane przez wybrany przez Ciebie system płatności (spośród tych dostępnych w danym momencie na Witrynie). Tam, gdzie to możliwe, wypłaty są przetwarzane przy użyciu tej samej metody płatności, której użyto do zasilenia konta. Należy korzystać z usług systemu płatności dostępnych w Witrynie zgodnie z zasadami korzystania narzuconymi przez odpowiednich dostawców takich usług.
6.3 Saldo konta nie jest saldem bankowym i dlatego nie może być objęte ubezpieczeniem, zabezpieczeniem aktywów ani gwarancjami innego rodzaju. Wpłaty lub aktywne saldo nie są oprocentowane.
6.4 Dokonując wpłaty, udzielasz Firmie zgody na obciążenie salda wszelkimi karami lub opłatami związanymi z Twoją działalnością, zgodnie z Regulaminem lub obowiązującym prawem. Zgadzasz się również unikać obciążania wpłaconych środków, anulowania wpłat i zgadzasz się zrekompensować Firmie koszty związane z obciążeniami zwrotnymi i wycofaniami.
6.5 Firma zastrzega sobie prawo do określenia minimalnych i maksymalnych kwot deponowanych na koncie według własnego uznania.
6.6 Polityka zwrotów
6.6.1 Przyjmujesz do wiadomości i zgadzasz się, że Firma, co do zasady, nie oferuje zwrotów środków wpłaconych na konto. Jednakże, możemy rozważyć zwrot środków w wyjątkowych okolicznościach, w tym w przypadku problemów technicznych z naszą Witryną lub instrumentami płatniczymi.
6.6.2 Żaden zwrot nie może zostać przyznany, gdy wpłata, której dotyczy (w tym bonus) były już wykorzystane na grę.
6.6.3 Aby otrzymać zwrot pieniędzy, należy skontaktować się z naszym działem Obsługi Klienta w ciągu 24 (dwudziestu czterech) godzin od danej transakcji. Postaramy się odpowiedzieć na Twoją prośbę w ciągu 10 (dziesięciu) dni roboczych. Aby uniknąć wątpliwości, decyzje dotyczące wszystkich zwrotów podejmowane są zawsze według naszego wyłącznego i absolutnego uznania.
6.6.4 Zastrzegamy sobie prawo do wstrzymania jakiegokolwiek zwrotu lub odwrotnej transakcji, dopóki tożsamość Użytkownika Konta Gracza nie zostanie ustalona w sposób dla nas satysfakcjonujący. Użytkownik wyraża zgodę na dostarczenie na nasz wniosek dokumentu tożsamości (paszport, prawo jazdy, dowód osobisty) oraz jakiegokolwiek potwierdzenia adresu zamieszkania (rachunek za media, wyciąg z banku, umowa wynajmu itp.). Może być wymagana również weryfikacja własności danej metody płatności. Jeżeli taka dokumentacja nie zostanie dostarczona w ciągu 30 dni od naszego żądania, wtedy taki zwrot lub odwrotna transakcja nie zostanie dokonana, Konto danego Gracza zostanie zamknięte, a sam Gracz utraci wszystkie fundusze na swoim Koncie. Taka decyzja będzie ostateczna, wiążąca i nie będzie podlegać apelacji.
6.6.5 Jeśli konto było zasilane za pomocą karty kredytowej, zastrzegamy sobie prawo do wypłacenia wszystkich wniosków o wypłatę aż do wysokości całkowitej wpłaconej kwoty jako zwrotu pieniędzy za dokonane zakupy.
6.6.6 Jeśli jakikolwiek zakup kartą kredytową zostanie uznany przez naszych procesujących karty kredytowe lub przez nasz dział KYC za obarczony niedopuszczalnym ryzykiem ze względów bezpieczeństwa lub prawnych, kasyno zainicjuje zwrot pieniędzy za wszystkie takie transakcje z powrotem na kartę kredytową i powiadomi wszystkie odpowiednie władze i strony.
6.6.7 We wszystkich przypadkach, gdy dokonujemy zwrotu, wszystkie bonusy i wygrane na Twoim saldzie zostaną odjęte przed obliczeniem kwoty do zwrotu.
6.7 Możesz wypłacić dowolną wygraną ze swojego konta, przesyłając prawidłowy wniosek o wypłatę. Będziemy przetwarzać wszystkie takie wnioski zgodnie z naszymi zasadami dotyczącymi wypłat opisanymi w Regulaminie.
6.8 Minimalny wymóg obrotu środkami przed wypłatą wynosi 1x. Jeśli zakład ze środków (kwota postawionych zakładów) jest mniejszy niż kwota wpłaty, zastrzegamy sobie prawo do anulowania wszystkich wygranych i utrzymania prowizji w wysokości 10% (ale nie mniej niż 2,25 PLN / 0,5 EUR) kwoty ostatniej wpłaty jako koszty płatności oraz 15% prowizji, jeśli saldo konta zostało obciążone kartą płatniczą lub przelewem bankowym.
6.9 Zgadzasz się, że Firma zastrzega sobie prawo do anulowania wypłaty w przypadku podejrzenia o oszustwo, zmowę lub nielegalną działalność.
6.10 Firma postara się spełnić Twoje życzenia dotyczące metody płatności, jednak nie może zagwarantować, że użyje metody płatności, którą preferujesz. W związku z tym Firma może przetwarzać i realizować płatności przy użyciu systemów płatności, które różnią się od poproszonych do przetworzenia Twojej wypłaty.
6.11 Wszystkie wypłaty są przetwarzane zgodnie z naszymi miesięcznymi limitami wypłat i wzięciem pod uwagę statusu VIP klienta żądającego wypłaty
| Początkujący | Amator | Profesjonalista | Klasa światowa | Legenda | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| EUR | Na dzień / Miesiąc | 500 / 7,000 | 500 / 10,000 | 800 / 12,000 | 1,000 / 15,000 | 1,500 / 20,000 |
| PLN | Na dzień / Miesiąc | 2 000 / 31 500 | 2 000 / 43 000 | 3 200 / 50 000 | 4 000 / 60 000 | 6 000 / 85 000 |
6.12 Poziom VIP gracza jest określany przez aktywność w ciągu 90 dni kalendarzowych przed złożeniem wniosku o wypłatę i może być zmieniany w zależności od stosunku dokonanych wpłat i wypłat oraz otrzymanych bonusów. Status gracza, który przez miesiąc nie obstawiał aktywnie, jest automatycznie obniżany do najniższego poziomu.
6.12.1 Opisane w punkcie 6.11 limity wypłaty ustalane na podstawie poziomów VIP mogą różnić się od lokalizacji gracza oraz poziomu VIP, na którym znajduje się w momencie dokonywania wypłaty.
6.13 Na swoim koncie klient jednocześnie może mieć maksymalnie trzy oczekujące wypłaty.
6.14 Firma zastrzega sobie prawo do dokonywania płatności zgodnie z indywidualnym harmonogramem, ustalenia minimalnej i maksymalnej kwoty na jedną transakcję oraz czasu tej transakcji, które mogą się różnić w zależności od metody wypłaty, poziomu konta lub innych istotnych czynników.
6.15 Wnioski o wypłatę środków są przetwarzane przez Dział Finansów w ciągu 3 dni roboczych od złożenia wniosku i/lub 3 dni roboczych po wypłaceniu ostatniego wniosku o wypłatę, pod warunkiem spełnienia wszystkich pozostałych warunków i sprostania wymogom kontroli, opisanych w Warunkach i Zasadach. przedstawiciele Działu Finansowego przetwarzają wnioski o wypłatę środków pieniężnych w godzinach od 6:00 do 17:00 (GMT), od poniedziałku do piątku. Wyrażasz zgodę na zapoznanie się z harmonogramem wypłat środków. Po rozpatrzeniu przez Dział Finansowy wniosku o przekazanie środków, wszelkie dalsze opóźnienia w przetwarzaniu płatności nie są odpowiedzialnością Firmy.
6.16 Firma może opóźnić przetwarzanie wniosku o wypłatę w celu sprawdzenia tożsamości, stanu konta, źródła środków i zgodności z Regulaminem. W takich przypadkach Firma może rozpocząć i/lub wziąć udział i/lub poprosić o pomoc w badaniu okoliczności, a użytkownik zgadza się na zapewnienie wsparcia i pomocy w takim dochodzeniu. Firma zastrzega sobie prawo do odroczenia wykonania płatności lub dostarczenia sumy wygranych do momentu pomyślnego zakończenia wszystkich procedur weryfikacji i kontroli opisanych w Regulaminie.
6.17 Firma utrzymuje środki klientów oddzielnie od środków własnych na dedykowanych rachunkach bankowych klientów. Taka konfiguracja zapewnia bezpieczeństwo środków przechowywanych na rachunkach klientów w przypadku niewypłacalności. W związku z tym w przypadku naszej niewypłacalności Twoje środki są chronione i zostaną Ci zwrócone.
6.18 Jeśli Właściciel Konta nie zaloguje się na swoje konto przez okres 180 dni, konto zostanie uznane za „konto nieaktywne”. Co miesiąc możemy pobierać 25 PLN / 5 EUR jako opłatę administracyjną, podczas gdy konto pozostaje nieaktywne. Mamy prawo do zmiany miesięcznej opłaty administracyjnej według własnego uznania bez uprzedzenia. Jeśli saldo konta jest mniejsze niż 25 PLN / 5 EUR, zostanie pobrana z niego cała dostępna kwota. Gdy saldo osiągnie zero, nie będą już naliczane żadne opłaty administracyjne.
6.19 W przypadku wadliwego działania oprogramowania, błędnych transakcji finansowych itp. Firma ma prawo odpisać nieprawidłowo naliczone środki z konta użytkownika, a także zobowiązuje się do zwrotu wszystkich kwot nieprawidłowo odpisanych lub nienaliczonych z powodu problemów technicznych na kontach klientów w ciągu 30 dni od momentu wykrycia takiej awarii.
6.20 W przypadku, gdy Firma omyłkowo (z powodu błędu technicznego w tabeli wygranych, błędu spowodowanego czynnikiem ludzkim lub innego rodzaju błędu) zasiliła konto gracza środkami, które nie należą do niego, wówczas kwota ta zostanie uznana za własność Firmy i zostanie odjęta z konta gracza. Jeśli gracz wypłaci środki, które nie należą do niego przed zauważeniem błędu, wówczas błędnie wypłacona kwota (bez uszczerbku dla środków prawnych i działań gracza) zostanie uznana za dług gracza wobec Firmy. W przypadku niedokładnego uzupełnienia salda gracza musi niezwłocznie powiadomić Firmę za pośrednictwem poczty elektronicznej.
6.21 Przekazywanie środków między graczami w jakiejkolwiek formie jest surowo zabronione. Firma zastrzega sobie prawo do zablokowania wszystkich kont zaangażowanych w przelewy, odliczenia wszelkich wygranych i zgłoszenia takich działań odpowiednim władzom.
6.22 Firma jest upoważniona do odpisania salda dodatniego na Twoim koncie w celu przesłania kwoty należnej Firmie w dowolnym momencie.
6.23 Użytkownik ponosi pełną odpowiedzialność za pokrycie wszystkich podatków, składek i innych wydatków związanych z wygraną wynikającą z korzystania z usług Witryny. Zgadzasz się zrekompensować Firmie wszystkie wydatki lub straty, które Firma może ponieść w wyniku jakiegokolwiek zobowiązania lub roszczenia przedstawionego nam przez organ rządowy w związku z wymogami potrącenia lub zapłaty podatków lub podobnych wymagań w związku z Twoim żądaniem wypłaty lub dochodem.
Bonusy i promocje
7.1 Od czasu do czasu możemy oferować naszym graczom zachęty promocyjne, takie jak środki bonusowe, darmowe spiny, punkty lojalnościowe i/lub inne oferty specjalne (zwane w niniejszych Ogólnych Warunkach i Zasadach „bonusami” lub „promocjami”). Niektóre promocje wymagają dokonania wpłaty („powiązana wpłata”) o określonej minimalnej kwocie, aby móc się do nich zakwalifikować. Rozumiesz i zgadzasz się, że takie promocje mają swoje własne regulaminy, poza niniejszymi Ogólnymi Warunkami i Zasadami. Są one wymienione w odpowiednich sekcjach Witryny. W przypadku pojawienia się problemów związanych z warunkami tych promocji, bonusów i ofert specjalnych, odpowiednie regulaminy danej promocji będą nadrzędne w stosunku do niniejszych Ogólnych Warunków i Zasad.
7.2 Każda oferta bonusowa jest ograniczona do jednej na osobę, rodzinę, adres gospodarstwa domowego, numer telefonu, komputer osobisty lub współużytkowany (np. szkoła, biblioteka publiczna lub miejsce pracy) oraz osobisty lub wspólny adres IP.
7.3 Zastrzegamy sobie prawo do odmowy przyznania bonusu dowolnemu graczowi, odrzucenia wszelkiego rodzaju bonusów, anulowania udziału w jakiejkolwiek promocji, a także do trwałego lub tymczasowego zablokowania dowolnego gracza lub grupy w programie promocji Witryny według naszego wyłącznego i bezwzględnego uznania. W przypadku jakiegokolwiek sporu dotyczącego naszych promocji (w tym między innymi kwalifikowalności, użytkowania, nadużycia, zasad fair play, obliczania wygranych i wymogów obrotu) decyzja Firmy będzie ostateczna i niepodlegająca negocjacjom.
7.4 Mieszkańcy którejkolwiek z wyłączonych jurysdykcji nie mogą rejestrować się ani korzystać z promocji.
7.5 Wszystkie promocje są niedostępne dla mieszkańców następujących krajów: Armenia, Bośnia i Hercegowina, Gruzja, Indonezja, Malezja, Tunezja.
7.6 Wszystkie nasze bonusy mają wymóg obrotu, co oznacza, że musisz postawić określoną kwotę, zanim będziesz mógł wypłacić swoje wygrane. Wymóg ten jest wyrażony jako mnożnik mający zastosowanie do kwoty bonusu, kwoty bonusu i powiązanej kwoty wpłaty lub kwoty wygranych uzyskanych w wyniku takiej promocji (w zależności od regulaminu danej promocji). Na przykład, wymóg obrotu 5x oznacza, że musisz postawić równowartość pięciokrotności odpowiedniej kwoty. Wymogi obrotu obowiązujące dla każdej promocji są wymienione w odpowiednich sekcjach Witryny poświęconych danej promocji oraz w niniejszych Ogólnych Warunkach i Zasadach.
7.7 Różne gry przyczyniają się w różny sposób do spełnienia wymogów obrotu:
| Kategorie | Wkład |
|---|---|
| Sloty* (z wyjątkiem wymienionych poniżej), Zdrapki i Keno | 100% |
| Wszystkie gry na żywo | 10% |
| Wszystkie gry stołowe i karciane | 10% |
| Video poker | 10% |
| Plinko | 10% |
| Sloty z jackpotami | Nie dostępne do gry ze środkami bonusowymi |
| Slingo gry | Nie dostępne do gry ze środkami bonusowymi |
| Bingo gry | Nie dostępne do gry ze środkami bonusowymi |
7.8 Gry Specjalne przyczyniają się do 50% wymogów obrotu. Lista Gier Specjalnych to: Crazy Time, Dream Catcher, Dream Catcher First Person, Monopoly.
Gry Specjalne przyczyniają się do 10% wymogów obrotu. Lista Gier Specjalnych to: Double Roll, Spin Strike, Wicket Blast, Plinball, Golden Treasure, Dice, Keno, Wheel, Tower, Mines.
7.9 Gry Wykluczone przyczyniają się do 0% wymogów obrotu. Lista Gier Wykluczonych to: Book of Sun Multichance, Jack and the Beanstalk, Starburst XXXtreme, Leprechaun Riches, Sticky Bandits, Goldilocks, Sakura Fortune, Dead or Alive, Dead or Alive 2, Joker Pro, Muay Thai Champion, To Mars and Beyond, Coin Miner, Spaceman, Mines, Hi Lo, Mining Madness, Banca Francesa, Skyliner, Mines (Pascal), Bet With Streamers, Hamsta, Fury Stairs, Ball&Ball, Magic Keno, Save The Princess, Turbo Mines, Dogs’ Street, Fruit Towers, Fast Fielder, Bubbles, Piggy Tap, Flip n' Spin, Chicken Road, Aviator, Rock Paper Scissors, Mines Grand, Ham$ter.
7.10 Ponadto, w Gry Zabronione nie można grać w ogóle, jeśli na koncie jest aktywny bonus. Lista Gier Zabronionych: 10x Rewind, Le Kaffee Bar, Scarab Treasure, Fruit Loop, Aztec Emerald, Wild Hearts, Starfang, Guardians of Inari, Legend of Hydra Power Zones, Ishtar Power Zones, Vikings Empire Treasures, Cave of Fortune, Stunning Cube, Dr. Jekyll & Mr. Hyde, Sugar Pop 2, Sugar Pop, Spinfinity Man, Take the bank, Mr Macau, Take the Kingdom, Legend of the Nile, The Hive, Mystic Hive, Take Santas Shop, Tower of Fortuna, Thai Blossoms, Stay Frosty, Triple Juicy Drops, Enchanted, Pinocchio, Fruit bat crazy, Viking Voyage, Total OverDrive, Back to venus, Take Olympus, Lava Gold, Return to Paris, WBC Ring Of Riches, Zorro Wild Heart, Crazy Jungle, Johnny the Octopus, Johnny the Octopus HR, Magic Crystals, Minesweeper, Minesweeper HR, Redbeard & Co., Secondary game, White Rabbit, Lil Devil, Crazy Gems, Diego Fortune, Fruity Frost, Gnomes' Gems, Happy Chinese New Year, Hell's Band, Hunting Party, Kailash Mystery, Kangaliens, Nord's War, Poisoned Apple, The Witch, Wild Galaxy, Zodiac, Mighty Moon, Clover Wheel, Neon Bananas, Defenders of the Monastery, Extra Liner Jackpot, Hot Dragon, Amu Tep, Tizona, Astro Legends Lyra and Erion, The Sword and the Magic, Romance V, Sushi Yatta, Towering Pays Excalibur, Elite of Evil Portal of Gold, Jasons Quest, Euro Golden Cup, Gods of Power, Maya U Max, Empire Shields, Fruit Punch KO, Star Supreme, Spirits Of The Valkyrie, Candy Tower, Marvelous Furlongs, Knockout Football Rush, Fly, London Hunter, Jellyfish Flow, Big 500 Slot, Cops N Robbers Megaways, Tiki Tastic, Da Winci, Bullion Bars, Jungle Falls, Paint, Gifts of Ostara, Gladiators Go Wild, Phantasmic Fortunes, Secrets Of The Sorcerer, Steam Spin, Raigeki Rising x30, Wild Mine, Gates of Babylon, Dino Odyssey, Monkey God, Bangkok dreams, Age of Dragons, Age of Ice Dragons, Wildcraft, Sky Hunters, Beers on reels, Firedrakes Fortune, Agent 51, Finnegans Formula, Age of Huracan, Double Joker, Tree of Gold, Desert Gem, Speakeasy Boost, Joker Times, Blazing Bull 2, Jewels of Jupiter, Joker Times Xmas Edition, Atlantis Thunder, Burning Diamonds, Griffins Quest, Pawprints of Purrsia, Griffins Quest Xmas Edition, Joker Leprechauns, Pearls of Aphrodite, Atlantis Thunder St Patricks Day, Hattrick Heroes, Hercules: Do Or Die, Secrets of the Nile, Gold Bonanza, Ali Babas Luck, Leprechauns Magic Megaways, Ali Babas Luck Megaways, Lucky Clucks, Vampire: The Masquerade - Las Vegas, Beautiful Bones, Castle Builder 2, Cool Buck 5 Reel, Immortal Romance, Peek-a-Boo - 5 Reel, Santas Wild Ride, Scrooge, Stardust, Tomb Raider- Secret of the Sword, Untamed Giant Panda, 11 Champions, Pirates Quest, Amber Sterlings Mystic Shrine, Thunderstruck Wild Lightning, Lara Croft Temples and Tombs, Tiki Mania, Banana Drop, Royal Mint Megaways, Diamond King Jackpots, Atlantis Rising, Jurassic Park Remastered, Big Bad Beasts, Zombie Hoard, Age of Conquest, Augustus, Golden Stallion, Incan Adventure, Africa X Up, Chronicles of Olympus X Up, Blood Suckers, Blood suckers 2, EggOMatic, Narcos, Reel Rush 2, Robin Hood: Shifting Riches, Scudamore's Super Stakes, Secrets of the Stones Max, Serengeti Kings, Simsalabim, Street Fighter 2, Victorious, Wish Master, Scudamores Super Stakes, Wilderland, Rome The Golden Age, Codex of Fortune, Mansa Musas Golden Journey, The Wild 3, God of Fire, Cosmic Charms, Kaiser, Golds Guardian, King Kokos Quest, Hula Magic, Mystery Fox Christmas Party, Faith, Titans Riches, Book of Itza, Scrolls of Aphrodite, Emeralds of Oz, The Smashing Biscuit, Hammer of Gods, Viking Runecraft, Sea Hunter, Mystery Joker 6000, Sweet Alchemy, Bakers Treat, Gunslinger Reloaded, Gemix 2, Pimped, Rage to Riches, Royal Masquerade, Eye of the Kraken, GEMiX, Solar Queen, Solar King, Solar Temple, Mr Cashback, Streak of Luck, Wolves Wolves Wolves, Savage Jungle, Hainan Ice, Midnight wilds, Ace Ventura, Ice Cave, Stallion Strike, Gem Splash Rainbows Gift, The Perfect Heist, Gem Splash Kings Court, Jungle Trouble, Miss Fortune, Heart of the Frontier, Ways of the Phoenix, Galactic Streak, Bombs, Gem Splash Marilyn Monroe, Wild Lava, Bronco Spirit, Golden Beauty, 3 Kingdoms Battle of Red Cliffs, Jungle Gorilla, Queen of Gold, Gold Train, The Champions, Emerald King, Wild Depths, Blaze of Ra, Wild Swarm, Bison Battle, The Shadow Order, Land of Zenith, Fat Drac, Crown of Valor, Dwarfs Gone Wild, Parrot Bay, Tommy Guns Vendetta, Alchemy Ways, Million Dracula 2, Million Zeus, Nefertitis Riches, Million 88, Solomon The King, Million 777, Super 20 Stars, Arcade Bomb, Reel Heist, Piggy Pirates, Spin Town, Win Escalator, Well of Wishes, Jewel Scarabs, Aztec Spins, Reel Keeper, Wild O Clock, Lucky Fridays, Dragons Fire Infinireels, Ancients Blessing, Cobra Queen, Cash Ultimate, Night Roller, The Wisecracker Lightning, Lions Hoard, Beriched, Get the Gold Infinireels, Fa Fa Babies, Ras Legend, Three Musketeers, Dragons Fire Megaways, Royal Gems, Atlantis (Red Tiger), Gems Gone Wild Power Reels, 5 Families, Hoard of Poseidon, Golden Tsar, Aurum Codex, Betty Boris and Boo, Primate King, Harlecoin, Reptizillions Power Reels, Wild Hot Chilli Reels, Wild Expedition, Forever 7s, Dragons Fire, Mega Pyramid, Mega Rise, Dynamite Riches, Eagle Riches, Leprechauns Magic, Bombuster, 10001 Nights, Jingle Bells Power Reels, Sylvan Spirits, Agent Royale, Pride and Prey, Hellcatraz, Marching Legions, Book of 99, Panda Warrior, Frequent Flyer, Heroes Hunt Megaways, Reel Clash, Monopoly Utility Trails, Rainbow Riches Race Day, Rainbow Riches Drops of Gold, Hurricane Horse, Gems Odyssey, Pets Go Wild, Crime Scene, Jokers Luck Deluxe, Jokers Luck, Wild Wild Cash Out, Bank Job, 1 Reel Egypt, 1 Reel Halloween, 1 Reel Monkey, 1 Reel Golden Piggy, 1 Reel Fruits, Mustang Riches, Casino On the House, Van Gogh, Laser Cats, Egypt King, Immortal Monkey King, Sea Raiders, Mega Maya, Sea God (Swintt), Royal Rumble XtraGacha, Kochbuch, Star Stretch, Tokyo Dragon, Jorgen From Bergen, Lone Rider XtraWays, Book of the East, La Tomatina, Soldier of Rome, Black Horse, Hot 777, Fruit Mania Deluxe, Hot 777 Deluxe, Butterfly Lovers, Black Horse Deluxe, Sonic Reels, Telly Reels, Arcade, Football Mania, 9 Lions, Larry the Leprechaun, Relic Hunters, Reel Hero, Football Mania Deluxe, Power of Gods The Pantheon, Neon City, Lucky 9, Power of Gods Egypt, Reel Joke, Prosperity Pearls, Power of Gods Hades, Sizzling Bells, Jelly Reels, Spectrum, Frozen Inferno, Jokerizer, Alchymedes, Wolf Hunters, Legion Hot 1, Towering Pays Valhalla, Double dragons, Spina Colada, Ozwins Jackpots, The Royal Family, Vikings Go To Hell, Tuts Twister, Dark Vortex, Baron Samedi, Football Glory, All Star Knockout Ultra Gamble, Frost Queen Jackpots, Atlantean Gigarise, Robin Sherwood Marauders, Cauldron, Martian Miner Infinity Reels, Robin Nottingham Raiders, Winfall in Paradise, Hunters Moon Gigablox, All Star Knockout, Holmes and the Stolen Stones, Cazino Cosmos, Dwarf Mine, Niagara Falls, Jackpot Raiders, Johnan Legendarian, Super Cash Drop, Golden Boot, Hong Bao, Doctor Electro, Midas Treasure, Caribbean Anne, Zombie Queen, Operation Diamond Hunt, Big Bounty Bill, Pyro Pixie, Blazing Bull, Maui Millions, Ducks Till Dawn, Goblins and Gemstones, Caribbean Anne 2, Holmes Reel Detective, Viking Honour Xtrawild, Monster Domination, Book of Baal, Zilliard King, Legend of Senteng, 1 Reel Patrick, Wolf Call, Book of Raider, Vikings go to Valhalla, Rainbow Gold, Summer Cocktail, Across the Universe, Masters of Valhalla, Rise of the Valkyrie Splitz, Omuato, The Great Pigsby Megapays, Magic Spins, Book of Easter, JetX, CricketX, All That Cash Power Bet, Green Machine Deluxe Power Bet, FoxFire, Beat The House, Guises of Dracula, Interstellar Attack, Big Fishing, Feather of the Nile, Diamond Royale, Charmstones, Dragons Axe, 1 Reel Joker, Bomb Runner, It Came from Venus, Wild Diamond 7x, Mystery of LongWei, Dalai Panda, Stellar Spins, Wild Ocean, Loco Habanero, Snail Race, Dragons Chest, The Great Wall, Crystal Cavern, Savage Lion, Fishin for gold, Alice in the Wild, Wolf Haven, Wombaroo, Blazing Tiger, Jesters Joy, Prosperity Journey, Book of 8 Riches, Alice and the Mad Respin Party, Bonsai Spins, Red Hot Volcano, Clovers of Luck, Ocean Drive, Dwarfs Fortune Easter, Magical Reels, 4 Corners of Rome, Risque Megaways, Aped, Pile Em Up, Bolt X Up, Riot 2 BNB, Fluxberry, 1 Reel Panther, Stumpy McDoodles 2, Golden Forge, Zaidas Fortune, Cave of Gold, Candy Gold, Under the Bed, Ambiance, Booming Seven Deluxe, Booming Bananas, Chilli Chilli Bang Bang, Basic Instinct, Vegas High Roller, Golden Tiger, Roo Riches, Super 15 Stars, Macau High Roller, 9 Pyramids of Fortune, Oink Farm, Cannon Cove, Ali Babas Luck Power Reels, Lucky Mermaid, Spin Warrior Boom Pot, 1 Reel Reef, Rise of the Genie, Apache Way, Timelines, Majestic Mysteries Power Reels, 777 Super Big BuildUp Deluxe, Ark of Ra, Wild Marlin Big Game Fishing, Plingoball, Amazon Kingdom, Lucky Adam, Treasures of Kilauea, Piggy Luck, Super 25 Stars, 10001 Nights Megaways, Arabian Secret, Mad Cars, Sizzling Kingdom Bison, Diamond King Gold, 1 Reel Demi Gods III, Dragon Fortress Battle of the Castle, Maneki 88 Gold, Valley of Secrets, Aldos Journey, The Expendables Megaways, Voodoo Reels, Giants Fortune Megaways, Hero Clash, Wild Bounty, Cleopatras Golden Spells, Vikings Journey, Rumble Ratz Megaways, 1 Reel Buffalo, Lucky Money (Storm Gaming), Gods of Troy, Fire Egg, Joker Lanterns Hit n Roll, Of Sabers and Monsters, The Invisible Man, Jungle Spirit: Call of the Wild, Jimi Hendrix, Princess of Pearls, Gold Digger Mines, Aztec Gold Mines, Queens of Glory, 9 Burning Stars, Wild Buzz, 1 Reel Demi Gods IV, Midway Money, Wild Buccaneers Megaways, 9 Coins 1000 Edition, Hot Slot Magic Bombs, Green Machine Supreme, Alduin and Celdor, Leprechauns Magic Power Reels, Temple of Heroes (Popok Gaming), Fruits Gone Wild Deluxe, Fruits Gone Wild Supreme, Serengeti Wilds, Ultra Joker, Candy Links Bonanza, Cash Express, Redrose Sanctuary, Gold Hit O Reillys Riches, Cornelius, Witch Feature, Hot Slot Magic Pearls, Fruit Max Cashlinez, Burning Sun, Cleopatras Diamonds, Dragon Kingdom - Eyes of Fire, Mr and Mrs Spy, Halloween Luck, Native Spirit, Bandida, Fortune Fireworks, Balls of Fury, Secrets of the Nile, Wild West Zone, Red Hot Reels, Mad Monsters, Cash Encounters, Viking Raid Zone, Deadly Outlaw, 1 Reel Wolf Fang, Grand Mariachi, Shadow Society, Ticket to Riches, 1 Reel Majestic King, Dragon Lore GigaRise, 9 Coins Grand Gold Edition, Clovers of Luck 2, Football Finals X UP, Million 777 Wheel, Joker Fortune Blitz, Diamond Tales The Ugly Duckling, Dueling Jokers Dream Drop, 1 Reel Thanksgiving, Diamond Discovery, Down the Chimney, Shields of Troy, Cash Printer Heist, Wonders of Christmas, Wins of Winter, Phat Cats Megaways, Cave of Xmas, The Legend of Musashi, Million Christmas, Spinberry Wilds, Santa Pets, Rainbow Power Potz Ultranudge, Power of Sun Svarog, Christmas Luck, Dr Watts Up, Vegas Reels 2, Fruits Gone Wild, Candy Dreams, Racing Wilds, Magika Boola, Way of the Tiger, Queens of Glory Legacy, Red Hot Sapphires, Pyramid Rising x33, Joker Max Hit Roll Xmas Edition, Dragons Keep, Bingo Staxx Thunder Power, Trojan Kingdom, Pinup Girls, 1429 Uncharted Seas, 2 Million BC, Fruits and Stars, Riches of Babylon, Bonus Train Bandits, Reel Clash, King of the West, Bloxx Fruit, Wolf Hiding, 1 Reel Demi Gods III, Mega Multi Diamonds, Workshop Wonders, 1 Reel Elves, Magika Boola Xmas Spirit, Beauty of Atlantis, Bloxx Thunder, Reel Em In A Bit Fishy, Divine Gongs, Masters Of Olympus, Captain Wild, Night Of The Scarabs, Bloxx Arctic, Star Staxx, Valkyries of Odin, American Poker V, Dragon Ladies, 88 Lucky Fortunes, Cupids Strike 2, New Year Happiness, Quest of Gods, Grand Express Action Class, Grand Express Diamond Class, Mucho Loco Habanero, The Goat, More Dragon Ladies, Mayan Blaze, Viking Crusade, Prosperity Blessing, Blobsters Clusterbuster, Secrets of the Nile 2, Magic Garden, Elysian Jackpots, Power of Love, Lady Merlin MultiMax, Joker Leprechauns Hit n Roll, Pharaohs Gaze DoubleMax, Ninja, Fruits Deluxe, Wild Vegas, Fluffy Rangers, Exploding Fruits, Bettys Big Bonanza, Book of Inferno, Takutiki, Tippy Tavern, Treasures of Ra, Princess Celina and the Frog, Pirates Pearl Megaways, Fortune Llama, Iron County Outlaw, Mystery Kingdom Mystery Bells, Dog Town Deal, Bloxx Flare, Granny vs Zombies, Book of Books, Let It Burn, Irish Wilds, First Person Lightning Blackjack, Monkey God, Wild Gods, First Person Lightning Blackjack, Queens of Glory Legacy, Lucky Money, Bloxx Thunder, Reel Keeper Power Reels, Spartans vs Zombies, Diamond Tales The Little Mermaid, Adventure Piggypays El Dorado, Ramses Legacy, 5 Line Bonus 21, The Funky Boombox, Chicken Madness Ultra, Cheeser & Jasper, Quake, Beauty and the Beast, Knockout Football, Dragons Lucky 8, Night of the Living Tales, Pengwins, Battle of Myths, Caribbean Anne Mini Max, Sword King, 9 Lions Xmas Edition, Lucky McGees Super Slice Swirl, Cash Falls Island Bounty, Cash Falls Pirates Trove, Stacking Bison, Chili Bonanza X UP, Angry Dragons, 5k Gold Mine Dream Drop, Golden Fields, Rocket Chimp Jackpot, Magic Powers Megaways, Diamond Blitz, Solar Queen Megaways, Crashout - Fireworks, Golden Tour, Triple Cash Or Crash, Meteoroid, Zombies Gone Wild, Wild Fairies, Storm to Riches, 15 Coins, Fish 'Em Up, Champions of Olympus, 5 Monsters, Alexander The Great World Conqueror, Golden Vault of the Pharaohs Power Bet, Love Idol, Xmas Gifts, Catch and Snatch, Football Ultimate Champions King, Blazing Piranhas, Buffalo Canyon, Egypt Megaways, Money Track 2, Moon of Fortune, True Wild, Godzilla, Bling Bling Penguin, 4 Masks of Inca, The Wish Master Megaways, Alkemor's Elements, Bandidos Cash, Snakes and Ladders Megadice, First Person Deal or no Deal, Deal or no Deal, Steam Pirates, Valkyrie Wild Storm, Gem Saviour, Everest, Thunderhawk, Monsters Unchained, Cyber Attack, Unchain The Dragons, Mayan Waterfalls, London Tube, Bounty Raid 2, Crab Trap, Captains of the Coast, Case Closed, Thrill to Grill, Titan Strike, Fish 'n' Nudge, Jet Lucky 2, BINGO STAXX – Amazon Fury, Dog Days, Treasures of Rome, Gifts of Horus, Gold Hit: Dragon Bonanza, Abrakadabra, Temple of Fury Dream Drop, Tiki Tiki Boom, Peter Hunter, Beach Invaders, Unusual Suspects, Anvil & Ore, Stellar 7s, Big Max Pot Hunter, Joker Loot, Vinnie Jones Card Chase, Andvari: The Magic Ring, Immortal Ways Buffalo, Super 30 Stars, Rainbow Burst, Million Vegas, Grand Express Fiesta, Lucky Buddha, Badlands, Diamond Tales: The Princess and the Pea Buy Bonus, Stormy Witch, The Green Machine Bingo, Ruby Treasures, Rise of Atlantis 2, Billy Bob Boom, Lord of the Seas, Rocket Dice, Rocket Dice XY, Larry the Leprechaun-Xmas, Hot Slot: Magic Bombs Halloween, Ninja, Dragon's Bonanza, Heidi, Hilde und Helga Go Wild, Sizzling Eggs Extremely Light, Fishing for Cash, Mice & Magic Wonder Spin, Banana Boom, Donkey and the Goats, Alien Tracker, Steam Pirates Gamble Feature, Lucky Wealth Cat, Massive Gold, Money Inc, Tap Heroes, Wild Voodoo, Mammoth Mayhem, Triple Tiki Super Free Spins, Treasures of the Count, Halloween Wins, 3 Kings, Fast Flip, Zeppelin, Dice, Yellow Diver, Piggy Bank, African Spirit Sticky Wilds, Franksylvania, Fate's Fury, Halloween Hunt, Juiced DuoMax, Million 777 Hot, Gift X, Pile 'Em Up Frosty Sweets, 10x Minimum Gift Edition, Jingle Bells Bonanza, Santa's Wild Reels, Magnify Man, Fishing God, Zombie Party, Alien Hunter, Fishing War, Limbo XY, Lucky Streak X, Big Bass Crash, Magikspell, Goal, 1 Reel Santa, Christmas Crash, Boxes, StacKING KONG, Coins, Maverick, Maverick X, Hood vs Wolf, Penalty Champion, Hotline, Champion Tales, Medusa 2, Shields of Rome, Pyramid Valley: Power Zones, Golden Tree, Animafia, Zeus Deluxe, Payout Time, 5 Wild Reindeers, Top Up Fortunes - Ocean, Gold Hit & Link: JP Bacon & Co, 3 Coin Cowboy, Blazin’ Rails, Hope Diamond, Lucky Money, Merry Hog, Million Christmas 2023, Wealthy Sharks, Irish Coins Christmas, Grand Express Diamond Class, Balloon Run, Dragon Pearl, Oriental Dragon, Cash Infinity, Wild Heart, Pipa Crash, Hockey Shootout, Ho Ho HODL, Take The Vault - HOLD & WIN, Crash Fisher, Treasure Ireland, Big Max Diamonds and Wilds, 3 Lucky Hippos, Tiki Runner Gigablox, Hot Slot: 777 Cash Out Grand Gold Edition, Piggy Smash, Rabbit In The Hat 2, Treasure Hunter, Dragon's Rhythm Link&Win, Alice's, Mad Fortune, 3 Kings, GridIron Roulette, Bloodshot: Rising Spirit, Heroic Heroes, Chronicles of Olympus II - Hades, 1 Drop, Guardians of Luxor 2, Skylantis 2 Wild Fight, Dragon's, Crash, FlyX Cash Boosta, Heads and Tails, Heads and Tails XY, CRASH, Golfing Glory, Football Freestyler, Limbo (Hacksaw), Space Crasher, Stallion Kingdom, Rabbit Fields, Mr.PiggE, Bank, AviaFly, Bubbles, Chicken Road, Coinflip, Crash, Cryptos, Diver, Double, Goblin Tower, Hilo, Hot Mines, Jogo Do Bicho, Limbo (Inout), Lucky Mines, Plinko 1000, Robo Dice, Stairs, Sweet Keno, Tower, Triple, Wheel, Boomerang, Top Eagle, Presto!, Super Beto Crash, Cash It Multiplayer, Speed Champion, Take Santa's Shop, Take the shot, Plushie Peril, CrashX, Neko, Bayraktar, Dice Twice, CrashX Football Edition, JavelinX, Limbo Rider, Towers, Hi-Lo, Aero, Vortex, Trading Dice, Black Horse Cash Out Edition, Whack the Bell - Tap n Cash, Cash Smash, Wild Scoops - Tap n Cash, Magnificent Power Apo, Dice Clash, 12 Bells, Halloween Crash, Casino Blocks, 9 Bells, Mighty Symbols: Crowns, 9 Coins Grand Platinum Edition, Finn And the Candy Spin, Finn and the Swirly Spin, High Flyer, Fruit Slice, Gladiator Spoils of Victory, Majestic Meow, 1 Reel - Golden Rush, Mighty Wild: Panther Grand Platinum Edition Santas Jackpots, Mighty Symbols: Jokers Santas Jackpots, 30 Coins Santas Jackpots, 36 Coins Santas Jackpots, Mighty Wild: Panther Grand Gold Edition Santas Jackpots, The Great Pigsby, Buffalo Boost, Vikings Go To Egypt Wild Fight, Vikings Go Berzerk, Viking Runecraft, Cursed Treasure, Aviamasters, CosmoX, Cricket Crash, Cricx, F777 Fighter, Goalx, Limbo Cat, Lucky Clover, Lucky Ocean, Lucky Tanks, Need For X, Supershoot Crash, Supershoot, Penalty - From the Streets, Punchinator, Swiminator, Navigator, Fishinator, Hot Slot: 777 Cash Out Grand Platinum Edition, Lightning Blitz: Supercharged, Hot Slot: 777 Cash Out Grand Diamond Edition, Slot Crab, Mighty Symbols Crowns Easter, Mighty Symbols: Diamonds, 1 Reel - Majestic Wild Buffalo, 1 Reel Xmas, Mighty Wild: Panther Grand Diamond Edition Santas Jackpots, Mighty Wild: Panther Xmas Edition, Robospin, Inca Son, Red Horde, Evil Bet, One Coin Santas Jackpots, 24 Coins Santas Jackpots, 16 Coins Grand Gold Edition Santas Jackpots, Tap Craze, 25 Coins Santas Jackpots, 15 Coins Grand Gold Edition Santas Jackpots, 20 Coins Santas Jackpots, 9 Lions Hold the Jackpot Santas Jackpots, 12 Coins Grand Platinum Edition Santas Jackpots, 12 Coins, Grand Gold Edition Santas Jackpots, LaunchX, Golden Fish Tank Party, Tile Master, 15 Coins: Grand Platinum Edition, Piggy Bonanza, Gold Blitz Ultimate, Sword of Fortune, Immortal Ways Spooktacular, Immortal Ways Spooktacular, Jurassic Fight, 9 Coins Grand Diamond Edition, Juicy Rolls: Feature Frenzy, 9 Coins Grand Diamond Edition Xmas Edition, 1 Reel - Demi Gods Vl, 1 Reel - Demi Gods V, 1 Reel Demi Gods 2, 1 Reel - Queen Of Water, 1 Reel - Rooster Mayhem, 1 Reel - Jarptitsa Unleashed, 1 Reel - Fruits Craze, 1 Reel - Classic, 1 Reel - Caribbean Treasure, Tower Quest Legacy, Cave Of Gems, Burning Stars 3 Halloween, Burning Stars 3-Xmas, Saturn Spins Power Combo, Saturn’s Treasure, More Unusual Catch, 3 Cherry Frenzy, Speed Crash, Power of Gods: Medusa, CashCrab Football PvP, Penalty Shoot Out, Football X, Darts Champion, Wild Cherry Blast, Pyramid Rising x33, Penalty shoot-out: Super Cup, Penalty Roulette, Gold Blitz Extreme, Flame & Fortune: Hold & Win, Lil Demon: Blazing Lava, Golden Clover, Vilk and Little Red, Juicy Crush, Juicy Crush Halloween, Lightning Clovers: Hit The Bonus, SugarPop 2: Double Dipped, Gem Stone Odyssey, Blazing Rush Express, 15 Coins Grand Gold Edition, Scorex, Jackpot Mines, X Towers, Feather Fury, Raging Zeus Mines, Golden Dragon Bingo, Carnival Riches, Cerberus Gold, Candy Treasures Cash Towers, Bingote QF, Tutans Treasure, Baking Bonanza, Bingo Billion Llama, Bichos da Amazônia Bingo, Bingo Fada da Fortuna, Pearls of India, Rainbow Ryan 2, Giganimals GigaBlox, FlyX, Jet Lucky 2, Meteoroid, Samurai Ikusa, Book of Mines, Mine Gems, Double Beef Up The Bonus, Rabid Randy, Indiana Bones, The Incredible Balloon Machine, 1 reel - classic, 1 reel - fruits craze, 1 reel demi gods 2, 1 reel shamrock, 1 reel - queen of water, 1 reel - jarptitsa unleashed, 1 Reel - Rooster Mayhem, Hot Charge, Hot Slot: 777 Cash Out Grand Diamond Edition Easter Jackpots, Might of Zeus, Fire Fairy, Beasts Of Helheim, 1 Reel - Trading Frenzy, 1 Reel Patrick, Bad Bass Cash Towers, Candy Treasures Cash Towers, Golden Gal’s Cash Towers, Gold Mine Mistress, Cosmic Rush, 30 Coins, Diamond Mines, Dynamite Riches Megaways, Fortune Ox, Midas fortune, Wild ape, Pinata wins, Geisha's revenge, Yakuza honor, Dragon hatch 2, Anubis wrath, Legend of perseus, Zombie outbreak, Ultimate striker, Chocolate deluxe, Cruise royale, Mafia mayhem, Treasures of aztec, Supermarket spree, Cocktail nights, Wild coaster, Gemstones gold, Mahjong ways 2, Bakery bonanza, Lucky piggy, Lucky neko, Jurassic kingdom, Speed winner, Mystic potion, Rooster rumble, Battleground royale, Shark bounty, Songkran splash, Incan wonders, Mahjong ways, Three crazy piggies, Forge of wealth, Safari wilds, Ninja raccoon frenzy, Tsar treasures, Butterfly blossom, Wild heist cashout, Leprechaun riches, Wild fireworks, Crypto gold, Dragon hatch, Ganesha fortune, Candy burst, Raider jane's crypt of fortune, Captain's bounty, Buffalo win, Prosperity fortune tree, Secrets of cleopatra, Legendary monkey king, Majestic treasures, Jewels of prosperity, Bali vacation, Emoji riches, Gem saviour conquest, Planet Rocks, 1 Reel - Egyptian Marvel, The Incredible Balloon Machine, Coin Flynn Deluxe, Madshow Circus, Fish Cashpot Deluxe, Avia Rush, Telly Reels, Kick It Multiplayer Crash Game, Crash Goal, Go Goal Bingo, Goal, Blast, Fishing, Goblin Run, Feather Fury, Joker Winpot, Rabbit Winpot Deluxe, Zeus Winpot, Links of Flame, Joker Boom, Joker Boom Plus, Super Joker 40, Joker's Luck, Viking Wild, Queen of Sirens, Wealth of legends, Dark Towers, Cyborg Towers, Viking Towers, 98 Bounty Hot 1, Alchymedes, King Kong Cash Even Bigger Bananas 4, Hockey Crash, Andvari the Golden Fish, Mr. Pigg E. Bank, BallooniX, Savage Jungle, Fairy Dust Xtreme!, Celebration of wealth, Wolf peak, Team win fast, Monkey king: path of treasure, Rocket Stars, Golden brew, 9 coins grand diamond edition halloween jackpots, 1 reel - tales of camelot, 1 Reel - Majestic Spirit, Monsterville Secrets, The Great Jackpot Expedition, Lights Of Luck, Mummy Megaways, Million 777 Bells, Rich Wilde and the Pearls of Vishnu, Billionaires Bank, Lucky Loser, The Good The Bad And The Rich, Aqua Lord 2, Comics Store, 15 Coins: Grand Platinum Edition, Nugget Frenzy, Devils Hot Pots, Diamond Doggies, Gladiator Spoils Of Victory, Riptide Fishing, Mighty Wild Jaguar, Tower Quest Legacy, Mayan Fusion, Stellar Gold, Trophy Fish, Burning Sun Easter Edition, 9 Coins Easter Edition, 16 Coins Halloween Edition, Mighty Wild Panther Halloween Edition, Sizzling Eggs Halloween Edition, Hot Slot Magic Bombs Xmas Edition, Sizzling Kingdom Bison Xmas Edition, Jelly Reels Xmas Edition, Sizzling Bells Xmas Edition, 9 Coins Xmas Edition, Power of Gods Hades Halloween, 12 Coins Halloween Edition, Mighty Symbols Crowns Easter Edition, Power of Gods Medusa Halloween Edition, Gold Hit O Reillys Charms, Fire and Ice, Free the Dragon, Season Sisters, Rocket Stars, Jolly Treasures, Cash Elevator, Squealin Riches, Frozen Joker, Cash Strike Win Boost, Hot Charge, Tik Talkers, DRAGONS OF ARCANE WILD, Ghost Money Manor, Pip & Pippa's Pots of Plenty, 3 Coin Volcanoes, Ruby Robbery, Hawaii Riches, Boomstick Bill, Blooming Mystery, Enchanted Genie Power Combo, Piggy Trust, Shamrock Bonanza, Donkey Dollars, 3 Glittery Diamonds, Charge the Clovers Hit The Bonus, Gold Hit: Lucky Granny, Make it Gold, 3 Lucky Gators, Flame & Fortune: Hold & Win, POWER COIN: TRINITY SERIES, Hearts Bounty Blitz, 25 Coins Grand Gold Edition, 16 Coins Grand Platinum Edition, Guardians of Luxor 3, Diamonds Up, Serpent King, Hot Slot Gold Coins, 12 Coins Grand Diamond Edition, 3 Glittery Diamonds, Dawn Of Anubis, 7 Lucky Gods, Gold Hit Lucky Granny, Lucky Bacon Trinity Series, Wild Stacks Super Spins, Paddys Pool Party, Vikings Go to Olympus, Gods Of Troy Megaways, Cash Surge, Hold The Joker, King Of The Sky Hit The Bonus, Bustin Beavers, Buzz4Fuzz, Sizzling Eggs Grand Platinum Edition, Farmtastic, Jackrabbit Jackpots, Dick The Farmer, Zillard King Megaways, Scarab Bonanza, Miami Rise, Immortal Ways Diamonds Easter, 10x Minimum Collection, Boom Legend, Portal Master, Spirit of the Lake, Reel Reel Hot, Reliquary of Ra Impact of Cleopatra, Jinn Wishmaster, Buccaneer Royale, Monkey King Path of Treasure, Elf Bingo, Wicked Wanda, GemBlitz Bonanza, Mio and Neko Rock, Coin Flynn, Immortal Ways Gallina Harvest, Mexican Mania Hot Bonus, J Mania Loco Habanero, Super Cash Boost Hold and Win, Sizzling Eggs Grand Gold Edition, Helluva Slot, Dolla Dolla Bill, Immortal Ways Volcano, Coin Blaze, Vikings Go To Vegas Wild Fight, Eggs of Fortune, Unusual Suspects Legends Of Olympus, Trump It Mania Hot Bonus, Wolf Blaze Gold Blitz Fortune Tower, Fireball Fury Hot Bonus, 36 Coins Grand Gold Edition, Rise Of Cleopatra, Gold fusion extra wild madness, Dragons playground, King of the trident deluxe, Midgard fortune megaways, Cash of Gods, Chicken Road 2.0, Big Button Bash, Sizzling Eggs Grand Platinum Edition, Cash It Multiplayer: Double Heat, 40 Extra Crown 6 reels, Secrets of Cairo, Wenshi Lion, 20 Diamond, Plus, Don't Crash, 100 Extra Crown, 30 Coins Grand Gold Edition, Scarab Wheel, The mummy win hunter, Torch of Fire, Legend of the Golden Monkey, Penguin City, Wild Sticky, Clover, Hot Slot: 777 Platinum Crown, Fortune Smash, Break Away Gold, American Sevens, Bountiful Birds, Pots Of Great Fortune - Hold & Win, Joker Burst Frenzy, Star Stash Wild 7s, Epic, Crown 10 Booster, Piggy Thief, Jungle Legend, Rush for Diamonds: Hold and Win, Pizza Fiesta, Wickederrr Wins - Fortune Pick Hold & Respin, 10 Glossy Hot, Only Coins, 40 Sparkling, Crown, 16 Coins Platinum Burning Board, Gold hit & link: Tiger Jones, 12 bells love the jackpot, Trex safari, Heat double, Link king burning buffalo, Queens of ra: coin collect, Hot Slot: Gold, Coins, Reel Rush XXXtreme, 777 Hot Reels: Supercharged, Coin Splash, Instant Soccer, Dragon Run, Firestorm Joker, Aviatron, Jet Crash, Fishmonger's Frenzy, Chimon, Fortune Avengers, Infinity Treasure, Underwater Mafia, Saga of the Cowboy, Spin Top, Fortune Bingo Tiger, HI-LO, Balloon Burst, Jackpot Joker Fever, Hot Heads, Kemet's Dice, 40 Power Hot Dice Edition, Sweet Jar Combo, Lord of luck diamond tree jackpot, Power zones: legend of hydra, Tetris Slingo, Diamond diva oink bonanza, Aquanauts, Chronicles of olympus ii - Zeus, Amazon - lost gold, Fishin' bigger pots of gold, Asgardian fire, Spin spin sugar, Tiger's ice, Chronicles of olympus x up, Magic jokers, 1 reel - aztec spell, Dynasty Gold, Sticky Bandits Thunder Rail, Dragon Ice Kingdom, Undead Riches, Busted Bounties, Clover Gems, 1 Reel - Wolf & Piggies, Fruity Force 40, Golden Skies Crash, 15 Coins Grand, Diamond Edition, Chausar 10 Up 10 Down, Jogo Do Bicho, Shoot Happens, Bit Vault, Bass Rewards, Hamster Run, 24 Stars Dream, Clover Drop, Lost Diamond, Golden Octopus, 3 Coin Wild Horse, GemBlitz Bonanza Deluxe, Mine-a-licious, Hot Slice, Olympus Coin Link: Running Wins, TWIST, Money Coming 2, Chests of Fortune, Gold of Baboon, Super Hot Flaming Buffalos, Mine Pop, Dice Pop, 9 Coins, Lines, Zeus Wild Thunder, Limbo, Crash, Play limbo, Theory of crash, Pumpkin uup, Xball, Charm limbo, Sweet Sweet Slingo, Clover Coins 4x4, Clover Coins 3x3, GoldStorm Ultra, TAPinata.
7.11 Jako pierwsze zostaną wykorzystane środki z salda prawdziwych pieniędzy. Po obróceniu ich w całości, zaczniesz obracanie salda bonusowego.
7.12 Wymóg obrotu musi zostać spełniony w ciągu 10 dni w przypadku bonusów kasynowych po otrzymaniu bonusu. Po upływie tego okresu dostępny bonus i wszelkie wynikające z niego wygrane zostaną unieważnione.
7.13 Graczom próbującym wypłacić środki, zanim zostaną spełnione wymogi obrotu, zostanie anulowane saldo bonusowe i wszystkie wygrane z niego pochodzące.
7.14 Po spełnieniu pełnego wymogu obrotu odpowiednie środki bonusowe i wszelkie uzyskane wygrane zostaną naliczone do salda prawdziwych pieniędzy. Będą dostępne do wypłaty zgodnie z naszymi zasadami wypłaty.
7.15 Jeśli otrzymałeś darmowe spiny bez depozytu, zgadzasz się, aby Twoje wygrane z tej promocji były ograniczone do 360 PLN / 80 EUR, oprócz wymogu obrotu x40 (czterdzieści) uzyskanych wygranych.
7.16 Każdy bonus bez wpłaty w kasynie ma wymóg obrotu wynoszący 40x (czterdzieści razy). Każdy taki bonus ma maksymalny limit wypłaty 5x (pięć razy) otrzymanej kwoty bonusu. Na przykład bonus bez wpłaty w wysokości 90 (dziewięćdziesięciu) 90 PLN / 20 EUR będzie miał maksymalny limit wypłaty wynoszący 450 (czterysta pięćdziesiąt) 450 PLN / 100 EUR. Wszelkie wygrane powyżej 450 PLN / 100 EUR nie będą się kwalifikować do wypłaty i zostaną unieważnione i usunięte z salda konta na etapie wypłaty.
7.17 Wszystkie dokonane wypłaty będą podlegać audytowi i przeglądowi gry, a także procesowi weryfikacji konta.
7.18 Nasze bonusy są przeznaczone wyłącznie do celów rozrywkowych. Jeśli bonus lub wpłata nie zostaną wykorzystane zgodnie z przeznaczeniem (w przypadku zwykłych zakładów i gry), takie działania uznamy za naruszenie Regulaminu.
7.19 Surowo zabrania się angażować w jakiekolwiek nadużycia promocji. Takie działania obejmują, ale nie ograniczają się do, następujących:
- wszelkie strategie o minimalnym ryzyku, na przykład zakład w ruletce o niskim ryzyku (dowolna kombinacja spreadów w grach w ruletkę obejmująca 24 lub więcej z 37 unikalnych miejsc na stole);
- obstawianie indywidualnych zakładów o wartości przekraczającej 25 PLN / 5 EUR przed spełnieniem wymogów obrotu;
- przejście z gier o niskiej wadze lub nieważonych (w kontekście wkładu w wymóg obrotu) do gry o wysokiej wadze po dużych wygranych w celu rozliczenia wymogów obrotu;
- przejście od zakładów o wysokim ryzyku do zakładów o niskim ryzyka po dużej wygranej w celu rozliczenia wymogów obrotu;
- zakłady dwupoziomowe;
- gra z aktywnym bonusem do zbudowania wartości, wymiana bonusu i następnie wypłacenie zgromadzonej wartości - przykładowo poprzez rozpoczęcie i odsunięcie w czasie rundy gry, funkcji bonusowej i wykończenie ich po spełnieniu wymagań obrotu bonusem, przegraniu bonusu lub kolejnej wypłaty;
- inne strategie, wykorzystujące oprogramowanie, błąd lub awarię lub uczestniczące w jakiejkolwiek formie działalności, którą według naszego wyłącznego uznania uznamy za nadużycie.
7.20 Jeśli zaangażujesz się w jakiekolwiek nadużycie dotyczące promocji, oszustwo lub manipulację, zostanie to uznane za naruszenie Regulaminu. W takich przypadkach, oraz oprócz innych dostępnych nam środków, zastrzegamy sobie prawo do unieważnienia wszystkich promocji, w których uczestniczyłeś, unieważnienia i konfiskaty wszystkich wygranych z nich uzyskanych oraz zapobiegania uczestnictwu w przyszłych promocjach.
Stawianie zakładów i granie
8.1 Podczas obstawiania zakładu do Twoich obowiązów należy sprawdzenie, czy wszystkie szczegóły zakładu są prawidłowe.
8.2 Po postawieniu zakładu nie będzie można go anulować. Zastrzegamy sobie prawo do odrzucenia dowolnego zakładu lub anulowania dowolnego zakładu już postawionego, według naszego wyłącznego uznania.
8.3 Akceptujesz i zgadzasz się, że wynik gier w Witrynie jest określany przez generator liczb losowych (RNG) i akceptujesz wyniki wszystkich takich gier. Zgadzasz się, że w przypadku rozbieżności między wynikiem gry wyświetlanej na ekranie a serwerem gry wykorzystywanym przez Witrynę, wynik na serwerze gier będzie rozstrzygający. Zgadzasz się, że nasza dokumentacja będzie jedynym i wystarczającym dowodem przy określaniu warunków i okoliczności Twojego uczestnictwa w odpowiedniej działalności hazardowej online oraz wyników takiego uczestnictwa.
8.4 Nie ponosimy odpowiedzialności za jakiekolwiek straty lub szkody, które mogą być potencjalnie spowodowane przez hazard.
8.5 W przypadku braku porozumienia co do zakładu lub wygranych, decyzja Firmy jest ostateczna i nie podlega negocjacji.
Oszustwa, nielegalne i nieprawidłowe wykorzystanie
9.1 Witryna może być używana wyłącznie w celach rozrywkowych. Następujące działania są surowo zabronione i będą uważane za istotne naruszenie niniejszych Ogólnych Warunków i Zasad:
- korzystanie z Witryny w celach komercyjnych lub w imieniu lub interesie innej osoby;
- angażowanie się w nieuczciwe działania, w tym między innymi przy użyciu kart kredytowych/debetowych lub innych metod płatności lub środków nienależących do Ciebie, w przypadkach, gdy środki zostały wycofane/zakwestionowane;
- używanie jakiejkolwiek formy oszukiwania lub innych środków w celu uzyskania nieuczciwej przewagi lub wpływu, w tym, bez ograniczeń, korzystanie z błędu oprogramowania, luki lub błędu, używanie oprogramowania lub sprzętu do automatyzacji, zniekształcania lub wpływania na wynik zakładów;
- w zmowie z innymi graczami lub stronami trzecimi. Obejmuje to między innymi granie w interesie innych, dzielenie się informacjami, współpracę lub koordynację z innymi;
- stosowanie nieuczciwych wzorców lub strategii bukmacherskich, takie jak zakłady równe, zerowe lub o niskiej marży, zakłady o minimalnym ryzyku, zakłady zabezpieczające lub stawiając zakłady w taki sposób, że naszym zdaniem system jest nadużywany, osiągnięto gwarantowaną wygraną lub ryzyko jest zminimalizowane;
- angażowanie się w pranie pieniędzy, finansowanie terroryzmu lub inną działalność przestępczą;
- grożenie, nękanie lub wykorzystywanie innych graczy lub członków naszego personelu;
- próby ataku, uzyskania nieautoryzowanego dostępu lub utrudnienia działania Witryny, serwerów, na których Witryna jest przechowywana lub dowolnego serwera, komputera lub bazy danych podłączonych do Witryny, próba obejścia naszych systemów bezpieczeństwa;
- próba kopiowania, inżynierii wstecznej, dekompilacji, modyfikacji, pozyskiwania kodu źródłowego lub innych informacji z oprogramowania podłączonego do lub wykorzystywanego przez Witrynę, a także próba usunięcia lub zablokowania jakichkolwiek informacji o prawach własności umieszczonych na takim oprogramowaniu lub wykorzystania go w jakimkolwiek innym celu niż rozrywka osobista;
- próba sprzedaży lub przeniesienia konta na inne osoby lub w celu zdobycia kont innych osób.
9.2 Zgadzasz się nie wyrządzać szkody Witrynie ani jej reputacji.
9.3 Zastrzegamy sobie prawo do prowadzenia od czasu do czasu przeglądu gry/przeglądu aktywności gracza w zakładach w celu sprawdzenia ich zgodności z Regulaminem. Jeśli po dokonaniu takiego przeglądu okaże się, że gracz uczestniczy w strategiach, korzysta z jakiegokolwiek błędu oprogramowania lub systemu, lub bierze udział w jakiejkolwiek działalności, którą według naszego wyłącznego uznania uznamy za nadużycie, zastrzegamy sobie prawo do cofnięcia uprawnienia takiego gracza do wszelkich przyznanych promocji, do unieważnienia wszelkich wygranych uzyskanych w ramach promocji, aby zapobiec kwalifikowalności do innych promocji lub do zamknięcia konta gracza.
9.4 Jeśli dojdziemy do uzasadnionego podejrzenia, że uczestniczyłeś/-aś w oszustwie, jakiejkolwiek nielegalnej lub niewłaściwej działalności lub w inny sposób naruszyłeś/-aś Regulamin, zastrzegamy sobie prawo do podjęcia dowolnej liczby poniższych działań, według naszego wyłącznego uznania, z lub bez uprzedzenia:
- natychmiastowa blokada konta i zawieszenie dostępu do Witryny i/lub jej usług, zawieszenie wszystkich oczekujących żądań wypłaty i innych płatności na okres dochodzenia;
- trwałe zamknięcie Twojego konta w Witrynie i wszystkich innych stronach partnerskich na naszej platformie i odmówienie dalszego korzystania z Witryny i stron partnerskich;
- unieważnienie wszelkich uzyskanych wygranych, anulowanie wszelkich oczekujących wypłat i skonfiskowanie salda środków pieniężnych na Twoim koncie;
- unieważnienie w całości salda bonusowego na Twoim koncie i/lub ograniczenie Twojego przyszłego uczestnictwa w naszych ofertach bonusowych i promocyjnych lub zabronienie Twojego udziału w nich;
- skontaktowanie się z odpowiednimi organami w celu poinformowania ich o wszelkich podejrzeniach nielegalnej działalności i/lub w celu odebrania wszelkich płatności należnych Firmie.
9.5 Kasyno zastrzega sobie prawo do powiadomienia właściwych organów rządowych, a także innych operatorów kasyn online, dostawców usług internetowych i banków, podmiotów przetwarzających płatności i karty kredytowe, dostawców płatności elektronicznych, a także instytucji finansowych w przypadku podejrzenia o oszustwo, niezgodną z prawem lub w inny sposób podejrzaną działalność. Ze swojej strony zgadzasz się zapewnić pełną współpracę w zakresie dochodzeń w sprawie takich działań.
Ograniczenia odpowiedzialności
10.1 Akceptujesz i zgadzasz się, że Firma nie ponosi żadnej odpowiedzialności ani kontroli nad sposobem korzystania z oprogramowania. Zgadzasz się, że korzystanie z usług Firmy jest wyłącznie Twoją decyzją i zgadzasz się, że jesteś świadomy i akceptujesz wszelkie możliwe ryzyka.
10.2 Firma nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek umowy, nielegalne działania, zaniedbania, szkody lub straty dowolnej wielkości, w tym między innymi za utratę danych, dochodów, reputacji, a także za wszelkie straty, których Firma nie przewiduje w tym momencie.
10.3 Ani Firma, ani dostawca oprogramowania, ani żaden z naszych podmiotów stowarzyszonych lub powiązanych nie ponosi żadnej odpowiedzialności za jakiekolwiek straty, wydatki lub szkody, które mogą być lub są faktycznymi konsekwencjami:
- wszelkich błędów popełnionych poprzez wprowadzenie niepoprawnych informacji;
- wszelkiego rodzaju oszustw, fałszywych lub wprowadzających w błąd działań;
- decyzji Firmy o nieprzyjęciu wpłaty, odmowy otworzenia konta lub decyzji o zawieszeniu lub zamknięciu konta;
- wszelkich opóźnień otrzymania lub przyjęcia wpłaty lub wstrzymania wypłaty w celu ukończenia identyfikacji i innych procedur kontrolnych;
- używania konta do celów, które mogą być uznane za nielegalne zgodnie z obowiązującym prawem;
- wszelkich operacji i transakcji przeprowadzanych po prawidłowym wprowadzeniu nazwy użytkownika i hasła;
- każdego niesankcjonowanego wykorzystania danych połączonych z Tobą lub Twoim kontem;
- niemożności korzystania z Witryny lub braku dostępu do niej z jakiegokolwiek powodu;
- wszelkich działań lub transakcji wykonywanych przez osoby trzecie z wykorzystaniem Twojej nazwy użytkownika i hasła;
- niskiej jakości dostępu (lub braku dostępu) do Witryny;
- wszelkich okoliczności pozostających poza bezpośrednią kontrolą Firmy, w tym problemów związanych ze sprzętem i oprogramowaniem (w tym wirusami komputerowymi i oprogramowaniem), systemami przesyłania danych, telefonem lub innymi metodami komunikacji lub Twoim usługodawcą internetowym;
- utratą wszelkich transakcji, która wynika z nieprawidłowego funkcjonowania połączenia używanego przez Ciebie lub jakąkolwiek inną organizację, która przekazuje dane między Tobą, Firmą lub inną firmą regulującą płatności;
- wszelkiej komunikacji elektronicznej, która nie została otrzymana;
- wyniku wszelkich działań w imieniu rządu lub okoliczności siły wyższej;
- uczestnictwa w grach, jeżeli takie uczestnictwo jest nielegalne zgodnie z obowiązującym ustawodawstwem kraju, w którym mieszka gracz;
- wszelkich błędów, pominięć, literówek, błędów w Witrynie lub używanego w niej oprogramowania;
- wszelkich bezpośrednich lub pośrednich skutków naruszenia przez Ciebie Regulaminu.
Zmiany na stronie internetowej
11.1 Firma zastrzega sobie prawo do wprowadzania zmian w Regulaminie według własnego uznania, w dowolnym momencie.
11.2 Wszelkie zmiany obowiązują od daty wskazanej w Regulaminie. Twoim obowiązkiem jest sprawdzanie aktualizacji Regulaminu przy każdym korzystaniu z Witryny.
11.3 Kontynuując korzystanie z Witryny po wprowadzeniu jakichkolwiek zmian, zgadzasz się na te zmiany, bez względu na to, czy otrzymałeś/-aś faktyczne powiadomienie o zmianach, czy też zapoznałeś/-aś się z nimi samodzielnie. Jeśli nie zgadzasz się z żadną z tych zmian, musisz zaprzestać dalszego korzystania z Witryny.
Uwagi
12.1 Wyrażasz zgodę na kontakt z nami drogą elektroniczną. Od czasu do czasu będziemy umieszczać wiadomości elektroniczne w Witrynie i/lub kontaktować się z Tobą za pośrednictwem poczty elektronicznej. Musisz podać nam prawidłowe dane kontaktowe, w przeciwnym razie Firma nie ponosi odpowiedzialności za nieotrzymanie informacji na czas. Wszelka korespondencja, w tym komunikacja elektroniczna, jest uważana za „pisemną” i została otrzymana nie później niż 5 (pięć) dni roboczych po jej wysłaniu. Firma ma prawo, ale nie obowiązek, prowadzenia komunikacji na piśmie. W przypadku jakichkolwiek pytań dotyczących korzystania z Witryny lub Regulaminu prosimy o kontakt z nami pod adresem: support@rabona.com.
Procedura rozpatrywania skarg
13.1 Możesz skontaktować się z naszym działem Obsługi Klienta, wysyłając wiadomość e-mail na adres: support@rabona.com.
13.2 Skargi są rozpatrywane przez zespół Obsługi Klienta i mogą być rozpatrywane w innych działach firmy w przypadkach, gdy zespół Obsługi Klienta nie może natychmiast rozwiązać sprawy. Gracz zostanie w rozsądny sposób poinformowany o stanie swojej reklamacji.
13.3 „Spór” oznacza każdą skargę, która:
- odnosi się do wyniku transakcji hazardowej gracza;
- nie zostanie rozwiązany na pierwszym etapie procedury reklamacyjnej Firmy.
13.4 Dział Obsługi Klienta prześle wstępną odpowiedź na zapytanie za pośrednictwem e-maila ze skrzynki odbiorczej Obsługi Klienta. Jeśli reklamacja wyniknie z pierwotnej odpowiedzi, jak określono powyżej, dział Obsługi Klienta doradzi Ci przesłanie szczegółowej reklamacji w formie pisemnej na adres: complaints@rabona.com
13.5 Zgodnie z obowiązującymi przepisami dotyczącymi danych oraz w celu wystarczającej identyfikacji gracza składającego skargę jako uprawnionego posiadacza konta, należy dołączyć:
- nazwę użytkownika konta;
- pełne imię i nazwisko zarejestrowane na koncie;
- skargę e-mailową z zarejestrowanego adresu e-mail;
- temat e-maila zawierać ma przyczynę ZAŻALENIA;
- szczegółowe podsumowanie/wyjaśnienie skargi;
- określone daty i godziny związane ze skargą.
13.6 Po otrzymaniu informacji wymaganych do rozpatrzenia sporu, Komisja ds. Rozpatrywania Reklamacji dokona przeglądu Twojego zgłoszenia i udzieli odpowiedzi w tej sprawie.
13.7 Poinformujemy Cię o wyniku Twojej reklamacji w ciągu 10 (dziesięciu) dni od jej otrzymania. W przypadku gdy skarga jest niezwykle złożona i pod warunkiem, że charakter dochodzenia jest taki, że potrzeba więcej czasu na jego zakończenie, termin ten może zostać przedłużony.
13.8 Jeśli nie jesteś zadowolony/-a z wyniku rozstrzygnięcia skargi przez Komitet ds. Rozstrzygania Skarg, zapoznaj się z dalszymi zewnętrznymi możliwościami rozwiązywania sporów tutaj.
13.9 Przyjmujesz do wiadomości i zgadzasz się, że zawierasz wyłącznie umowy z Firmą na świadczenie wszystkich usług dostępnych w Witrynie. Zgadzasz się nie wnosić żadnych roszczeń ani sporów do ani przeciwko osobom trzecim zaangażowanym w działanie Witryny, w tym między innymi dostawcom oprogramowania, gier, kursów, dostawców płatności, podmiotów przetwarzających płatności i agentów płatności.
Obowiązujące prawo i jurysdykcja
14.1 Wszelkie roszczenia prawne lub spory wynikające z lub w związku z Warunkami lub korzystaniem z Witryny będą rozstrzygane zgodnie z obowiązującym prawem.
Dodatkowe ograniczenia terytorialne
15.1 Niektóre gry mogą być niedostępne w niektórych jurysdykcjach, jak wymagają tego zasady dostawców gier, które mogą się od czasu do czasu zmieniać. Korzystając z tych gier, zapewniasz, że nie jesteś rezydentem odpowiednich jurysdykcji, o których mowa w poniższej sekcji.
15.2 Gry NetEnt są niedostępne w następujących krajach: Afganistan, Albania, Algieria, Angola, Australia, Bahamy, Belgia, Botswana, Bułgaria, Kolumbia, Chorwacja, Czechy, Dania, Ekwador, Estonia, Etiopia, Francja, Gruzja, Ghana, Gujana, Hongkong, Iran, Irak, Izrael, Włochy, Kuwejt, Łotwa, Litwa, Meksyk, Namibia, Nikaragua, Korea Północna, Pakistan, Panama, Filipiny, Rumunia, Singapur, Hiszpania, Sudan, Szwecja, Szwajcaria, Ukraina, Syria, Tajwan, Trynidad i Tobago, Tunezja, Uganda, Wielka Brytania, Stany Zjednoczone Ameryki, Jemen, Zimbabwe.
15.3 Oprócz powyższych, gra Planet of the Apes Video Slot nie jest dostępna w Azerbejdżanie, Chinach, Indiach, Malezji, Katarze, Rosji, Tajlandii, Turcji, Ukrainie.
15.4 Gra Vikings Video Slot nie jest dostępna w następujących jurysdykcjach: Azerbejdżan, Kambodża, Kanada, Chiny, Francja, Indie, Indonezja, Laos, Malezja, Myanmar, Papua Nowa Gwinea, Katar, Rosja, Korea Południowa, Tajlandia, Turcja, Ukraina, Stany Zjednoczone Ameryki.
15.5 Gra Narcos Video Slot nie jest dostępna w następujących jurysdykcjach: Indonezja, Korea Południowa.
15.6 Gra Street Fighter Video Slot nie jest dostępna w następujących jurysdykcjach: Anguilla, Antigua & Barbuda, Argentyna, Aruba, Barbados, Bahamy, Belize, Bermudy, Boliwia, Bonaire, Brazylia, Brytyjskie Wyspy Dziewicze, Kanada, Kajmany, Chiny, Chile, Wyspa Clipperton, Kolumbia, Kostaryka, Kuba, Curacao, Dominika, Republika Dominikańska, Salwador, Grenlandia, Grenada, Gwadelupa, Gwatemala, Gujana, Haiti, Honduras, Jamajka, Japonia, Martynika, Meksyk, Montserrat, Wyspa Navassa, Paragwaj, Peru, Puerto Rico, Saba, Saint Barthelemy, Saint Eustatius, Saint Kitts i Nevis, Saint Lucia, Saint Maarten, Saint Martin, Saint Pierre i Miquelon, Saint Vincent i Grenadyny, Korea Południowa, Surinam, Turks i Caicos, Stany Zjednoczone Ameryki, Urugwaj, Wyspy Dziewicze Stanów Zjednoczonych, Wenezuela.
15.7 Dodatkowo, w gry Universal Monsters (Dracula, Creature from the Black Lagoon, The Invisible Man) można grać tylko w następujących jurysdykcjach: Andora, Armenia, Austria, Azerbejdżan, Białoruś, Bośnia i Hercegowina, Cypr, Finlandia, Gruzja, Niemcy, Grecja, Węgry, Islandia, Irlandia, Liechtenstein, Luksemburg, Malta, Mołdawia, Monako, Czarnogóra, Holandia, Macedonia Północna, Norwegia, Polska, Rosja, San Marino, Serbia, Słowacja, Słowenia, Turcja, Ukraina.
Zasady zakładów bukmacherskich
16.1 Zasady zakładów bukmacherskich:
16.1.1 Przyjmujemy zakłady na wydarzenia sportowe i inne (zwane dalej „Wydarzeniami”). Zastrzegamy sobie prawo do unieważnienia wszelkich zakładów złożonych przez graczy, którzy naruszyli Regulamin.
16.1.2 Stawiając zakład na dowolne Wydarzenie deklarujesz, że nie jesteś: oficjalnym przedstawicielem jakiegokolwiek państwa czy instytucji państwowej; korporacji lub organizacji niekomercyjnych; pracownikiem firmy bukmacherskiej; pracownikiem lub członkiem agencji sportowej; profesjonalnym sportowcem, trenerem, sędzią, członkiem agencji sportowej zapewniającej profesjonalne usługi consultingu czy też menedżerem sportowym.
16.1.3 Stawiając zakład na dowolne Wydarzenie, zapewniasz, że nie uczestniczysz w tym Wydarzeniu, nie posiadasz żadnych informacji o Wydarzeniu niedostępnych dla ogółu społeczeństwa i nie masz bezpośredniego ani pośredniego wpływu na wynik Wydarzenia.
16.1.4 W przypadku uzasadnionego podejrzenia o nieuczciwość w trakcie Imprezy lub nieuczciwości w wyniku Wydarzenia, zastrzegamy sobie prawo do unieważnienia zakładów postawionych na Wydarzenie i do zwrotu pierwotnej kwoty stawki.
16.1.5 Zastrzegamy sobie prawo do odrzucenia i anulowania zakładów spowodowanych błędami pracowników lub oprogramowania komputerowego (błędy w kursach i inne) oraz innymi przyczynami powodującymi nieprawidłowe zakłady lub kursy.
16.1.6 Gracz ponosi pełną odpowiedzialność za wszystkie zakłady postawione w Witrynie za pośrednictwem swojego konta. Nie anulujemy ani nie unieważniamy żadnych zakładów ze względu na to, że gracz nie rozumie rynków ani Wydarzenia.
16.2 Regulamin Akceptacji Zakładów
16.2.1 Zakłady są przyjmowane na podstawie codziennej „linii kursów” - listy nadchodzących meczów z kursami i handicapami oferowanymi przez Firmę na wyniki Wydarzeń.
16.2.2 Kursy i handicapy uwzględniają korelację mocnych stron rywalizujących drużyn lub graczy i określają wartość oczekiwanych wygranych osoby obstawiającej zakład.
16.2.3 Firma ma prawo do zmiany kursów i handicapów w dowolnym momencie. Zmiana nie ma wpływu na warunki zakładów postawionych przed zmianą. Firma ma prawo usunąć dowolne Wydarzenie z oferowanej „linii”.
16.2.4 Gracz stawia zakład zgodnie z „linią” działającą w momencie obstawiania
16.2.5 Gracz wybiera liczbę wydarzeń i wyniki zawodów z prognoz oferowanych przez Firmę.
16.2.6 Gracz musi podać kwotę każdego zakładu i otrzymać potwierdzenie zakładu po postawieniu zakładu.
16.2.7 Po postawieniu zakładu w Firmie nie można go anulować ani zmienić.
16.2.8 Wynik Wydarzenia jest rozstrzygany po ustaleniu. Wszystkie rozegrane Wydarzenia - przedmeczowe i na żywo - są wypłacane zgodnie z oficjalnym wynikiem, a następnie są uważane za zamknięte.
16.2.9 Wydarzenia, które nie rozpoczęły się z jakiegokolwiek powodu, a nawet zostały przełożone, mogą pozostać otwarte, a wszystkie zakłady pozostają ważne, jeśli rozpoczną się (wystartują) w ciągu najbliższych 48 godzin od oficjalnego czasu rozpoczęcia. W każdym innym przypadku Firma zastrzega sobie prawo do unieważnienia wszystkich zakładów na takie przełożone wydarzenia i do zwrotu klientom stawek według własnego uznania.
16.2.10 Firma zastrzega sobie prawo do zachowania ważności wszystkich zakładów i rozliczenia ich zgodnie z wynikiem dla Wydarzeń porzuconych po rozpoczęciu i kontynuowanych przez organizatora w ciągu 48 godzin od oficjalnego czasu rozpoczęcia.
16.2.11 Jeśli chodzi o Wydarzenia porzucone po czasie rozpoczęcia i nie kontynuowane przez organizatora w ciągu 48 godzin, Firma rozliczy wszystkie określone rynki określone przed Wydarzeniem, a anuluje resztę, zwracając stawki graczom. Jednak w takich przypadkach Firma zastrzega sobie prawo do unieważnienia wszystkich zakładów na takie zaniechane Wydarzenia i do zwrotu wszystkich stawek graczom według własnego uznania.
16.2.12 Od powyższej ogólnej zasady są następujące wyjątki:
- Mecze tenisa będą otwarte, a wszystkie zakłady ważne do momentu ogłoszenia zwycięzcy przez sędziów lub organizatora. W takich przypadkach zasada 48 godzin nie obowiązuje. Jednakże, w przypadku wycofania się gracza z gry (kontuzja, choroba lub okoliczności osobiste), decyzji osoby dorosłej, walkowera, dyskwalifikacji lub porzucenia gry, wszystkie zakłady określone na boisku zostaną odpowiednio rozliczone, a wszystkie pozostałe nierozstrzygnięte zakłady zostaną uznane za nieważne. W celu uniknięcia wątpliwości, jeśli tenisista zrezygnował przed zakończeniem ostatniego punktu, rynek zwycięzcy meczu jest nieważny, ale wszystkie rynki związane z konkretnymi setami lub grami, które zostały rozstrzygnięte, są odpowiednio rozliczane. Rynki, które zostały osiągnięte matematycznie, zostaną rozliczone po potwierdzeniu decydującego punktu.
- Mecze baseballowe, w których dwie drużyny grają dwa mecze z rzędu, są traktowane jako Mecz 1 i Mecz 2 oraz będą rozliczane w kolejności chronologicznej, z uwzględnieniem wszystkich ważnych zakładów. W celu lepszego zrozumienia podamy przykład, jeśli Drużyna A gra dwa razy z Drużyną B, wynik z Meczu 1 będzie liczony dla zakładów postawionych w Meczu 1 zgodnie z pierwotnym planem, natomiast wynik z Meczu 2 będzie liczony dla zakładów postawionych w Meczu 2 zgodnie z pierwotnym planem. Mecze zostaną anulowane, jeśli nie zostaną rozegrane tego samego dnia (lokalne). Na przykład, jeśli zagrają na 24 godziny później, zostanie utworzony nowy identyfikator meczu, ponieważ zwykle występuje podwójny nagłówek i zmienione początkowe miotacze. Jeśli godzina rozpoczęcia ulegnie zmianie, zostanie ona zaktualizowana, gdy tylko oficjalne informacje zostaną opublikowane.
Przykład: przy wyniku seta 3-3, minimalna liczba gemów do zakończenia seta wynosi 9 (albo 6-3 lub 3-6). Oznacza to, że zakłady na sumę 6,5, 7,5 i 8,5 mogą już zostać rozliczone jako wygrana Powyżej. Linie całkowite, w których żaden z typów nie wygra, zostaną anulowane.
16.2.13 Jeśli zakłady zostaną rozliczone zgodnie z faktycznym wynikiem Wydarzenia, zgodnie z oficjalnym ogłoszeniem, wówczas wszelkie zmiany wynikające z protestu, dopingu itp. jakie nastąpią po 24 godzinach lub później, taka zmiana nie jest brana pod uwagę i wszystkie zakłady zostaną wypłacone zgodnie z pierwszym oficjalnym ogłoszeniem. Jeśli taka zmiana nastąpi przed upływem 24 godzin, wyniki wszystkich zakładów zostaną ponownie obliczone zgodnie z taką zmianą.
16.2.14 Firma zastrzega sobie prawo do odrzucenia całości lub części zakładu bez podania przyczyny graczowi. Jeśli zakład nie zostanie zaakceptowany, stawki gracza zostaną zwrócone.
16.2.15 Przed rozpoczęciem Wydarzenia Firma zastrzega sobie, według własnego uznania, prawo do unieważnienia lub anulowania części lub całości zakładu, nawet po jego akceptacji, bez podania przyczyny graczowi.
16.2.16 Po rozpoczęciu wydarzenia Firma zastrzega sobie, według własnego uznania, prawo do unieważnienia lub anulowania części lub całości zakładu nawet po jego przyjęciu, w przypadku gdy istnieje uzasadniony powód, na przykład:
- błąd w napisaniu nazwy (ewidentny błąd) wydarzenia lub kursów, jak również czasu rozpoczęcia.
- gracz próbuje ominąć ograniczenia firmy (potencjalną wypłatę) i zarządzanie ryzykiem, stawiając wiele identycznych lub podobnych zakładów lub zakładając wiele kont.
- gracz korzysta z jakiegokolwiek publicznego ogłoszenia lub tajnych informacji, do których ma dostęp, które określają wynik Wydarzenia;
- gracz połączył powiązane zakłady.
- gracz bierze czynny udział w Wydarzeniu, takim jak zawodnicy, sędziowie, menedżerowie, lub jest w bezpośrednim lub pośrednim związku z uczestnikami wydarzenia lub ma bezpośredni lub pośredni wpływ na wynik Wydarzenia;
- wystąpił błąd techniczny, w wyniku którego zostały podane nieprawidłowe kursy lub wydarzenia.
- inne ważne powody należycie przekazane klientowi na żądanie.
16.2.17 Kilka identycznych zakładów można uznać za jeden w przypadku, gdy gracz dokonał wielu zakładów lustrzanych.
16.2.18 Informacje wyświetlane podczas Wydarzeń „na żywo” (w tym aktualizacja tych informacji) mają wyłącznie charakter informacyjny. Błędny wynik nie jest powodem do zwrotu zakładu. Firma nie ponosi odpowiedzialności za nieprawidłowe wyniki podczas wydarzenia „na żywo”.
16.2.19 Firma nie ponosi odpowiedzialności za nieprawidłową pisownię nazwisk, nazw zespołów i nazw miejsc Wydarzenia.
16.2.20 Obliczenia zakładów dokonuje Firma. Ogłoszone przez Firmę wyniki Wydarzenia stanowią podstawę do obliczenia zakładów i ustalenia wygranych. Firma nie jest zobowiązana do przestrzegania oficjalnego wyniku, jeśli istnieje podejrzenie błędu semantycznego lub literowego udowodnionego przez prawdziwe działanie wydarzenia.
16.2.21 Wyniki wydarzeń sportowych ogłoszone w prasie i czasopismach nie mogą stanowić podstawy do zgłaszania roszczeń graczy wobec Firmy.
16.2.22 W sytuacjach spornych Firma podejmuje ostateczną decyzję, biorąc pod uwagę praktykę bukmacherską i interesy graczy.
16.2.23 Firma ma prawo ograniczyć maksymalny zakład dla poszczególnych Wydarzeń, a także ograniczyć lub podnieść maksymalny zakład dla określonych osób bez wyjaśnienia.
16.2.24 Firma zastrzega sobie prawo do anulowania bonusu i odmowy przyznania go graczowi w przypadku podejrzenia naruszenia uczciwości gry lub użycia szkodliwych strategii. Ponadto Firma zastrzega sobie prawo do odmowy udzielenia graczowi bonusu bez podania przyczyn i wcześniejszego powiadomienia. W przypadku zaistnienia sytuacji spornej decyzja Firmy jest ostateczna i nie podlega negocjacjom.
16.2.25 Jeśli gracz rozpocznie korzystanie z naliczonych środków bonusowych w zakładach bukmacherskich, wymóg obrotu nadal musi zostać spełniony, mimo że bonus wygasł lub został anulowany automatycznie/przez gracza.
16.3 Wymóg obrotu dla zakładów sportowych
16.3.1 Przed złożeniem wniosku o wypłatę, należy spełnić minimalny obrót wygranymi z darmowego zakładu: 3x (trzy razy). Gracz musi obrócić kwotą wygranych z darmowego zakładu, która została naliczona na jego koncie, co najmniej 3x (trzy razy) w zakładzie pojedynczym lub wielokrotnym. Wszelkie zakłady na wydarzenia o kursach mniejszych niż 1.50 nie będą brane pod uwagę do wymogu obrotu wygranymi.
16.3.2 Tylko zakłady, które zostaną rozliczone jako wygrane lub przegrane, są brane pod uwagę przy spełnieniu dowolnego rodzaju wymogów obrotu.
16.4 Rezygnacje i odroczenia
16.4.1 Jeśli Wydarzenie nie rozpocznie się w zaplanowanej dacie rozpoczęcia i nie zostanie zakończone w ciągu 48 (czterdziestu ośmiu) godzin lub zgodnie z określonymi przepisami sportowymi, wszystkie zakłady zostaną unieważnione, z wyjątkiem tych na rynkach, które zostały rozstrzygnięte bezwarunkowo. Przyczyny tego będą obejmować: dyskwalifikację, przerwę, wycofanie, zmiany w losowaniach itp.).
16.4.2 Jeśli Wydarzenie rozpocznie się, ale zostanie później przerwane i nie zostanie ukończone w ciągu 48 (czterdziestu ośmiu) godzin lub zgodnie z określonymi przepisami sportowymi, wszystkie zakłady zostaną unieważnione, z wyjątkiem tych na rynkach, które zostały rozstrzygnięte bezwarunkowo.
16.4.3 Jeśli Wydarzenie nie zostanie ukończone w pierwotnie zaplanowanym czasie zakończenia zamieszczonym w określonych przepisach sportowych, a tym samym ogłoszony zostanie oficjalny wynik lub wynik zostanie ogłoszony przez właściwy organ zarządzający wydarzeniem, Firma zastrzega sobie prawo do uznania meczu za oficjalnie ważny. Decyzja Firmy jest ostateczna i wiążąca w tym zakresie. Organy zarządzające poszczególnymi dyscyplinami sportowymi lub wydarzeniami są definiowane przez nas i są dostępne na żądanie.
16.4.4 Istnieją następujące wyjątki:
- Mecze tenisowe będą otwarte, a wszystkie zakłady będą ważne, dopóki sędziowie lub organ organizujący nie ogłosi zwycięzcy. W takim przypadku reguła 48 (czterdziestu ośmiu) godzin jest nieważna. Jednakże, w przypadku wycofania się zawodnika, wszystkie rynki określone na boisku są odpowiednio rozliczane, a cała reszta zostaje uznana za nieważną i nieważną. W celu uniknięcia wątpliwości, jeśli tenisista wycofał się przed zakończeniem ostatniego punktu, rynek zwycięzców meczu jest nieważny, ale wszystkie rynki związane z określonymi setami lub grami, które zostały określone, są odpowiednio rozliczane.
- Mecze baseballowe, w których dwie drużyny grają dwa mecze z rzędu, są traktowane jako Mecz 1 i Mecz 2 oraz będą rozliczane w kolejności chronologicznej, z uwzględnieniem wszystkich ważnych zakładów. W celu lepszego zrozumienia podamy przykład, jeśli Drużyna A gra dwa razy z Drużyną B, wynik z Meczu 1 będzie liczony dla zakładów postawionych w Meczu 1 zgodnie z pierwotnym planem, natomiast wynik z Meczu 2 będzie liczony dla zakładów postawionych w Meczu 2 zgodnie z pierwotnym planem. Mecze zostaną anulowane, jeśli nie zostaną rozegrane tego samego dnia (lokalne). Na przykład, jeśli zagrają na 24 godziny później, zostanie utworzony nowy identyfikator meczu, ponieważ zwykle występuje podwójny nagłówek i zmienione początkowe miotacze. Jeśli godzina rozpoczęcia ulegnie zmianie, zostanie ona zaktualizowana, gdy tylko oficjalne informacje zostaną opublikowane.
- Na przykład, jeśli grają 24 (dwadzieścia cztery) godziny później, zostanie utworzony nowy identyfikator meczu, ponieważ zwykle jest to „Doubleheader” (dwie drużyny grają dwa razy tego samego dnia) i zmieniają się miotacze rozpoczynający grę.
- Jeśli czas rozpoczęcia ulegnie zmianie, zostanie on zaktualizowany, gdy tylko pojawią się oficjalne informacje.
16.5 Zmiana miejsca
16.5.1 O ile nie określono inaczej, jeśli mecz ma się odbyć na neutralnym gruncie, ale jest rozgrywany na innym niż neutralnym terenie lub odwrotnie, wszystkie zakłady będą nadal ważne. W przypadku zmiany miejsca rozgrywania meczu na wyjeździe lub odwrotnie, wszystkie zakłady na mecz zostaną unieważnione. Zakłady zostaną również uznane za nieważne, jeśli nazwy gospodarzy i gości są nieprawidłowo podane w odwrotnej kolejności. Zasadniczo pierwszą wymienioną drużyną jest drużyna gospodarzy, chyba że określono inaczej.
16.5.2 W przypadku wszystkich wydarzeń innych niż drużynowe, jeśli zaplanowane miejsce zostanie zmienione po otwarciu rynku, wszystkie zakłady będą nadal uważane za ważne, z wyjątkiem przypadków określonych w przepisach dotyczących poszczególnych sportów.
16.6 Okresy czasu
16.6.1 Podany czas trwania wydarzenia ma wyłącznie charakter informacyjny. Zakłady będą ważne pomimo zmiany zaplanowanego czasu trwania, z wyjątkiem przypadków określonych w przepisach dotyczących poszczególnych sportów.
16.6.2 Uważa się, że jakikolwiek incydent w doliczonym czasie lub w przerwie meczu miał miejsce po zakończeniu regulaminowego czasu gry, np. gola strzelonego w pierwszej połowie podczas doliczonego czasu meczu piłki nożnej uważa się za zdobytego w 45 (czterdziestej piątej) minucie.
16.6.3 W przypadku naruszenia ogólnych sugerowanych reguł sportu zastrzegamy sobie prawo do unieważnienia dowolnego rynku (np. nietypowa długość trwania, procedura liczenia, format meczu itp.).
16.6.4 W przypadku zasad lub formatu meczu różniących się od naszych sugerowanych informacji, zastrzegamy sobie prawo do unieważnienia dowolnego rynku.
16.6.5 O ile nie określono inaczej, wszystkie zakłady są rozliczane na podstawie wyniku regulaminowego czasu gry.
16.6.6 Rozliczenie rynków zawierających przedział czasowy będzie następujące. Pierwszy przedział jest liczony jako 00:01 do początku minuty oznaczonej jako koniec. Aby uniknąć wątpliwości, przedział 1-15 (od jednej do piętnastu) minut jest uważany za okres od 00:01 do 15:00.
16.6.7 Ostatni interwał liczy się od wskazanej minuty do końca okresu, zgodnie z decyzją sędziego. Na przykład w piłce nożnej, interwał 30-45 (trzydzieści - czterdzieści pięć) minut to 30:01 do końca pierwszej połowy. Interwał 75-90 (siedemdziesiąta piąta - dziewięćdziesiąta) minuta jest uważany za okres od 75:01 do końca regulaminowego czasu.
16.6.8 Zakłady postawione na Statystyki Zawodnika (liczba podań, liczba fauli, łączna liczba kartek, liczba asyst, liczba strzałów/strzałów na bramkę) będą rozstrzygane zgodnie z oficjalnymi statystykami meczowymi (wliczając w to doliczony czas, jeśli będzie). Jeśli typowany zawodnik nie znajdzie się w wyjściowym składzie na mecz, zakłady zostaną rozstrzygnięte jako unieważnione.
16.7 Wyniki
16.7.1 Tam, gdzie ma to zastosowanie, pozycje na podium będą liczone jako oficjalny wynik, niezależnie od późniejszej dyskwalifikacji lub zmiany wyników. Jeśli nie odbędzie się ceremonia medalowa, wyniki zostaną ustalone zgodnie z oficjalnym wynikiem odpowiedniego organu zarządzającego w momencie rozliczenia rynku, niezależnie od późniejszej dyskwalifikacji lub zmiany wyników. Jeśli oficjalny wynik nie jest dostępny, wynik zostanie określony w oparciu o dostępne dowody znane w momencie rozliczenia rynkowego, a decyzja Firmy jest ostateczna.
16.7.2 Rynki są zazwyczaj rozliczane wkrótce po zakończeniu wydarzenia. Wyłącznie w ramach obsługi klienta, niektóre rynki mogą być rozliczane przed ogłoszeniem oficjalnego wyniku. Firma zastrzega sobie prawo do odwrócenia rozliczenia w przypadku błędnego rozliczenia rynku, co zostanie odzwierciedlone na Twoim saldzie.
16.7.3 W przypadku niepewności co do wyniku, Firma zastrzega sobie prawo do zawieszenia rozliczenia dowolnego rynku. Jeśli wyniku rynku nie można oficjalnie zweryfikować, zastrzegamy sobie prawo do ich unieważnienia lub opóźnienia rozliczenia do czasu oficjalnego potwierdzenia.
16.7.4 W przypadku nieprawidłowego rozliczenia rynków zastrzegamy sobie prawo do ich korekty w dowolnym momencie.
16.7.5 W przypadku konfliktu między oficjalnymi wynikami a wynikami opublikowanymi w sekcji wyników na stronie internetowej Firmy, konflikt zostanie rozwiązany poprzez odniesienie do nagrania wideo Firmy z danego Wydarzenia w celu ustalenia prawidłowego wyniku. Jeżeli jednak takie nagranie wideo nie jest dostępne, wówczas prawidłowy wynik zostanie określony zgodnie z wynikami organu zarządzającego danym wydarzeniem, opublikowanymi na jego oficjalnej stronie internetowej. Jeśli oficjalna strona internetowa nie jest w stanie podać wyniku lub opublikowany na oficjalnej stronie wynik jest ewidentnie nieprawidłowy, wówczas Firma zastrzega sobie prawo do podjęcia decyzji/zmiany w celu ustalenia ostatecznego wyniku. Decyzja Firmy jest ostateczna i wiążąca w tym zakresie, jednak na żądanie przedstawimy uzasadnienie wyniku. Może to obejmować dowody wideo.
16.7.6 W przypadku oczywistych nieprawidłowo wyświetlonych lub obliczonych cen zastrzegamy sobie prawo do unieważnienia zakładów. Obejmuje to odchylenie wypłaty o ponad 100% w porównaniu ze średnią rynkową. Każdy zakład przyjęty przez nieuwagę po zakończeniu wydarzenia będzie nieważny.
16.7.7 O ile nie ma konkretnego odniesienia w indywidualnej sekcji, która obejmuje ten sport, rozliczenie wszystkich rynków będzie oparte na oficjalnych zasadach zawodów.
16.7.8 O ile nie ma konkretnego odniesienia w indywidualnej sekcji, która obejmuje ten sport, przeciwnicy muszą rozpocząć mecz, aby zakłady „jeden na jednego” były ważne.
16.7.9 Jeśli nie podano ceny za remis, a oficjalne zasady zawodów nie określają wyraźnego zwycięzcy lub oficjalnym wynikiem jest remis, zastosowanie mają zasady dotyczące remisu. W „Dead Heat” stawka pieniężna na zdarzenie jest dzielona przez liczbę uczestników biorących udział w dead heat. Pełne kursy są następnie wypłacane do podzielonej stawki, a reszta pieniędzy ze stawki zostaje utracona.
16.7.10 Tam, gdzie są dostępne zakłady na to, czy konkretny numer jest nieparzysty czy parzysty, zero będzie liczone jako parzyste i o ile nie określono inaczej (na rynku lub w przepisach dotyczących poszczególnych sportów), dodatkowy czas, dogrywka i dodatkowe inningi nie będą się liczyć
16.7.11 W przypadku braku akcji w wydarzeniu po postawieniu zakładu, zakład zostanie unieważniony.
16.8 Akceptacja opóźnienia zakładu
16.8.1 Zakłady postawione podczas wydarzenia („Zakłady na żywo”) prawie na pewno będą podlegać opóźnieniu, które będzie różne w zależności od sportu i zawodów.
16.8.2 Jeśli którekolwiek z zakłóceń wymienionych w tej sekcji nastąpi przed zakończeniem odliczania czasu, wszystkie zakłady postawione za pomocą funkcji Akceptacji Licznika Czasu są natychmiast nieważne:
- jeśli wydaje się, że jest możliwa czerwona kartka lub wręczono czerwoną kartkę;
- jeśli jest możliwa kara lub kara została nałożona;
- jeśli wydaje się, że jest możliwy gol lub gol został zdobyty przez jakąkolwiek drużynę;
- jeśli wystąpią przypadkowe zdarzenia, w tym między innymi awaria jakiegokolwiek sprzętu lub łączności telekomunikacyjnej uniemożliwiająca prawidłowe obstawianie, przyjmowanie, rejestrowanie lub powiadamianie o zakładach, opóźnienia lub przerwy w działaniu lub transmisji, awaria linii komunikacyjnych.
16.8.3 Korzystając z naszej strony internetowej, a następnie funkcji Akceptacji Licznika Czasu, gracz przyjmuje do wiadomości, że aktualny wynik, upływający czas i inne dane podane na tej stronie (w tym obrazy telewizyjne na żywo) pochodzą z kanału „na żywo” dostarczonego przez stronę trzecią podlega opóźnieniu czasowemu i / lub może być niedokładny, a każdy zakład postawiony na podstawie tych danych odbywa się całkowicie na własne ryzyko gracza. Firma udostępnia te dane i nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek straty (bezpośrednie lub pośrednie) poniesione przez gracza w wyniku polegania na nich.
16.8.4 Zastrzegamy sobie prawo do odrzucenia całości lub części dowolnego zakładu bez podania jakichkolwiek wyjaśnień.
16.9 Maksymalne wygrane
16.9.1 Maksymalne limity zakładów różnią się w zależności od sportu i gry.
16.9.2 Minimalny zakład na wydarzenie to 0,50 (pięć dziesiątych) w walucie konta gracza.
16.9.3 Zakład jest przyjmowany na tej podstawie, że jest to inwestycja tylko jednego gracza.
16.9.4 Maksymalna kwota, jaką może wygrać (bez stawki) jeden klient w ciągu jednego dnia bez względu na stawkę, to 675 000 PLN (sześćset siedemdziesiąt pięć tysięcy złotych) / 150 000 EUR (sto pięćdziesiąt tysięcy). Jeśli zakłady zostały postawione w różne dni, maksymalna kwota, jaką można wygrać w zakładzie jednego dnia, jest określana na podstawie dnia, w którym rozstrzygnięto ostateczne wydarzenie każdego zakładu, a nie dnia, w którym postawiono każdy indywidualny zakład.
16.9.5 Maksymalna liczba zdarzeń w zakładach multi i zakładach systemowych to 30 (trzydzieści) zdarzeń.
16.9.6 Maksymalna kwota wypłaty z bonusu bez wpłaty (bonus lojalnościowy lub bonus za darmowy zakład) wynosi 3x (trzykrotność) początkowej kwoty otrzymanego bonusu bez wpłaty. Reszta wygranych przekraczających tę kwotę zostanie potrącona przez Firmę.
16.9.7 Przed złożeniem wniosku o wypłatę, należy spełnić minimalny obrót wygranymi z darmowego zakładu: 3x (trzy razy). Gracz musi obrócić kwotą wygranych z darmowego zakładu, która została naliczona na jego koncie, co najmniej 3x (trzy razy) w zakładzie pojedynczym lub wielokrotnym. Wszelkie zakłady na wydarzenia o kursach mniejszych niż 1.50 nie będą brane pod uwagę do wymogu obrotu wygranymi.
16.10 Czas Akceptacji
16.10.1 Jeśli z jakiegokolwiek powodu zakład zostanie nieumyślnie przyjęty po rozpoczęciu wydarzenia lub meczu, wybrane zdarzenia zostaną unieważnione. Jedynym wyjątkiem byłaby sytuacja, gdy dane Wydarzenie jest objęte naszą usługą „w trakcie” lub na żywo.
16.10.2 Zastrzegamy sobie prawo do poprawiania oczywistych błędów i przyjmowania zakładów po rozpoczęciu Wydarzenia za obopólną zgodą. Jeśli w momencie postawienia zakładu wyścig lub wydarzenie zostało rozstrzygnięte lub na etapie, na którym gracz mógł mieć jakiekolwiek wskazanie wyniku, zastrzegamy sobie prawo do unieważnienia tego wyboru.
16.10.3 W przypadku sporu dotyczącego czasu, w którym zakład został postawiony, rozliczenie będzie zależało od czasu, w którym został on zarejestrowany na naszych serwerach.
16.11 Zakłady na żywo lub w trakcie
16.11.1 Zakłady na żywo lub zakłady w trakcie z natury podlegają dużym i nagłym zmianom kursów wraz z rozwojem Wydarzenia. Z tego powodu nie możemy zagwarantować, że ceny zawsze będą dostępne i zastrzegamy sobie prawo do nieoferowania kursów przez cały mecz według naszego wyłącznego uznania.
16.11.2 Ponadto zastrzegamy sobie prawo do odrzucenia lub unieważnienia zakładów, nawet jeśli ceny są wyświetlane na naszej Witrynie, jeśli z powodu okoliczności, na które nie mamy wpływu, pokazane ceny różnią się od ceny rynkowej w branży w momencie zawierania zakładu. Nasza decyzja w tej sprawie jest ostateczna.
16.11.3 Jeśli trzeba zrezygnować z gry, a mecz kończy się regularnie, wszystkie rynki zostaną rozliczone zgodnie z końcowym wynikiem.
16.11.4 Jeśli rynki pozostaną otwarte z nieprawidłowym wynikiem, który ma znaczący wpływ na ceny, zastrzegamy sobie prawo do unieważnienia zakładów.
16.12 Specyficzne rodzaje zakładów
16.12.1 Outright (Zakłady na przyszłość)
16.12.2 Outright oznacza obstawianie zwycięzcy Wydarzenia, wyścigu lub turnieju.
16.12.3 Jeśli zawodnik nie rozpocznie Wydarzenia, wyścigu lub turnieju, wszystkie zakłady na tego zawodnika/gracza zostaną uznane za przegrane, chyba że określono inaczej w zasadach dotyczących zakładów sportowych.
16.12.4 Jeśli jest dwóch lub więcej zwycięzców lub na jakimkolwiek rynku bezwarunkowym ogłoszony zostanie „remis”, wówczas Twoja stawka zostanie podzielona przez liczbę zwycięzców, a ta nowa kwota zostanie rozliczona po pełnych kursach (bez stawki). Na przykład, jeśli jest wielu zwycięzców rynku najlepszych strzelców angielskiej Premier League. W naszym przykładzie dwóch graczy zostało ogłoszonych zwycięzcami. Twój zakład za 1000 (jeden tysiąc) na Sergio Agüero (jednego ze zwycięzców) po kursie 3,50 (trzy i pięć dziesiątych) zostanie rozliczony w następujący sposób: (1000/2) x 3,50. Otrzymasz 500 x 3,50 = 1750.
16.12.5 Termin „jakikolwiek inny zawodnik” (lub jakikolwiek inny zespół, wynik itp.) Odnosi się do wszystkich zawodników lub opcji niewymienionych na rynku.
16.12.6 Termin „inne na żądanie” odnosi się do dowolnego zawodnika, drużyny lub wyniku, który nie jest wymieniony, itp. Jeśli potrzebujesz ceny za wybór nie wymieniony na rynku, skontaktuj się z naszym działem Obsługi Klienta, a my dodamy wybrane opcje. W każdym przypadku będziemy starać się oferować wszystkie oczywiste wyniki. W przypadku rynków, które odnoszą się do „Inne na żądanie”, gdzie wybór nie wymieniony jest zwycięzcą, wszystkie zakłady zostaną rozstrzygnięte jako przegrane.
16.13 Moneyline
16.13.1 Moneyline oznacza obstawianie, że jeden zawodnik lub drużyna pokonają innego w Wydarzeniu lub zajmą wyższe miejsce w turnieju. Pozostałe zasady Moneyline są określone w Zasadach Zakładów na Określone Wydarzenia.
16.13.2 Termin „Pole” odnosi się do wszystkich zawodników innych niż zawodnik wymieniony w Moneyline meczu.
16.14 Handicap i Handicap Pierwszej Połowy
16.14.1 Handicap oznacza obstawianie, gdy jeden z zawodników lub drużyna otrzyma wirtualną przewagę (w praktyce prowadząc przez tę przewagę jeszcze przed rozpoczęciem Wydarzenia). Zwycięzcą zostaje zawodnik lub drużyna z lepszym wynikiem po dodaniu danego handicapu do wyniku. Zarówno w przypadku sumy, jak i zakładów na strony, wszystkie stawki są zwracane, gdy wynik końcowy spadnie na linię handicapu (w Ameryce określane jako „push”). Pozostałe zasady dotyczące handicapów są określone w zasadach dotyczących zakładów sportowych.
16.14.2 Handicap pierwszej połowy oznacza obstawianie drużyny z lepszym wynikiem po dodaniu danego handicapu do wyniku pierwszej połowy Wydarzenia.
16.15 Powyżej/Poniżej i Pierwsza połowa Powyżej/Poniżej
16.15.1 Powyżej/poniżej oznacza zakłady, które są określane na podstawie całkowitej liczby punktów (lub goli, gemów itp.) w końcowym wyniku Wydarzenia. Jeśli suma jest większa niż wstępnie wyznaczona linia powyżej/poniżej, wówczas zwycięskim wynikiem jest Powyżej; jeśli suma jest mniejsza niż wstępnie wyznaczona linia Powyżej/Poniżej, zwycięskim wynikiem jest Poniżej.
16.15.2 Pierwsza połowa powyżej/poniżej oznacza zakład, który jest określany na podstawie całkowitej liczby punktów w wyniku pierwszej połowy Wydarzenia. Jeśli suma punktów jest wyższa niż wcześniej wyznaczona linia powyżej/poniżej, wygrywa zakład Powyżej jeśli suma punktów jest niższa niż wcześniej wyznaczona linia powyżej/poniżej, wygrywa zakład Poniżej.
16.16 Nieparzyste/Parzyste, Pierwsza Połowa Nieparzyste/Parzyste, Pojedyncza Drużyna Nieparzyste/Parzyste
16.16.1 Nieparzyste/Parzyste oznacza zakłady, które są określane na podstawie tego, czy łączna liczba punktów (lub goli, gemów itp.) w końcowym wyniku wydarzenia jest nieparzysta czy parzysta. Na wszystkich rynkach nieparzystych/parzystych do celów rozliczeniowych zero jest liczone jako parzyste.
16.16.2 Pierwsza Połowa Nieparzyste/Parzyste oznacza zakłady, które są określane na podstawie tego, czy łączna liczba punktów pod koniec pierwszej połowy wydarzenia jest parzysta czy nieparzysta.
16.16.3 Zakłady na pierwszą połowę zostaną unieważnione, jeśli wydarzenie zostanie przerwane przed końcem pierwszej połowy. Jeśli jednak wydarzenie zostanie przerwane po zakończeniu pierwszej połowy, wszystkie zakłady na pierwszą połowę będą ważne.
16.16.4 Pojedyncza Drużyna Nieparzyste/Parzyste oznacza obstawianie tego, czy wynik w pełnym wymiarze czasu określonej drużyny w meczu będzie nieparzysty czy parzysty.
16.16.5 Wszelkie dogrywki lub czas doliczony dodane w meczu nie będą brane pod uwagę przy określaniu wyniku w pełnym wymiarze czasu, z wyjątkiem sytuacji, gdy jest to określone w przepisach rynkowych lub indywidualnych.
16.17 Zakłady wielokrotne/Parlay
16.17.1 Zakłady wielokrotne (lub parlay) oznaczają zakłady na kombinację dwóch lub więcej zdarzeń postawionych jako jeden zakład. Jeśli wszystkie zdarzenia wygrywają, wówczas Zakład wielokrotny jest wygrany i zostanie wypłacony po łącznych kursach wszystkich zdarzeń. Jeśli jedno (lub więcej) zdarzeń zakończy się niepowodzeniem, zakład wielokrotny jest przegrany. Jeśli jeden (lub więcej) wybór zostanie przełożony lub unieważniony z jakiegokolwiek powodu, wówczas kurs na ten wybór powróci do kursu 1.00 (jeden).
16.17.2 Jeśli podczas meczu lub Wydarzenia (na żywo) jakakolwiek część zakładu zostanie odrzucona, cały zakład wielokrotny zostanie odrzucony. W tym samym zakładzie wielokrotnym mogą być zawarte wydarzenia na żywo i wydarzenia przedmeczowe.
16.17.3 Zakłady wielokrotne nie są przyjmowane, jeśli wynik jednej części zakładu wpływa na wynik innej. Na przykład. Brak strzelca i dokładny wynik 0-0 w tym samym meczu. Nasz system powinien odrzucać takie zakłady, ale jeśli zostaną przyjęte omyłkowo, stawki zostaną równo podzielone jako zakłady pojedyncze. Jeśli nie masz pewności, czy Twój zakład jest powiązany, skontaktuj się z działem Obsługi Klienta przed postawieniem zakładu. Decyzja Firmy co do tego, czy wybory są powiązane, będzie ostateczna.
16.18 Cash-Out
16.18.1 Firma oferuje opcję Cash-Out przed sfinalizowaniem wydarzenia lub rynku. Jeśli wniosek o Cash-Out zakończy się sukcesem, zostanie to wyświetlone, a zakład zostanie natychmiast rozliczony. Rzeczywisty ostateczny wynik na rynku powiązanym nie będzie miał wpływu na kwotę Cash-Out. Kwota Cash-Out oferowana w dowolnym momencie to całkowita kwota, która w przypadku akceptacji zostanie zwrócona na Twoje konto. Jeśli zakład zostanie postawiony z zamiarem skorzystania z opcji Cash-Out, Firma nie może zagwarantować, że funkcja Cash-Out będzie zawsze dostępna. Firma zastrzega sobie prawo do anulowania rozliczenia zamknięcia zakładu, jeśli zakład lub rynek zostanie rozliczony omyłkowo, oprócz poprawienia oczywistych błędów.
16.19 Inne zakłady specjalne na zawodnika
16.19.1 W przypadku poniższych zakładów specjalnych na zawodnika, zakłady dotyczą regulaminowego czasu gry plus dogrywki (jeśli występuje), potencjalne rzuty karne nie będą liczone do rozliczenia. Rozliczenie dotyczy każdego zawodnika, który wejdzie na boisko, chyba że nazwa zakładu stanowi inaczej („skład wyjściowy”). W takim przypadku, jeśli wymieniony zawodnik nie znajduje się w wyjściowym składzie na mecz, zakłady zostają unieważnione.
16.20 Obsługiwane formaty meczów
Możliwe obsługiwane formaty zakładów przedmeczowych i zakładów na żywo to 2x25, 2x30, 2x35, 2x40, 2x45, 3x30.
W przypadku meczów trwających krócej niż 50 minut lub dłużej niż 90 minut, wszystkie zakłady zostaną unieważnione. We wszystkich innych przypadkach zakłady pozostaną ważne. W przypadku formatu 3x30 czas trwania połowy zostanie obliczony jako „Całkowity czas trwania meczu / 2”. Nasza firma nie ponosi żadnej odpowiedzialności za nieoczekiwane zmiany w formatach i ostatecznie odpowiednie rozliczenie w oparciu o nasze zasady, ryzyko jest po stronie klienta i jest to uwzględnione w akceptacji Warunków i Zasad podczas rejestracji.
16.20.1 Rynki H2H na zawodnika: Jeśli wymieniony gracz nie weźmie udziału w meczu, zakłady zostaną unieważnione. W przypadku remisu pomiędzy zawodnikami, zakłady zostają unieważnione.
16.20.2 Łączna liczba żółtych kartek zawodnika: Każda żółta kartka pokazana po gwizdku kończącym mecz nie będzie brana pod uwagę. W przypadku przerwania meczu przed upływem 90 minut, wszystkie zakłady zostaną unieważnione, chyba że rozliczenie zakładów zostało już ustalone.
16.20.3 Całkowita liczba fauli zawodnika: Przyznany faul jest definiowany jako każde przewinienie ukarane przez sędziego jako faul, które skutkuje rzutem wolnym lub karnym.
- Spalone nie są traktowane jako przyznane faule.
- Incydenty, w których sędzia przyznał przewagę, a następnie upomniał zawodnika, nie wliczają się do całkowitej liczby fauli zawodnika. W takich sytuacjach musi dojść do rzutu wolnego lub karnego, aby faul został przyznany.
16.20.4 Strzał na bramkę:
Strzał na bramkę definiuje każdą próbę zdobycia bramki, która:
a) Wpada do siatki niezależnie od intencji tylko w przypadku bramek
b) Jest wyraźną próbą zdobycia bramki, która wpadłaby do siatki, gdyby nie została zatrzymana przez bramkarza lub została zatrzymana przez zawodnika, który jest ostatnim zawodnikiem, a bramkarz nie ma szans na zapobiegnięcie zdobyciu bramki.
Strzały bezpośrednio trafiające w słupek lub poprzeczkę nie są liczone jako strzały na bramkę, chyba że piłka wpadnie do bramki i zostanie uznana jako gol.
Strzały zablokowane przez innego gracza, który nie jest ostatnim zawodnikiem, nie będą liczone jako strzały na bramkę.
16.20.5 Strzał niecelny:
Strzał niecelny oznacza każdą wyraźną próbę zdobycia bramki, która:
a) Przechodzi nad lub poza bramką bez kontaktu z innym zawodnikiem.
b) Przechodziłby nad lub poza bramką, ale zostałby zatrzymany przez bramkarza lub zawodnika z pola.
c) Uderza bezpośrednio w słupek lub poprzeczkę i bramka nie zostaje strzelona.
Zablokowane strzały nie są liczone jako strzały niecelne.
16.21 Rozliczenie azjatyckiej sumy goli
*Dotyczy wszystkich rynków, które mogą mieć linie azjatyckie (azjatycką sumę goli) jako dostępne typy we wszystkich dyscyplinach sportowych (zamiast bramek mogą być stosowane punkty/sety/mecze/rundy/itp.).
16.21.1 Łączna liczba goli Tabela
| Azjatycka suma goli | Suma strzelonych goli | Wynik | Azjatycka suma goli | Suma strzelonych goli | Wynik |
|---|---|---|---|---|---|
| Powyżej 0,5 | 0 | Przegrana | Poniżej 0,5 | 0 | Wygrana |
| 1 lub więcej | Wygrana | 1 lub więcej | Przegrana | ||
| Powyżej 0,75 | 0 | Przegrana | Poniżej 0,75 | 0 | Wygrana |
| 1 | Połowa-wygrana | 1 | Połowa-przegrana | ||
| 2 lub więcej | Wygrana | 2 lub więcej | Przegrana | ||
| Powyżej 1 | 0 | Przegrana | Poniżej 1 | 0 | Wygrana |
| 1 | Unieważniony | 1 | Unieważniony | ||
| 2 lub więcej | Wygrana | 2 lub więcej | Przegrana | ||
| 0 | Przegrana | 0 | Wygrana | ||
| Powyżej 1.25 | 1 | Połowa - przegrana | Poniżej 1.25 | 1 | Połowa - wygrana |
| 2 lub więcej | Wygrana | 2 lub więcej | Przegrana | ||
| Powyżej 1,5 | 1 lub mniej | Przegrana | Poniżej 1,5 | 1 lub mniej | Wygrana |
| 2 lub więcej | Wygrana | 2 lub więcej | Przegrana | ||
| Powyżej 1,75 | 1 lub mniej | Przegrana | Poniżej 1,75 | 1 lub mniej | Wygrana |
| 2 | Połowa-wygrana | 2 | Połowa-przegrana | ||
| 3 lub więcej | Wygrana | 3 lub więcej | Przegrana | ||
| Powyżej 2 | 1 lub mniej | Przegrana | Poniżej 2 | 1 lub mniej | Wygrana |
| 2 | Unieważniony | 2 | Unieważniony | ||
| 3 lub więcej | Wygrana | 3 lub więcej | Przegrana |
Wyjaśnienie wyników połowa-wygrana / połowa-przegrana: Wybór połowa-wygrana ma połowę stawki uznaną za wygraną, a drugą połowę za unieważnioną. W przypadku wyboru połowa-przegrana, połowa stawki jest uznawana za przegraną, a druga połowa za unieważnioną
16.21.2 2-drogowy Handicap Tabela
| 2-drogowy Handicap | Końcowy wynik | Wynik | 2-drogowy Handicap | Końcowy wynik | Wynik |
|---|---|---|---|---|---|
| Drużyna A (-0) | Drużyna A wygrywa | Wygrana | Drużyna A (+0) | Drużyna A wygrywa | Wygrana |
| Remis | Unieważniony | Remis | Unieważniony | ||
| Drużyna A przegrywa | Przegrana | Drużyna A przegrywa | Przegrana | ||
| Drużyna A (-0,25) | Drużyna A wygrywa | Wygrana | Drużyna A (+0,25) | Drużyna A wygrywa | Wygrana |
| Remis | Połowa-przegrana | Remis | Połowa-wygrana | ||
| Drużyna A przegrywa | Przegrana | Drużyna A przegrywa | Przegrana | ||
| Drużyna A (-0,5) | Drużyna A wygrywa | Wygrana | Drużyna A (+0,5) | Drużyna A wygrywa lub Remis | Wygrana |
| Remis lub Drużyna A przegrywa | Przegrana | Drużyna A przegrywa | Przegrana | ||
| Drużyna A (-0,75) | Drużyna A wygrywa 1 golem | Połowa-wygrana | Drużyna A (+0.75) | Drużyna A wygrywa lub Remis | Wygrana |
| Drużyna A wygrywa 2 lub więcej golami | Wygrana | Drużyna A przegrywa 1 golem | Połowa-przegrana | ||
| Remis lub Drużyna A przegrywa | Przegrana | Drużyna A przegrywa 2 lub więcej golami | Przegrana | ||
| Drużyna A (-1) | Drużyna A wygrywa 1 golem | Unieważniony | Drużyna A (+1) | Drużyna A wygrywa lub Remis | Wygrana |
| Drużyna A wygrywa 2 lub więcej golami | Wygrana | Drużyna A przegrywa 1 golem | Unieważniony | ||
| Remis lub Drużyna A przegrywa | Przegrana | Drużyna A przegrywa 2 lub więcej golami | Przegrana | ||
| Drużyna A (-1.25) | Drużyna A wygrywa 1 golem | Połowa-przegrana | Drużyna A (+1,25) | Drużyna A wygrywa lub Remis | Wygrana |
| Drużyna A wygrywa 2 lub więcej golami | Wygrana | Drużyna A przegrywa 1 golem | Połowa-wygrana | ||
| Remis lub Drużyna A przegrywa | Przegrana | Drużyna A przegrywa 2 lub więcej golami | Przegrana | ||
| Drużyna A (-1,5) | Drużyna A wygrywa 2 lub więcej golami | Wygrana | Drużyna A (+1,5) | Drużyna A wygrywa lub Remis lub przegrywa 1 golem | Wygrana |
| Drużyna A wygrywa 1 golem lub Remis lub Drużyna A przegrywa | Przegrana | Drużyna A przegrywa 2 lub więcej golami | Przegrana |
Wyjaśnienie wyników połowa-wygrana/ połowa-przegrana: Wybór połowa-wygrana ma połowę stawki uznaną za wygraną, a drugą połowę za unieważnioną. W przypadku wyboru połowa-przegrana połowa stawki jest uznawana za przegraną, a druga połowa za unieważnioną.
16.22 Szybkie rynki / Rynki interwałowe
- Zakłady zostaną rozliczone na podstawie czasu gola ogłoszonego przez telewizję. Jeśli nie jest on dostępny, brany jest pod uwagę czas zgodny z zegarem meczowym.
- Zakłady na bramki są rozliczane na podstawie czasu przekroczenia linii przez piłkę, a nie czasu wykonania strzału.
- Rynki rzutów rożnych są rozliczane na podstawie czasu wykonania rzutu rożnego, a nie czasu przyznania rzutu rożnego, chyba że nazwa rynku stanowi inaczej.
- Rynki na kartki są rozliczane w oparciu o czas pokazania kartki, a nie czas naruszenia przepisów.
- Spalone będą rozliczane na podstawie czasu, w którym sędzia podejmie decyzję. Zasada ta będzie stosowana w każdej sytuacji z udziałem asystenta sędziego wideo (VAR).
- Rynki rzutów karnych zostaną rozstrzygnięte w oparciu o czas, w którym sędzia podejmie decyzję. Ta zasada będzie stosowana w każdej sytuacji z udziałem asystenta sędziego wideo (VAR).
- Rzuty karne przyznane, ale niewykorzystane, nie są brane pod uwagę.
Tego typu zakłady mogą być oferowane w odstępach minutowych, takich jak: 1, 5, 10, 15 itd; w zależności od przypadku. W ramach tej oferty można znaleźć rynki oparte na bramkach, rzutach rożnych, kartkach z formułą 1X2, powyżej/poniżej, handicapie.
Zakres 1 minuty:
Przykład: Jest liczony od sekundy 00:00 do sekundy 00:59 i tak dalej.
Zakres 5 minut:
Przykład: Minuta 1. do 5. jest liczona od minuty 00:00 do minuty 04:59 i tak dalej.
Zakres 10 minut:
Przykład: Minuta 1. do 10. jest liczona od minuty 00:00 do minuty 09:59 itd.
Zakres 15 minut:
Przykład: Minuta 1. do 15. jest liczona od minuty 00:00 do minuty 14:59 itd.
1. Zasada: w przypadku, gdy wybrany interwał rynku zawiera opcję NIE lub BRAK. Tak więc, jeśli zakład jest zawarty w zakładach przedmeczowych, oznacza to, że w danym wydarzeniu NIE będzie bramek, rzutów rożnych, kartek lub innych; w zależności od przypadku. Jeśli zakład został zawarty na żywo, oznacza to, że od tego momentu NIE będzie bramek, rzutów rożnych, kartek lub innych wydarzeń.
2. Zasada: w przypadku, gdy którykolwiek z przedziałów czasowych wybranych przez użytkownika zawiera minutę 45. (koniec pierwszej połowy) lub minutę 90. (koniec drugiej połowy lub regulaminowego czasu gry), uwzględnione zostaną minuty doliczone przez sędziego do czasu gry.
1 minutowe Rynki (od min. A do min. B):
- 1 minuta łączna liczba goli od min. A do min. B
- 1 minuta łączna liczba rzutów rożnych od min. A do min. B
- 1 minuta łączna liczba kartek od min. A do min. B
- 1 minuta łączna liczba spalonych od min. A do min. B
- 1 minuta łączna liczba przyznanych rzutów karnych od min. A do min. B
5, 10, 15 minutowe Rynki (od min. A do min. B):
- 1x2 od min. A do min. B
- x gol od min. A do min. B
- suma goli od min. A do min. B
- rzuty rożne 1x2 od min. A do min. B
- x rzut rożny od min. A do min. B
- handicap rzutów rożnych od min. A do min. B
- suma rzutów rożnych od min. A do min. B
- łączna liczba rzutów rożnych od min. A do min. B
- całkowita liczba rzutów rożnych od min. A do min. B
- nieparzysta/parzysta liczba rzutów rożnych od min. A do min. B
10 minut 1x2 : Musisz przewidzieć wynik pierwszych dziesięciu (10) minut. Wydarzenia muszą mieć miejsce między 0:00 a 09:59, aby zostały sklasyfikowane w pierwszych 10 minutach. Do określenia prawidłowego wyniku zostaną wykorzystane oficjalne raporty lig organizujących wydarzenia oraz raporty oficjalnego dostawcy.
Kiedy padnie bramka (interwał 15 minut): Należy przewidzieć, czy bramka zostanie strzelona w wybranym przedziale czasowym: 7 możliwych wyników:
- 1-15
- 16-30
- 31-45
- 46-60
- 61-75
- 76-90
- brak
Kiedy padnie bramka (interwał 10 min): Musisz przewidzieć, czy bramka zostanie strzelona w wybranym przedziale czasowym: 10 możliwych wyników:
- 1-10
- 11-20
- 21-30
- 31-40
- 41-50
- 51-60
- 61-70
- 71-80
- 81-90
Wideo VAR T/N: Należy wytypować, czy w wybranym meczu w regulaminowym czasie gry i dogrywce zostanie podjęta decyzja VAR (z weryfikacją przez monitor). Rozliczenie zakładów postawionych na rynki VAR zostanie zatwierdzone na oficjalnej stronie federacji.
16.23 KREATOR ZAKŁADÓW (BET BUILDER)
Funkcja Bet Builder daje graczowi możliwość połączenia selekcji z tego samego wydarzenia w jeden kupon. Jeśli jedna selekcja biorąca udział w kuponie Bet Builder jest unieważniona/odwołana, wówczas cały kupon również jest unieważniony/odwołany, BEZ WZGLĘDU na wynik innych selekcji, które biorą udział w Bet Builder.
Przykład: w meczu LA Lakers vs Toronto Raptors, tworzymy kupon z LA Lakers na zwycięstwo, powyżej 220,5 punktów w meczu i zawodnikiem X powyżej 29,5 punktów. Jeśli gracz X nie weźmie udziału w meczu, typ na jego punkty (powyżej 29,5) zostanie unieważniony. W związku z tym cały kupon zakładu zostaje unieważniony, ponieważ selekcja bierze udział w Bet Builder.
Zasady dotyczące zakładów i regulacje dla poszczególnych sportów
17.1 Futbol amerykański
17.1.1 Wszystkie zakłady na rynkach full-time, w tym zakłady na żywo, będą rozliczane na podstawie wyniku końcowego, NIE wliczając dogrywki (chyba że niniejsze zasady lub zasady rynku stanowią inaczej). W przypadku jakiegokolwiek opóźnienia (deszcz, brak oświetlenia itp.), wszystkie rynki pozostaną nierozstrzygnięte, a zakłady zostaną wznowione, gdy tylko mecz będzie kontynuowany.
17.1.2 Jeśli mecz nie rozpocznie się w zaplanowanym dniu rozpoczęcia lub w ciągu 48 (czterdziestu ośmiu) godzin, wszystkie zakłady zostaną unieważnione (o ile nie określono inaczej).
17.1.3 Jeśli mecz się rozpocznie, ale zostanie zawieszony lub przerwany w ciągu dwunastu godzin od planowanego czasu rozpoczęcia, zakłady full-time są nadal ważne, jeśli 55 (pięćdziesiąt pięć) minut meczu zostało zakończone (Pro i College Football). Zakłady zostaną również uznane za ważne, jeśli oficjalny wynik zostanie ogłoszony przez odpowiedni organ zarządzający. W przeciwnym razie zakłady na zawieszone lub przerwane mecze będą nieważne, z wyjątkiem tych na rynkach, które zostały rozstrzygnięte bezwarunkowo.
17.1.4 Wyniki z pierwszej połowy to suma wyników z pierwszej i drugiej kwarty. Wyniki drugiej połowy to suma trzeciej i czwartej kwarty, łącznie z ewentualną dogrywką.
17.1.5 Wyniki czwartej kwarty, kwarta z największą liczbą punktów i zakłady na podwójny wynik nie obejmują dogrywki, która może być rozegrana.
17.1.6 Jeśli mecz zostanie zawieszony lub przerwany, zakłady postawione na niedokończone połowy lub kwarty zostaną unieważnione. Jeśli wyznaczone połowy lub kwarty zostaną zakończone, zakłady będą ważne. Podobnie jak wszystkie zakłady na jakimkolwiek rynku, który został już określony bezwarunkowo.
17.1.7 Miejsce rozgrywania meczów NCAA U siebie/Na wyjeździe jest podane wyłącznie jako odniesienie.
17.1.8 O ile nie zostanie podana cena za remis, każdy rynek, na którym wynikiem jest remis, będzie nieważny.
17.1.9 W szczególności w przypadku Zakładów na żywo, jeśli zaoferowano kursy z nieprawidłowym czasem meczu (ponad 89 (osiemdziesiąt dziewięć) sekund), zastrzegamy sobie prawo do unieważnienia zakładów. Jeśli wyświetlany jest nieprawidłowy wynik, zastrzegamy sobie prawo do unieważnienia zakładów w tym okresie.
17.2 Badminton
17.2.1 Rynki Moneyline odnoszą się do zwycięzcy meczu lub określonego seta. Rynki z handicapem są oparte na setach lub punktach (patrz nazwa rynku); rynki powyżej/poniżej i nieparzyste/parzyste oparte na punktach (chyba że zaznaczono inaczej).
17.2.2 Jeśli zawodnik nie rozpocznie turnieju lub meczu, wszystkie zakłady na tego zawodnika zostaną unieważnione.
17.2.3 Jeśli mecz zostanie zawieszony lub przerwany, zakłady postawione na niedokończone połowy lub kwarty zostaną unieważnione. Jeśli wyznaczone połowy lub kwarty zostaną zakończone, zakłady będą ważne. Podobnie jak wszystkie zakłady na jakimkolwiek rynku, który został już rozstrzygnięty bezwarunkowo.
17.2.4 Jeśli mecz zostanie przełożony lub zawieszony, wszystkie zakłady są nadal ważne, jeśli mecz zostanie zakończony w ciągu 48 (czterdziestu ośmiu) godzin.
17.2.5 Złoty set nie jest brany pod uwagę na żadnym z wymienionych rynków.
17.2.6 Jeśli drużyna wycofa się, wszystkie nierozstrzygnięte rynki są uważane za nieważne.
17.3 Baseball
17.3.1 Wszystkie zakłady full-time, w tym zakłady na żywo, zostaną rozliczone na podstawie wyniku końcowego, NIE uwzględniając dodatkowych inningów, z wyjątkiem „Kto zdobędzie X punkt (bieg) i„ Która drużyna wygra wyścig do X punktów” jeśli nie wskazano inaczej. W japońskim lub koreańskim baseballu można ogłosić remis i w takim przypadku zakłady moneyline zostaną zwrócone.
17.3.2 Jeśli gra nie rozpocznie się w zaplanowanym dniu rozpoczęcia (lub w ciągu 12 (dwunastu) godzin od zaplanowanego czasu rozpoczęcia), wszystkie zakłady zostaną unieważnione (chyba że określono inaczej). Jeśli mecz zostanie przełożony lub anulowany przed wyznaczonym czasem rozpoczęcia, wszystkie zakłady zostaną uznane za Brak Akcji.
17.3.3 Aby zakłady na bejsbol zostały uznane za ważne, mecz musi trwać dziewięć inningów (lub 8,5 (osiem i pięć dziesiątych) inningów, jeśli prowadzą gospodarze). Jeśli mecz zostanie „odwołany” lub zawieszony i zakończony następnego dnia, wszystkie zakłady (z wyjątkiem tych, które zostały bezwarunkowo rozstrzygnięte) zostaną uznane za nieważne. Szczególnie w przypadku Major League Baseball, jeśli mecz jest „odwołany” lub zawieszony, zwycięzca jest określany na podstawie wyniku po ostatniej pełnej zmianie (chyba że gospodarze strzelą gola do remisu lub przejmą prowadzenie w dolnej połowie inningu, w którym to przypadku zwycięzca jest określony na podstawie wyniku w momencie odwołania meczu.) Stawki zostaną zwrócone, jeśli gospodarze remisują, a mecz zostaje zawieszony. Jeśli mecz zostanie „odwołany” lub zawieszony, zwycięzcy i przegrani w zakładach (łącznie z sumami) są oficjalni po co najmniej 5 (pięciu) inningach, chyba że gospodarze prowadzą po 4,5 (czterech i pięciu dziesiątych) inningach. Inne rynki będą nieważne, chyba że zwycięski rynek został już rozstrzygnięty.
17.3.4 Jeśli mecz zostanie zawieszony lub odwołany w dodatkowych inningach, wynik zostanie ustalony po ostatnim pełnym inningu, chyba że gospodarze zdobędą bramkę, aby zremisować lub prowadzić w dolnej połowie inningu, w takim przypadku wynik jest ustalany w momencie odwołania meczu.
17.3.5 Zakłady na pierwsze 5 (pięć) inningów są rozliczane na podstawie wyniku na koniec pięciu inningów. Jeśli z jakiegokolwiek powodu pięć inningów nie zostanie zakończonych, wszystkie zakłady zostaną anulowane.
17.3.6 Mecze World Baseball Classic mogą kończyć się wcześniej, jeśli drużyna prowadzi dziesięcioma lub więcej obiegami po odbiciu przez przeciwną drużynę w co najmniej siedmiu rundach lub jeśli drużyna prowadzi więcej niż piętnastoma obiegami po odbiciu drużyny przeciwnej w co najmniej pięciu rundach. W takim przypadku wszystkie zakłady zostaną uznane za ważne.
17.3.7 Międzynarodowe Mecze Baseballowe (np. Mecze olimpijskie) mogą być odwoływane wcześniej, a aby zakłady były ważne, musi zostać zakończone 6,5 (sześć i pięć dziesiątych) rund.
17.4 Koszykówka
17.4.1 Wszystkie zakłady full-time, w tym zakłady na żywo, będą rozliczane na podstawie wyniku końcowego, NIE wliczając dogrywki (chyba że określono inaczej).
17.4.2 Jeśli mecz nie rozpocznie się w zaplanowanej dacie rozpoczęcia (lub w ciągu 12 (dwunastu) godzin od planowanej godziny rozpoczęcia), wszystkie zakłady zostaną unieważnione (chyba że określono inaczej).
17.4.3 Jeśli mecz rozpocznie się, ale zostanie zawieszony lub przerwany w ciągu dwunastu godzin od planowanego czasu rozpoczęcia, zakłady full-time są nadal ważne, jeśli co najmniej 43 (czterdzieści trzy) minuty meczu NBA lub 35 (trzydzieści pięć) minut jakiekolwiek innego meczu koszykówki zostało zakończonych. Zakłady zostaną również uznane za ważne, jeśli oficjalny wynik zostanie ogłoszony przez odpowiedni organ zarządzający. W przeciwnym razie zakłady na zawieszone lub przerwane mecze będą nieważne, z wyjątkiem tych na rynkach, które zostały rozstrzygnięte bezwarunkowo.
17.4.4 Wyniki z pierwszej połowy to suma pierwszej i drugiej kwarty. Wyniki drugiej połowy to suma trzeciej i czwartej kwarty, bez dogrywek, które mogą być rozegrane. Oprócz NBA i WNBA, gdzie wszystkie rynki drugiej połowy obejmują wszelkie dogrywki.
17.4.5 Wyniki czwartej kwarty nie uwzględniają dogrywek, które można rozegrać.
17.4.6 Jeśli mecz zostanie zawieszony lub przerwany, zakłady postawione na niedokończone połowy lub kwarty zostaną uznane za nieważne. Jeśli wyznaczone połowy lub kwarty zostaną zakończone, zakłady będą ważne.
17.4.7 Miejsce u siebie/na wyjeździe dla meczów NCAA jest podane jedynie jako odniesienie.
17.4.8 O ile nie zostaną podane kursy na remis, każdy rynek, który zakończy się remisem, będzie nieważny.
17.4.9 W szczególności w przypadku zakładów na żywo, jeśli kursy były oferowane z nieprawidłowym czasem meczu (więcej niż 2 (dwie) minuty), zastrzegamy sobie prawo do unieważnienia zakładów.
17.4.10 Wszystkie rynki specjalne na koszykówkę są rozliczane zgodnie z odpowiednim oficjalnym źródłem. Potencjalna dogrywka (dogrywki) jest (są) uwzględniona (uwzględnione) w rozliczeniu wszystkich dostępnych zakładów.
17.4.11 Zakłady H2H na zawodnika: Zakłady obejmują regulaminowy czas gry oraz dogrywek (jeśli występują). Jeśli wymieniony gracz nie weźmie udziału w meczu, zakłady zostaną unieważnione. W przypadku remisu pomiędzy zawodnikami, zakłady zostaną unieważnione.
17.5 Kręgle
17.5.1 W przypadku, gdy mecz się rozpocznie, ale nie zostanie ukończony, za zwycięzcę zostanie uznany zawodnik przechodzący do następnej rundy. Jednak zakłady na sety będą nieważne.
17.5.2 Jeśli mecz zostanie przełożony na inny dzień, zakłady są nieważne. Jeśli mecz zostanie przerwany i kontynuowany w ciągu 48 (czterdziestu ośmiu) godzin od początkowej godziny rozpoczęcia, wszystkie otwarte zakłady zostaną rozliczone na podstawie wyniku końcowego. W przeciwnym razie wszystkie nierozstrzygnięte zakłady są uznawane za nieważne.
17.5.3 W przypadku wycofania się i przejścia dowolnego zawodnika, wszystkie nierozstrzygnięte zakłady są unieważniane.
17.5.4 Jeśli zawodnicy/drużyny są nieprawidłowo wyświetlani, zastrzegamy sobie prawo do unieważnienia zakładów.
17.6 Krykiet
17.6.1 Żaden rynek nie uwzględnia super-overów, chyba że podano inaczej.
17.6.2 Karne runy nie są brane pod uwagę na żadnym rynku over lub delivery (rynki wielu overów nie są brane pod uwagę w tej zasadzie).
17.6.3 Twenty 20: wszystkie zaplanowane overy muszą zostać rozegrane, aby nierozstrzygnięte rynki zostały rozliczone, chyba że inning doszedł do naturalnego zakończenia.
17.6.4 ODI: co najmniej 90% (dziewięćdziesiąt procent) całych overów przydzielonych na inning musi zostać rozegranych w momencie zawarcia zakładu, aby zakłady zostały rozliczone, chyba że inning doszedł do naturalnego zakończenia.
17.6.5 Jeśli mecz zostanie odwołany przed jakimkolwiek zagraniem, wszystkie rynki zostaną uznane za nieważne, chyba że mecz zostanie powtórzony w ciągu 48 (czterdziestu ośmiu) godzin od jego początkowego czasu rozpoczęcia.
17.6.6 Jeśli mecz zakończy się remisem, a oficjalne zasady zawodów nie wyłonią zwycięzcy; lub jeśli zasady konkurencji wyłonią zwycięzcę w wyniku rzutu monetą lub losowania, wówczas wszystkie nierozstrzygnięte rynki są uważane za nieważne.
17.6.7 W przypadku niezakończenia overu, wszystkie nierozstrzygnięte rynki na tym konkretnym overze są uważane za nieważne, chyba że inning doszedł do naturalnego zakończenia, np. deklaracja, cała drużyna wyeliminowana, itd.
17.7 Dart
17.7.1 Moneyline i rynki odnoszą się do zwycięzcy meczu. Rynki z handicapem i powyżej/poniżej są oparte na liczbie setów (chyba że zaznaczono inaczej).
17.7.2 Jeśli mecz zostanie przełożony i nie rozpocznie się w ciągu dwunastu godzin od planowanej godziny rozpoczęcia, wszystkie zakłady zostaną unieważnione.
17.7.3 Jeśli zawodnik nie rozpocznie turnieju lub meczu, wszystkie zakłady na tego gracza zostaną unieważnione.
17.7.4 Jeśli mecz się rozpocznie, ale nie zostanie zakończony lub zostanie skrócony, wszystkie zakłady zostaną unieważnione. W przypadku, gdy mecz ligowy rozpocznie się, ale nie zostanie ukończony, zakłady na seta będą nieważne, ale zakłady na zwycięzcę zostaną rozstrzygnięte zgodnie z oficjalnymi zasadami zawodów. Inne rynki będą nieważne, chyba że zwycięska selekcja została już ustalona.
17.7.5 Jeśli zawodnicy/drużyny są nieprawidłowo wyświetlani, zastrzegamy sobie prawo do unieważnienia zakładów.
17.7.6 Bullseye (środek) liczy się jako czerwony kolor check out (zakończenie lega).
17.8 E-sport
17.8.1 Moneyline odnosi się do zwycięzcy pojedynku e-sportowego, którym może być drużyna lub zawodnik indywidualny, który pokonuje innego lub zajmuje najwyższe miejsce w pojedynku.
17.8.2 Zwycięzca turnieju odnosi się do zwycięskiej drużyny lub indywidualnego zawodnika w finale turnieju e-sportowego.
17.8.3 Wszystkie rynki zostaną rozliczone na podstawie oficjalnych wyników zadeklarowanych przez odpowiednie stowarzyszenie e-sportowe lub organizację organizującą, które mogą być opublikowane na ich oficjalnej stronie internetowej. Wszelkie późniejsze dyskwalifikacje lub zmiany wyników nie będą brane pod uwagę przy zakładach.
17.8.4 Jeśli mecz zostanie przełożony, wszystkie zakłady będą nadal uważane za ważne, jeśli mecz zostanie wznowiony w ciągu 48 (czterdziestu ośmiu) godzin od pierwotnego harmonogramu.
17.8.5 Jeśli pojedynek rozpoczął się, ale nie został zakończony z powodu odłączenia zawodnika lub przerwy w zasilaniu, wszystkie zakłady zostaną unieważnione.
17.8.6 Jeśli pojedynek został powtórzony z powodu remisu, odłączenia zawodnika lub przerwy w zasilaniu, wszystkie zakłady zostaną unieważnione. W przypadku powtórki, powtórzony pojedynek będzie traktowany jako oddzielny i nowy rynek.
17.8.7 Jeśli liczba rund/map zostanie zmieniona w stosunku do pierwotnego harmonogramu, zakłady z handicapem i powyżej/poniżej zostaną uznane za nieważne, a zakłady moneyline nadal będą ważne.
17.8.8 Wszystkie daty i godziny rozpoczęcia meczów wyświetlane dla meczów e-sportowych służą wyłącznie celom orientacyjnym i nie gwarantuje się ich poprawności. Zakłady będą ważne, jeśli mecz zostanie zaoferowany z nieprawidłową datą i/lub godziną.
17.8.9 Jeśli nazwa gracza/drużyny/turnieju zostanie błędnie wpisana, wszystkie zakłady pozostaną ważne, chyba że jest to oczywiste, że błędnie wpisana nazwa jest tożsama z innym podmiotem.
17.8.10 Wszystkie zakłady uwzględniają dogrywkę, chyba że nazwa zakładu stanowi inaczej.
17.8.11 W przypadku podania nieprawidłowej nazwy wydarzenia, zastrzegamy sobie prawo do unieważnienia wszystkich zakładów.
17.8.12 Jeśli w wydarzeniu bierze udział tych samych dwóch graczy lub drużyny, które rozgrywają kilka meczów lub map, na przykład „najlepszy z 3”, a jeden lub więcej meczów lub map nie zostanie rozegranych, ponieważ wynik wydarzenia został już ustalony, zakłady na nierozegrane mecze lub mapy zostaną unieważnione, a stawki zwrócone.
17.8.13 Zasady Counter Strike:GO
- Jeśli możliwe jest rozegranie dogrywki, zostanie ona uwzględniona w rozliczeniu rynków; chyba że uczestnik remisu jest notowany dla określonego rynku, w którym to przypadku rozliczenie będzie oparte na regulaminowej liczbie rund.
- Większość zakładów na mapy opiera się na zaplanowanej liczbie rund, z wyłączeniem dodatkowych rund rozgrywanych w przypadku remisu. Jeśli jednak zakład na zwycięzcę mapy jest oferowany bez opcji „remis”, jest on rozliczany na korzyść ogólnego zwycięzcy mapy, w tym dogrywki, jeśli została rozegrana.
- Słownictwo specyficzne dla tytułu:
- T / CT (Terroryści / Antyterroryści): specyficzna dla tytułu nazwa ciemnej / jasnej drużyny.
- Runda: Drużyna wygrywa rundy, aby wygrać mapę. Runda zostaje wygrana, gdy 1) jedna drużyna wyeliminuje drugą 2) przez Terrorystów, gdy uda im się zdetonować bombę 3) Kontrterrorystów, gdy bomba nie wybuchnie w ciągu 120 sekund od rozpoczęcia rundy. Pierwsza drużyna, która zdobędzie 16 rund, wygrywa mapę.
- Dogrywka: W przypadku remisu na mapie, pierwsza dogrywka jest rozgrywana w formacie Bo6. W przypadku kolejnego remisu, zostanie rozegrana kolejna dogrywka na tych samych zasadach. Proces ten powtarza się, dopóki jedna z drużyn nie wygra dogrywki.
- Zasady dogrywki mogą być specyficzne dla turnieju.
- Runda pistoletowa: 1. i 13. runda na danej mapie.
17.9 Unihokej
17.9.1 O ile nie określono inaczej, wszystkie zakłady na unihokej są rozliczane na podstawie 60 (sześćdziesięciu) minut gry.
17.9.2 Jeśli mecz zostanie przerwany, wszystkie zakłady są nieważne, chyba że został ogłoszony oficjalny wynik lub został już ustalony zwycięski rynek. Jeśli mecz zostanie przełożony, zakłady są nieważne, jeśli nie zostaną rozegrane w ciągu 24 (dwudziestu czterech) godzin od planowanej godziny rozpoczęcia.
17.10 Futsal
17.10.1 Wszystkie zakłady są oparte na wyniku na koniec regulaminowego czasu 40 (czterdziestu) minut (2 x 20 minut). Dogrywka lub rzuty karne NIE liczą się.
17.10.2 Jeśli mecz zostanie przełożony lub zawieszony i nie zostanie wznowiony w ciągu 48 (czterdziestu ośmiu) godzin od planowanej godziny rozpoczęcia, wówczas wszystkie zakłady zostaną uznane za nieważne, z wyjątkiem przypadków bezwarunkowych rozstrzygnięć.
17.10.3 Jeśli mecz rozpocznie się przed zaplanowanym czasem, tylko zakłady postawione przed faktycznym rozpoczęciem meczu będą ważne. Wszystkie zakłady postawione po godzinie rozpoczęcia zostaną uznane za nieważne, z wyjątkiem zakładów na żywo.
17.10.4 Jeśli nazwy drużyn lub kategorie są wyświetlane nieprawidłowo, zastrzegamy sobie prawo do unieważnienia zakładów.
17.10.5 Złoty punkt nie jest brany pod uwagę na żadnym z wymienionych rynków.
17.10.6 Jeśli drużyna wycofa się, wszystkie nierozstrzygnięte rynki są uważane za nieważne.
17.11 Golf
17.11.1 Wszystkie zakłady na golfa są rozliczane zgodnie z oficjalnymi wynikami turnieju.
17.11.2 Jeżeli zawodnik nie rozpocznie Wydarzenia, wyścigu lub turnieju, wówczas wszystkie zakłady bezpośrednie na ten turniej lub/zawodnika zostaną przegrane, chyba że w szczegółowych zasadach zakładów sportowych określono inaczej. Jeśli golfista wycofa się lub zostanie zdyskwalifikowany podczas turnieju lub określonej rundy, wszystkie zakłady na tego golfistę zostaną przegrane.
17.11.3 Jeśli turniej lub określona runda zostanie opóźniona lub zawieszona, wszystkie zakłady pozostaną ważne przez czterdzieści osiem godzin po zaplanowanym czasie zakończenia.
17.11.4 Kiedy turniej jest ograniczony przez pogodę lub inne czynniki zewnętrzne, zakłady zostaną rozliczone na bezpośredniego zwycięzcę, o ile rozegranych zostało osiemnaście dołków. Jeśli nie ma zagrania po postawieniu zakładu bezpośredniego, zostanie on unieważniony, chyba że wydarzenie ma być rozegrane na różnych polach, w którym to przypadku wszystkie zakłady zostaną unieważnione.
17.11.5 Uznaje się, że zawodnik zagrał po rozpoczęciu gry. W przypadku wycofania się zawodnika po rozpoczęciu gry, stawki zostaną utracone w przypadku zakładów typu outright lub 18 (osiemnaście) dołków. Jeśli po rozpoczęciu gry zawodnik wycofa się w trakcie turnieju z jakiegokolwiek powodu, dla celów zakładów zostanie uznany za ostatniego.
17.11.6 Play-offy są uwzględniane w celu wyłonienia zwycięzcy turnieju. Zasady dead heat będą miały zastosowanie do miejsc.
17.12 Piłka ręczna
17.12.1 Wszystkie zakłady full-time, w tym zakłady na żywo, zostaną rozliczone na podstawie końcowego wyniku na koniec regulaminowego czasu gry. Dogrywka i rzuty karne nie liczą się do zakładów full-time, chyba że określono inaczej.
17.12.2 Jeśli mecz zostanie przełożony, zawieszony lub przerwany i nie zostanie wznowiony w ciągu 48 (czterdziestu ośmiu) godzin od planowanej godziny rozpoczęcia, wszystkie zakłady zostaną uznane za nieważne, z wyjątkiem tych na rynki, które zostały bezwarunkowo rozstrzygnięte lub ogłoszony został oficjalny wynik. Zakłady zostaną również uznane za ważne, jeśli oficjalny wynik zostanie ogłoszony przez odpowiedni organ zarządzający.
17.12.3 Jeśli mecz zakończy się rzutem karnym z siedmiu metrów, rynki „Kto zdobędzie X. punkt?” i „Która drużyna wygra wyścig do X punktów?” zostaną unieważnione.
17.12.4 W szczególności w przypadku zakładów na żywo, jeśli kursy były oferowane z nieprawidłowym czasem meczu (więcej niż 3 (trzy) minuty), zastrzegamy sobie prawo do unieważnienia zakładów.
17.13 Hokej na lodzie
17.13.1 Rynki full-time mogą być oferowane jako „tylko regulaminowy czas gry” lub „z dogrywką i rzutami karnymi” lub oba. W przypadku meczów rozstrzygniętych w wyniku serii rzutów karnych zwycięska drużyna otrzyma jeden gol dodany do swojego wyniku, aby określić ostateczny wynik. Wszystkie rynki (z wyjątkiem rynków na tercję, dogrywkę i serie rzutów karnych) są brane pod uwagę tylko dla regulaminowego czasu gry, chyba że jest to wymienione na rynku.
17.13.2 Jeśli mecz nie rozpocznie się w zaplanowanym dniu rozpoczęcia (lub w ciągu 48 (czterdziestu ośmiu) godzin od planowanego czasu rozpoczęcia), wszystkie zakłady zostaną unieważnione (chyba że zaznaczono inaczej).
17.13.3 Jeśli mecz się rozpocznie, ale zostanie zawieszony lub przerwany w ciągu 48 (czterdziestu ośmiu) godzin od planowanego czasu rozpoczęcia, zakłady full-time są nadal ważne, jeśli 55 (pięćdziesiąt pięć) minut meczu zostało zakończone. Zakłady zostaną również uznane za ważne, jeśli oficjalny wynik zostanie ogłoszony przez odpowiedni organ zarządzający. W przeciwnym razie zakłady na zawieszone lub przerwane mecze będą nieważne, z wyjątkiem tych na rynkach, które zostały bezwarunkowo rozstrzygnięte.
17.13.4 W przypadku zakładów na tercję, tercja musi zostać zakończona, aby zakłady zostały uznane za ważne.
17.13.5 Wyniki trzeciej tercji nie obejmują dogrywek ani rzutów karnych, które można rozegrać.
17.13.6 Zakłady na żywo na hokej na lodzie są rozliczane na podstawie wyniku na koniec regulaminowego czasu gry (trzech tercji). Dogrywka i wyniki rzutów karnych nie liczą się - chyba że określono inaczej. Jeśli rynek pozostaje otwarty, gdy następujące wydarzenia już miały miejsce: gole i kary, zastrzegamy sobie prawo do unieważnienia zakładów. Jeśli kursy były oferowane z niewłaściwym czasem meczu (więcej niż 2 (dwie) minuty), zastrzegamy sobie prawo do unieważnienia zakładów. Jeśli wprowadzony zostanie nieprawidłowy wynik, wszystkie rynki zostaną anulowane za czas wyświetlania nieprawidłowego wyniku.
17.13.7 W przypadku zakładów trwających 60 (sześćdziesiąt) minut oferowana będzie cena za remis, a w przypadku remisu stawki na drużyny, które wygrywają w ciągu 60 (sześćdziesięciu) minut, przepadają.
17.14 Motorsporty
17.14.1 Sporty motorowe obejmują między innymi Formułę 1, Moto GP i A1GP.
17.14.2 Pozycje na podium liczą się jako oficjalny wynik, niezależnie od późniejszej dyskwalifikacji lub zmiany wyniku wyścigu. Jeśli nie ma ceremonii na podium, wynik jest ogłoszony przez odpowiednią organizację zarządzającą bezpośrednio po zakończeniu wyścigu. Kwalifikujące się rynki są oparte na końcowych pozycjach kwalifikacyjnych zadeklarowanych przez organ zarządzający bezpośrednio po zakończeniu kwalifikacji.
17.14.3 Jeśli zaplanowane miejsce wyścigu zostanie zmienione, wszystkie zakłady zostaną unieważnione.
17.14.4 Jeśli wyścig zostanie przełożony, wszystkie zakłady zostaną uznane za ważne, jeśli wyścig rozpocznie się przed upływem 48 (czterdziestu ośmiu) godzin, w przeciwnym razie wszystkie zakłady zostaną unieważnione. Jeśli wyścig się rozpocznie, ale nie zostanie ukończony, wszystkie zakłady pozostaną ważne, jeśli zostanie ogłoszony oficjalny wynik. Jeśli oficjalny wynik nie zostanie ogłoszony, wszystkie zakłady zostaną unieważnione.
17.14.5 Uznaje się, że wyścig samochodowy rozpoczął się w momencie podania sygnału do rozpoczęcia okrążenia rozgrzewkowego. Jeśli zawodnik nie jest gotowy do startu z pola startowego (lub alei serwisowej), zakłady na tego zawodnika zostaną przegrane w zakładach outright. Jeśli zawodnik nie rozpocznie oficjalnej sesji kwalifikacyjnej, zakłady na pole pozycja na tego zawodnika zostaną unieważnione.
17.15 Rugby League
17.15.1 Wszystkie zakłady full-time, w tym zakłady na żywo, zostaną rozliczone na podstawie końcowego wyniku po zakończeniu meczu. Rynki są oparte na wyniku po zaplanowanych 80 (osiemdziesięciu) minutach gry, chyba że określono inaczej. Obejmuje to doliczony czas lub przestój, ale nie obejmuje dogrywki, czasu przeznaczonego na rzuty karne lub nagłą śmierć.
17.15.2 Jeśli mecz zostanie przełożony, zawieszony lub przerwany i nie zostanie wznowiony w ciągu 48 (czterdziestu ośmiu) godzin od planowanej godziny rozpoczęcia, wszystkie zakłady zostaną uznane za nieważne, z wyjątkiem tych na rynki, które zostały bezwarunkowo rozstrzygnięte. Zakłady zostaną również uznane za ważne, jeśli oficjalny wynik zostanie ogłoszony przez odpowiedni organ zarządzający.
17.15.3 Rynki na pierwszą połowę odnoszą się tylko do wyniku pierwszej połowy. Wszystkie zakłady zostaną uznane za nieważne, jeśli określona połowa nie zostanie zakończona.
17.15.4 W zakładach z handicapem zwykle podawana jest cena remisu, a jeśli mecz kończy się remisem z handicapem, zakłady na każdą drużynę będą przegrane.
17.15.5 W przypadku zmiany miejsca meczu, zakłady będą ważne, pod warunkiem, że zmiana nie dotyczy gospodarza. W takim przypadku zakłady zostaną unieważnione. W przypadku zmiany przeciwnika na innego niż reklamowany, wszystkie zakłady na ten mecz są nieważne.
17.15.6 Jeśli nazwy drużyn lub kategorie są wyświetlane nieprawidłowo, zastrzegamy sobie prawo do unieważnienia zakładów.
17.15.7 W zakładach obejmujących łączną liczbę prób/punktów, liczą się rzuty karne.
17.16 Rugby union
17.16.1 Wszystkie zakłady full-time w tym zakłady na żywo, zostaną rozliczone na podstawie końcowego wyniku na koniec regulaminowego czasu (80 (osiemdziesiąt) minut). Dogrywka nie liczy się w przypadku zakładów full-time, chyba że określono inaczej. Obejmuje to dodatkowy czas dogrywki lub przestoju, ale nie obejmuje dogrywki, czasu przeznaczonego na rzuty karne lub nagłej śmierci. Rynki na Rugby siedmioosobowe zostaną rozliczone na koniec normalnego czasu (zwykle 14 (czternaście) lub 20 (dwadzieścia) minut). Dogrywka nie jest brana pod uwagę w zakładach full-time na mecze Rugby siedmioosobowego.
17.16.2 Jeśli mecz zostanie przełożony, zawieszony lub przerwany i nie zostanie wznowiony w ciągu 48 (czterdziestu ośmiu) godzin od planowanej godziny rozpoczęcia, wszystkie zakłady zostaną uznane za nieważne, z wyjątkiem tych na rynki, które zostały bezwarunkowo rozstrzygnięte. Zakłady zostaną również uznane za ważne, jeśli oficjalny wynik zostanie ogłoszony przez odpowiedni organ zarządzający.
17.16.3 Rynki na pierwszą połowę odnoszą się tylko do wyniku pierwszej połowy. Wszystkie zakłady zostaną uznane za nieważne, jeśli określona połowa nie zostanie zakończona.
17.16.4 W zakładach z handicapem zwykle podawana jest cena remisu, a jeśli mecz zakończy się remisem z handicapem, zakłady na każdą drużynę będą nieważne.
17.16.5 W przypadku zmiany miejsca, zakłady będą ważne, pod warunkiem, że zmiana nie dotyczy boiska przeciwnika. W takim przypadku zakłady zostaną unieważnione. W przypadku zmiany przeciwnika na innego niż reklamowany, wszystkie zakłady na ten mecz są nieważne. Jeśli nazwy drużyn lub kategorie są wyświetlane nieprawidłowo, zastrzegamy sobie prawo do unieważnienia zakładów.
17.16.6 W zakładach obejmujących łączną liczbę prób/punktów, liczą się rzuty karne.
17.16.7 W przypadku obu zestawów zasad Rugby przeznaczonych specjalnie do zakładów na żywo obowiązują następujące zasady. Jeśli rynek pozostaje otwarty, gdy następujące wydarzenia już miały miejsce: zmiana wyniku lub czerwone kartki, zastrzegamy sobie prawo do unieważnienia zakładów. Jeśli rynek został otwarty z brakującą lub nieprawidłową czerwoną kartką, zastrzegamy sobie prawo do unieważnienia zakładów. Jeśli kursy były oferowane z niewłaściwym czasem meczu (więcej niż 2 (dwie) minuty), zastrzegamy sobie prawo do unieważnienia zakładów.
17.17 Snooker i Bilard
17.17.1 Rynki Moneyline i handicapy odnoszą się do zwycięzcy meczu. Rynki powyżej/poniżej i nieparzyste/parzyste są oparte na liczbie frejmów/trójkątów (o ile nie określono inaczej).
17.17.2 Jeśli zawodnik nie rozpocznie turnieju lub meczu, wszystkie zakłady na tego zawodnika zostaną unieważnione.
17.17.3 Jeśli mecz się rozpocznie, ale nie zostanie zakończony, wszystkie zakłady zostaną uznane za nieważne, z wyjątkiem tych na rynki, które zostały bezwarunkowo rozstrzygnięte.
17.17.4 W przypadku, gdy mecz ligowy rozpocznie się, ale nie zostanie zakończony, zakłady na frame będą nieważne, ale zakłady na zwycięzcę zostaną rozliczone zgodnie z oficjalnymi zasadami zawodów.
17.17.5 Jeśli mecz zostanie przełożony, wszystkie zakłady zostaną unieważnione, chyba że mecz zostanie przełożony w ciągu 24 (dwudziestu czterech) godzin od pierwotnego czasu rozpoczęcia.
17.17.6 W przypadku przejścia zawodnika na emeryturę lub dyskwalifikacji, wszystkie niezdecydowane rynki są uważane za nieważne.
17.17.7 W przypadku re-racku (rozpoczęcia partii od nowa), rozliczenie pozostaje, jeśli wynik został ustalony przed re-rackiem.
17.17.8 Żadne faule ani wolne bile nie są brane pod uwagę przy rozliczaniu rynku z kolorami.
17.17.9 W przypadku, gdy frame się rozpoczął, ale nie został ukończony, wszystkie rynki związane z framem zostaną unieważnione, chyba że wynik został już rozstrzygnięty.
17.17.10 Jeśli zawodnicy / drużyny są nieprawidłowo wyświetlani, zastrzegamy sobie prawo do unieważnienia zakładów.
17.18 Piłka nożna
17.18.1 Tam, gdzie zaplanowano mecze inne niż zwykłe 90 (dziewięćdziesiąt) minut gry (np. Turnieje U-17 (siedemnaście) lub specjalne okresy gry w różnych turniejach lub meczach towarzyskich), wszystkie zakłady zostaną rozliczone na koniec zaplanowanego czasu.
17.18.2 W przypadku rozegrania mniej niż regulaminowego czasu, Firma zastrzega sobie prawo do zawieszenia rozliczenia wszystkich zakładów do czasu oficjalnego wyniku tego meczu.
17.18.3 O ile mecze nie odbywające się w regularnych odstępach czasu nie są wyraźnie wskazane na stronie internetowej przed meczami piłki nożnej, zakłady postawione na takie mecze zostaną uznane za nieważne.
17.18.4 Jeśli mecz piłki nożnej zostanie przełożony, nierozegrany, przerwany lub zawieszony i nie zostanie wznowiony w ciągu 48 (czterdziestu ośmiu) godzin od zaplanowanego czasu rozpoczęcia (a lokalizacja pozostaje taka sama), mecz jest nieważny (niezależnie od jakiejkolwiek oficjalnej decyzji honorować wynik). Wynik wszystkich zakładów na przerwane/zawieszone mecze pozostaje w wyłącznej gestii Firmy; jednak zakłady będą ważne na każdym rynku, na którym wynik jest już rozstrzygnięty. Mecz przeniesiony w celu dostosowania do harmonogramu telewizyjnego (tj. z soboty o 15:00 na niedzielę o 16:00) nie będzie traktowany jako przełożony mecz dla potrzeb tej zasady i wszystkie zakłady pozostaną ważne.
17.18.5 Zakłady na pierwszą połowę dotyczą tylko pierwszej połowy gry. Jeśli mecz zostanie przerwany w pierwszej połowie, wszystkie zakłady zostaną unieważnione. Jeśli mecz zostanie przerwany w drugiej połowie, wszystkie zakłady na pierwszą połowę są nadal ważne.
17.18.6 Firma dostarcza informacje (np. neutralne boisko, czerwona kartka, licznik czasu, informacje statystyczne, daty, rozpoczęcie itp.) jako usługę i nie ponosi żadnej odpowiedzialności w przypadku jakiegokolwiek błędu. Obowiązkiem gracza jest znać prawidłowe informacje dotyczące każdego meczu.
17.18.7 O ile nie określono inaczej, jeśli mecz ma się odbyć na boisku neutralnym, ale faktycznie jest rozgrywany na boisku innym niż neutralny lub odwrotnie, wszystkie zakłady są uważane za ważne. W przypadku zmiany miejsca spotkania (gospodarz gra na wyjeździe lub odwrotnie), wszystkie zakłady na mecz zostaną unieważnione. Zakłady zostaną również uznane za nieważne, jeśli nazwy gospodarzy i gości są nieprawidłowo podane w odwrotnej kolejności (gospodarze są zawsze wymienieni jako pierwsi).
17.18.8 W przypadku zakładów na żywo obstawianie zakładów jest dozwolone do dziewięćdziesiątej minuty, oprócz doliczonego czasu, do pełnego czasu w większości gier (według uznania Firmy). Wszelkie działania inne niż te wymienione w klauzuli będą uważane za Bezpieczną grę, a zatem wszystkie oczekujące zakłady mogą zostać przyjęte do akceptacji: Gra w polu karnym lub wokół niego; rzut karny; rzuty wolne uznane przez Firmę za niebezpieczne i dające możliwość strzelenia gola mogą skutkować zawieszeniem wszystkich rynków.
17.18.9 W przypadku zakładów na żywo wszystkie oczekujące zakłady zostaną automatycznie odrzucone w momencie, gdy sędzia zakończy mecz w połowie i/lub w pełnym wymiarze czasu.
17.18.10 Jeśli rynek pozostaje otwarty, gdy następujące wydarzenia już miały miejsce: gole, czerwone lub żółte kartki i rzuty karne, zastrzegamy sobie prawo do unieważnienia zakładów. Jeśli rynek został otwarty z brakującą lub nieprawidłową czerwoną kartką, zastrzegamy sobie prawo do unieważnienia zakładów. Jeśli kursy były oferowane z nieprawidłowym czasem meczu (więcej niż 5 (pięć) minut), zastrzegamy sobie prawo do unieważnienia zakładów. Jeśli wprowadzony zostanie nieprawidłowy wynik, wszystkie rynki zostaną anulowane za czas wyświetlania nieprawidłowego wyniku.
17.18.11 Wszystkie kursy podlegają fluktuacjom i są oparte na wyniku na koniec 90 (dziewięćdziesięciu) minut regulaminowego czasu gry (z wyjątkiem połowy, pierwszej połowy, dogrywki i serii rzutów karnych). Rynki są oparte na wyniku na koniec zaplanowanych 90 (dziewięćdziesięciu) minut gry, chyba że określono inaczej. Obejmuje to doliczony czas lub przerwę, ale nie obejmuje dogrywki, czasu przeznaczonego na serię rzutów karnych ani złotej bramki. Od czasu do czasu, oprócz cen 90 (dziewięćdziesiąt) minut, oferowane są ceny outright.
17.18.12 Jeśli nazwy drużyn lub kategorie są wyświetlane nieprawidłowo, zastrzegamy sobie prawo do unieważnienia zakładów. Jeśli drużyna gra z innym przeciwnikiem niż wymieniony, wybór zostanie anulowany.
17.19 Rynki Piłkarskie
17.19.1 Istnieją różne rynki w piłce nożnej, które gwarantują własne, indywidualne zasady:
17.19.1.1 Strzelcy bramek
- Zakłady dotyczą tylko regulaminowego czasu gry. Bramki samobójcze (na podstawie oficjalnych władz) są pomijane lub liczone jako „brak strzelca”, jeśli w meczu są tylko „bramki samobójcze”. Jeśli z jakiegokolwiek powodu zawodnik, którego nie ma na liście, strzeli gola, wszystkie zakłady na wymienionych zawodników są ważne.
- Zakłady na Pierwszego Strzelca Bramki zostaną uznane za nieważne, jeśli zawodnik nie zagra lub pojawi się na boisku po strzeleniu pierwszego gola w meczu, z wyjątkiem przypadku samobójczego gola, który jest ignorowany. Wszyscy zawodnicy, którzy brali udział w meczu od rozpoczęcia (lub poprzedniej bramki w przypadku Następnego Strzelca Bramki) są uważani za zawodników.
- Zakłady na Ostatniego lub Następnego Strzelca Bramki zostaną uznane za nieważne, jeśli zawodnik nie zagra. Zawodnik, który zdobędzie Ostatnią Bramkę, dotyczy każdego zawodnika , niezależnie od czasu jego wejścia do gry. Zakłady na Strzelec Bramki w Dowolnym Momencie dotyczą każdego zawodnika zaangażowanego w grę, niezależnie od czasu jego wejścia do gry. Zakłady na Strzelca Bramki w Dowolnym Momencie zostaną unieważnione, jeśli zawodnik nie weźmie udziału w meczu.
17.19.1.2 Rynki zakładów
- Żółta kartka liczy się jako jedna kartka. Czerwona kartka liczy się jako dwie kartki. Jeśli zawodnik otrzyma jedną żółtą plus drugą żółtą, a następnie czerwoną kartkę - liczy się to jako łącznie trzy kartki. W rezultacie zawodnik nie może otrzymać więcej niż 3 (trzech) kartek w meczu. Rozliczenie będzie oparte na wszystkich dostępnych danych dotyczących kartek, które pojawiają się podczas regulaminowego czasu trwania wydarzenia. Kartki pokazane po końcowym gwizdku nie będą brane pod uwagę. Kartki dla uczestników nie grających (w tym zawodników już wymienionych, trenerów, menedżerów, zawodników na ławce rezerwowych, którzy nie brali udziału w meczu) nie są brane pod uwagę.
17.19.1.3 Rynki zakładów z punktami
- Żółta kartka to 10 (dziesięć) punktów, a każda czerwona lub druga żółta/czerwona kartka to 25 (dwadzieścia pięć) punktów. Druga żółta kartka dla zawodnika, która prowadzi do do czerwonej kartki, nie jest liczona. W rezultacie zawodnik nie może otrzymać więcej niż 35 (trzydzieści pięć) punktów na mecz. Rozliczenie będzie oparte na wszystkich dostępnych danych kartek, które pojawiają się podczas zwykłego czasu trwania wydarzenia. Kartki pokazane po końcowym gwizdku nie będą brane pod uwagę. Kartki dla uczestników nie grających (w tym zawodników już wymienionych, trenerów, menedżerów, zawodników na ławce rezerw, którzy nie brali udziału w meczu) nie są brane pod uwagę.
17.19.1.4 Rzuty rożne
- Rzuty rożne wygrane, ale niewykorzystane, nie liczą się do rozliczenia rynku. Rzut rożny jest liczony do rozliczenia zakładów tylko w przypadku, gdy zostanie wykonany.
17.20 Tenis stołowy
17.20.1 Rynki Moneyline odnoszą się do zwycięzcy meczu lub określonego seta. Rynki z handicapem są oparte na setach lub punktach (patrz tytuł rynku); rynki powyżej/poniżej i nieparzyste/parzyste oparte na punktach (chyba że zaznaczono inaczej).
17.20.2 Jeśli zawodnik nie rozpocznie turnieju lub meczu, wszystkie zakłady na tego zawodnika zostaną unieważnione.
17.20.3 Jeśli zawodnik (lub para) wycofa się lub zostanie zdyskwalifikowany podczas meczu, wszystkie zakłady zostaną unieważnione, z wyjątkiem tych na rynkach, które zostały bezwarunkowo rozstrzygnięte.
17.20.4 Jeśli mecz zostanie przełożony lub zawieszony, wszystkie zakłady będą nadal uważane za ważne, jeśli mecz zostanie zakończony w ciągu 48 (czterdziestu ośmiu) godzin.
17.20.5 Zwycięzca Pierwszego Seta (Zwycięzca Drugiego, Trzeciego Seta itp.) odnosi się do wyniku określonego seta. Wszystkie zakłady zostaną uznane za nieważne, jeśli określony set nie zostanie ukończony.
17.20.6 W przypadku, gdy mecz nie zostanie zakończony, wszystkie nierozstrzygnięte rynki zostaną uznane za nieważne.
17.20.7 Jeśli zawodnicy/drużyny są nieprawidłowo wyświetlani, zastrzegamy sobie prawo do unieważnienia zakładów.
17.21 Tenis ziemny
17.21.1 Rynki Moneyline odnoszą się do zwycięzcy meczu lub określonego seta. Rynki handicapów bazują na setach lub gemach (patrz tytuł rynku); rynki powyżej/poniżej i nieparzyste/parzyste oparte na gemach (o ile nie określono inaczej).
17.21.2 Jeśli zawodnik nie rozpocznie turnieju (zakłady bezpośrednie), wszystkie zakłady na tego zawodnika zostaną utracone. W przypadku zakładów na mecz wszystkie zakłady na tego zawodnika zostaną unieważnione.
17.21.3 Jeśli zawodnik (lub para) wycofa się lub zostanie zdyskwalifikowany podczas meczu, wszystkie zakłady zostaną unieważnione, z wyjątkiem tych na rynkach, które zostały bezwarunkowo rozstrzygnięte.
17.21.4 Jeśli mecz zostanie przełożony lub zawieszony, wszystkie zakłady będą nadal uważane za ważne, jeśli mecz zostanie zakończony.
17.21.5 Wszystkie zakłady będą nadal uważane za ważne bez względu na zmianę miejsca lub nawierzchni kortu (w tym przeniesienie meczów z kortów zewnętrznych na wewnętrzne i odwrotnie). W przypadku jakichkolwiek opóźnień (deszcz, ciemność itp.), wszystkie rynki pozostają nierozstrzygnięte, a transakcje na żywo będą kontynuowane, gdy tylko mecz będzie kontynuowany.
17.21.6 Jeśli zaplanowana liczba setów wymagana do wygrania meczu zostanie zmieniona w stosunku do pierwotnie zaplanowanej, wszystkie zakłady zostaną unieważnione, z wyjątkiem tych, które zostały bezwarunkowo określone oraz wyniku meczu.
17.21.7 Zwycięzca pierwszego seta (zwycięzca drugiego, trzeciego seta itp.) odnosi się do wyniku określonego seta. Wszystkie zakłady zostaną uznane za nieważne, jeśli określony set nie zostanie ukończony. We wszystkich przypadkach, w których mecz kończy się przed zakończeniem określonych punktów/gier, wszystkie rynki związane z punktami/meczami, na które ma to wpływ, uznaje się za nieważne.
17.21.8 Rynki zwycięzców gier odnoszą się do zwycięzcy określonej gry, np. Set 1 Gem 1; Set 1 Gem 2 itd. W przypadku wycofania się/dyskwalifikacji podczas niepełnego meczu, wszystkie zakłady zostaną unieważnione. Jeśli mecz zostanie zakończony przez sędziego prowadzącego, przyznającego „grę karną”, wszystkie zakłady na ten mecz zostaną uznane za nieważne (jednak jeśli mecz zakończy się przyznaniem przez sędziego „punktu karnego”, wszystkie zakłady są nadal ważne). Jeśli mecz zostanie zawieszony, wszystkie zakłady są nadal uważane za ważne, jeśli mecz zostanie zakończony w ciągu 24 (dwudziestu czterech) godzin.
17.21.9 Jeśli mecz zostanie rozstrzygnięty przez tie-break w meczu, będzie traktowany jako trzeci set. Każdy tie-break lub tie-break meczowy liczy się jako jeden gem.
17.21.10 Jeśli punkty karne zostaną przyznane przez sędziego, wszystkie zakłady na ten mecz będą ważne.
17.21.11 Jeśli zawodnicy/drużyny są nieprawidłowo wyświetlani, zastrzegamy sobie prawo do unieważnienia zakładów.
17.22 Siatkówka i Siatkówka plażowa
17.22.1 Rynki Moneyline odnoszą się do zwycięzcy meczu lub określonego seta. Rynki z handicapem są oparte na setach lub punktach (patrz tytuł rynku); rynki powyżej/poniżej i nieparzyste/parzyste są oparte na punktach (chyba że zaznaczono inaczej). Zakłady są rozliczane na podstawie oficjalnego wyniku.
17.22.2 Jeśli drużyna nie rozpocznie turnieju lub meczu, wszystkie zakłady na tę drużynę zostaną unieważnione.
17.22.3 Jeśli drużyna wycofa się lub zostanie zdyskwalifikowana podczas meczu, wszystkie zakłady zostaną unieważnione, z wyjątkiem tych na rynki, które zostały bezwarunkowo rozstrzygnięte.
17.22.4 Jeśli mecz zostanie przełożony lub zawieszony, wszystkie zakłady będą nadal uważane za ważne, jeśli mecz zostanie wznowiony przed upływem 48 (czterdziestu ośmiu) godzin (zakłady, w których ustalono już wygrywający rynek, nigdy nie zostaną anulowane). Z wyjątkiem wydarzeń związanych z Igrzyskami Olimpijskimi i Mistrzostwami Świata, zakłady są ważne pod warunkiem, że zostaną przełożone przed ceremonią zamknięcia.
17.22.5 Zwycięzca Pierwszego Seta (Zwycięzca Drugiego, Trzeciego seta itp.) odnosi się do wyniku określonego seta. Wszystkie zakłady zostaną uznane za nieważne, jeśli określony set nie zostanie ukończony.
17.22.6 Złoty set nie jest brany pod uwagę na żadnym z wymienionych rynków.
17.22.7 O ile nie podano kursów na remis w przypadku remisu, do celów rozliczenia będą brane pod uwagę wszelkie środki użyte przez oficjalny organ w celu ustalenia zwycięzcy.
17.23 Water Polo
17.23.1 Wszystkie zakłady full-time, w tym zakłady na żywo, zostaną rozliczone na podstawie końcowego wyniku na koniec regulaminowego czasu gry (cztery kwarty). Dogrywka i rzuty karne nie liczą się do rynków full-time.
17.23.2 Jeśli mecz zostanie przełożony, zawieszony lub przerwany i nie zostanie wznowiony w ciągu dwunastu godzin od planowanej godziny rozpoczęcia, wszystkie zakłady zostaną uznane za nieważne, z wyjątkiem tych, które zostały bezwarunkowo rozstrzygnięte. Zakłady zostaną również uznane za ważne, jeśli oficjalny wynik zostanie ogłoszony przez odpowiedni organ zarządzający.
17.23.3 Rynki pierwszej połowy odnosi się do wyniku pierwszej i drugiej kwarty. Wszystkie zakłady zostaną uznane za nieważne, jeśli określona połowa nie zostanie zakończona.
17.24 ММА
17.24.1 Zakłady na grupę rund i zwycięzcę (Zawodnik X):
Należy wytypować zwycięzcę pojedynku i w której grupie rundowej się znajdzie do celów obstawiania zakładów na rundy lub grupy rund jest wygrana zawodnika przez KO (nokaut), TKO (nokaut techniczny) lub dyskwalifikację podczas tej rundy lub grupy rund.
W przypadku Decyzji Technicznej przed końcem walki wszystkie zakłady zostaną rozliczone jako wygrana przez Decyzję.
17.24.2 Remis to remis na karcie wyników. Remis techniczny to sytuacja, w której sędzia przerywa walkę przed rozpoczęciem 5. rundy z jakiegokolwiek powodu innego niż nokaut, nokaut techniczny lub dyskwalifikacja. W przypadku, gdy walka zostanie uznana za Nierozstrzygniętą, wszystkie zakłady zostaną unieważnione, a stawki zwrócone.
W przypadku, gdy zawodnik zrezygnuje między rundami, np. 9 i 10, runda 9. będzie liczona do celów rozliczona jako ostatnia, w pełni zakończona runda.
17.25 BIATHLON / LEKKOATLETYKA
17.25.1 Wyniki
- Zwycięzca: Typujesz, że wybrany zawodnik zostanie zwycięzcą turnieju/wydarzenia.
- H2H: Gracz musi wytypować, który z dwóch zawodników określonych w zakładzie zajmie najlepsze miejsce w turnieju/wydarzeniu. W przypadku, gdy obaj gracze zrezygnują lub zostaną zdyskwalifikowani na tym samym etapie zawodów, ten typ zakładu zostanie uznany za nieważny.
Zakłady sportowe: zasady dotyczące darmowych zakładów i innych bonusów
18.1 Po przyznaniu Darmowego Zakładu będzie on widoczny na Twoim koncie w zakładce „Kupon Zakładu”.
18.2 Jeśli nie zostanie wykorzystany w ciągu 3 dni, Darmowy Zakład wygaśnie, a jego kwota i wszystkie uzyskane wygrane zostaną unieważnione.
18.3 Każdy Darmowy Zakład musi zostać wykorzystany w całości w przypadku następujących typów zakładów: pojedynczy lub wielokrotny.
18.4 W przypadku rozliczenia Darmowego Zakładu jako wygranej, na Twoje konto zostaną przelane wyłącznie wygrane. Stawki Darmowego Zakładu nie są zwracane wraz z wygranymi.
18.5 Darmowe Zakłady postawione na nieważne selekcje zostaną ponownie dodane na konto.
18.6 Wszystkie wygrane z Darmowego Zakładu podlegają wymogowi obrotu x3 przy kursie 1,5 lub większym w zakładzie pojedynczym lub wielokrotnym. Tylko zakłady rozliczone jako wygrane lub przegrane są wliczane do wszelkich wymagań dotyczących obrotu.
18.7 Darmowy Zakład nie może być wykorzystany jako zakład kwalifikujący do innego Bonusu na stronie.
18.8 Maksymalna kwota wypłaty z Bonusu bez depozytu (bonus lojalnościowy lub Darmowy Zakład) wynosi x3 początkowej kwoty otrzymanego bonusu bez depozytu. Reszta wygranych przekraczających tę kwotę zostanie unieważniona i odjęta z Twojego salda.
18.9 Darmowe Zakłady podlegają zasadom Bonusów zawartym w Regulaminie.
18.10 Zastrzegamy sobie prawo do anulowania Bonusu i odmowy przyznania go klientowi w przypadku podejrzenia naruszenia zasad uczciwej gry lub stosowania złośliwych strategii. Ponadto zastrzegamy sobie prawo do odmowy przyznania bonusu klientowi, jeśli takie działanie naraziłoby nas na ryzyko przekraczające nasz apetyt na ryzyko.
18.11 Wszystkie wymagania dotyczące obrotu muszą zostać spełnione w ciągu trzydziestu (30) dni od aktywacji Bonusu, w przeciwnym razie Bonus zostanie anulowany.
Załącznik 1. Sklep
1. W Sklepie gracz może wymieniać posiadane przez siebie Monety na bonusy, bonusowe spiny lub darmowe zakłady, które objęte są następującymi warunkami:
1.1. Bonusy:
- Po wymianie Monet na odpowiedni bonus, gracz ma 10 dni na spełnienie wymagań obrotu: 40x wartość bonusu;
- Maksymalna kwota, jaką można wypłacić z bonusu, będzie równa pięciokrotności początkowej wartości bonusu. Na przykład: maksymalna kwota, która zostanie naliczona na saldo prawdziwych pieniędzy z bonusu 45 PLN / 10 EUR wyniesie 225 PLN / 50 EUR;
- Bonus dostępny jest tylko w sekcji Kasyno. Nie można wykorzystywać go w innych (Kasyno Na Żywo, Zakłady, Sporty Wirtualne).
1.2. Bonusowe Spiny:
- Po wymianie Monet na bonusowe spiny, gracz musi aktywować je w sekcji Profil i wykorzystać w ciągu 7 dni od zakupu;
- Wygrane z bonusowych spinów zostaną przyznane jako bonus, który należy obrócić 40x;
- Wymóg obrotu bonusu należy spełnić w ciągu 10 dni;
- Maksymalna kwota, jaka może zostać wypłacona z bonusu na saldo rzeczywiste wynosi 225 PLN / 50 EUR. Jakakolwiek kwota przekraczająca to ograniczenie zostanie unieważniona.
1.3. Darmowe zakłady:
- Darmowy zakład dostępny tylko w sekcji Zakłady. Nie jest dostępny w innych sekcjach (Sporty Wirtualne, Kasyno, Kasyno Na Żywo itd);
- Darmowy zakład należy aktywować w ciągu 24 godzin od jego otrzymania. Gracz musi ukończyć obrót nagród w ciągu 30 dni od momentu aktywacji darmowego zakładu;
- Darmowy zakład należy wykorzystać w pełni na jednym zakładzie. Wygrane z darmowego zakładu zostaną przyznane jako prawdziwe pieniądze, natomiast zostanie od nich odjęta wysokość stawki darmowego zakładu. Gracz musi obrócić wygrane co najmniej 3 razy z min. kursem 2,10, zanim otrzyma możliwość wypłaty środków.
2. Gracz może zbierać Monety do Sklepu w następujący sposób:
- za każde 450 PLN / 100 EUR obrócone w grach Kasyna dostanie 1Monetę;
- 5% każdej wpłaty zostanie przyznane w formie Monety. 5% będzie wyliczone na podstawie równoważnej kwoty w walucie euro;
- za udział i ukończenie na wysokich pozycjach naszych wewnętrznych turniejów;
- za ukończenie Wyzwań Tygodnia;
- Ukończenie jednorazowych wyzwań.
3. Obowiązują ogólne Warunki i Zasady.
Załącznik 2. Grywalizacja
1. Grywalizacja na stronie internetowej składa się z 5 elementów:
- Punktów;
- Wyzwań Tygodnia;
- Kolekcji kart;
- Pucharu;
- Wyzwania.
2. Wszyscy zarejestrowani użytkownicy mogą brać udział w dowolnym, także we wszystkich jednocześnie, elementach grywalizacji.
3. Punkty:
3.1 Gracze otrzymują punkty za:
- Wykonywanie Wyzwań Tygodnia;
- 5% każdej wpłaty zostanie przyznane w formie Punkty. 5% będzie wyliczone na podstawie równoważnej kwoty w walucie euro;
- Udział i ukończenie na najwyższych pozycjach naszych turniejów.
4. Wyzwania Tygodnia:
4.1 Stawiając zakłady na stronie internetowej Kasyna i/lub Zakładów, gracze automatycznie wyrażają zgodę na udział w Wyzwaniach Tygodnia.
4.2 Wyzwania Tygodnia podzielone są na dwie sekcje - Sport i Kasyno. Gracz może podejmować wyzwania w jednej z nich lub obu.
4.3 Wyzwanie uznane jest za "wykonane" w momencie, gdy gracz spełni wszystkie warunki danego wyzwania.
4.4 Za wykonanie danego wyzwania gracz otrzyma określoną liczbę punktów:
- W sekcji Sportowej monety za ukończenie każdego wyzwania są obliczane w następujący sposób: obstawione 450 PLN / 100 EUR daje 1 punkt. Każde wyzwanie w sekcji sportowej ma minimalną wymaganą kwotę zakładu. Wyzwanie jest uznawane za „ukończone” po rozliczeniu zakładu jako „wygrany” lub „przegrany”;
- W sekcji Kasynowej każde wyzwanie ma określoną liczbę punktów, które gracz otrzyma w nagrodę. Im bardziej złożone wyzwanie, tym więcej punktów gracz otrzyma za jego ukończenie.
4.5 Oprócz punktów zdobytych za każde pojedyncze wyzwanie, gracz może otrzymać dodatkowe 100 punktów za ukończenie 20/40 cotygodniowych wyzwań w ciągu tygodnia dla każdej sekcji (co oznacza, że gracz może otrzymać 100 punktów za ukończenie 20/40 wyzwań sportowych, a także 100 punktów za ukończenie 20/40 wyzwań kasynowych).
4.6 Gracz może spełnić warunki wyzwania tylko w ciągu danego tygodnia, od poniedziałku, od godziny 00:00, do niedzieli do godz. 23:59 UTC.
4.7 W każdą niedzielę, o godzinie 23:59 UTC, postęp wyzwań zostanie zresetowany. Gracz będzie mógł podjąć się ich ponownie w następnym tygodniu, startując od zera.
4.8 Gracz może podjąć się dowolnego z wyzwań, bez narzuconej kolejności.
4.9 Oprócz punktów zdobytych za wykonanie poszczególnych wyzwań, gracz może zdobyć też 100 punktów dodatkowych za wykonanie w ciągu tygodnia wszystkich Wyzwań Tygodnia.
5. Kolekcje kart:
5.1 Kolekcja kart (Drużyna) składa się z 25 drużyn - łącznie z 25 kolekcji. Każda Drużyna zawiera 11 kart.
5.2 Za każdą zakupioną kartę gracz otrzyma darmowy zakład lub darmowy spin oraz nagrody pieniężne za każdą ukończoną kolekcję.
5.3 Za zebranie całej drużyny, czyli za zebranie wszystkich graczy z danej drużyny, gracz otrzyma nagrodę pieniężną w wysokości 73 350 PLN / 16,300 EUR, a nawet więcej.
5.4 Wszystkie bonusy bez depozytu, jak kolekcja kart mają maksymalną kwotę możliwą do uwolnienia. W przypadku darmowych spinów to 360 PLN / 80 EUR, dla środków bonusowych i darmowych zakładów to x5.
6. Puchar:
6.1 Puchar dostępny jest dla graczy, którzy osiągnęli w trakcie historii swojego konta łączną liczbę 80 000 punktów (niezależnie, czy punkty te są wciąż dostępne czy już nie).
6.2 Po odblokowaniu Pucharu gracz otrzyma nagrodę pieniężną w wysokości 36 000 PLN / 8 000 EUR. Nagroda pieniężna musi zostać obrócona raz (1x) w dowolnej grze Kasyna lub Sportu, zanim możliwa będzie jej wypłata.
7. Wyzwania:
7.1 Za wykonanie każdego Osiągnięcia zostanie automatycznie przyznana określona liczba Monety. Trafią na konto Monety gracza.
7.2 Gracz może wybrać i grać o dowolne osiągnięcie, bez narzuconej kolejności.
Załącznik 3. Bonus Crab
1. Promocja jest dostępna dla wszystkich graczy, którzy mogą otrzymywać promocje.
2. Każdy dopuszczony gracz może otrzymać jedną (1) szansę w grze dziennie, za pierwszą wpłatę danego dnia. Minimalna wpłata wynosi 45 PLN / 10 EUR.
3. Gracz może zakwalifikować się do jednej próby raz na 24 godziny. Kolejną próbę gracz będzie mógł otrzymać dopiero po upłynięciu co najmniej 24 godzin od poprzedniej kwalifikującej się wpłaty.
4. Na początku każdej próby w Maszynie Bonus Crab, gracz ma 30 sekund na złapanie zabawki.
5. W każdej próbie w Maszynie Bonus Crab można zdobyć nagrody. Ich wysokość uzależniona jest od zabawki, która trafi do specjalnego zbiornika maszyny. Nagrody są następujące:
Nagrody pieniężne:
- Dodawane są do salda prawdziwych pieniędzy. Ich wypłata będzie możliwa po spełnieniu standardowych wymagań obrotu wpłaty: 1x.
Bonusy:
- Dodawane są do salda bonusowego i podlegają wymaganiom obrotu 50x wartości bonusu;
- Maksymalna kwota, jaką można wypłacić z bonusu, będzie równa pięciokrotności początkowej wartości bonusu. Na przykład: maksymalna kwota, która zostanie naliczona na saldo prawdziwych pieniędzy z bonusu 45 PLN / 10 EUR wyniesie 225 PLN / 50 EUR.
Darmowe spiny:
- Darmowe spiny zostaną przyznane do popularnej gry slotowej wybranej przez administrację, z minimalną wartością spinu. Nie mogą zostać wymienione na inny bonus, ani być wykorzystane w innej grze.
- Wygrane z darmowych spinów trafią na saldo bonusowe. Zanim możliwa będzie ich wypłata, należy spełnić wymagania obrotu: 40x.
- Maksymalna kwota, jaka może zostać wypłacona z bonusu na saldo rzeczywiste wynosi 225 PLN / 50 EUR. Jakakolwiek kwota przekraczająca to ograniczenie zostanie unieważniona.
Jeśli gracz złapie więcej niż jedną zabawkę naraz, zostanie przyznana tylko jedna nagroda, wybrana losowo.
6. W przypadku gry za pomocą środków bonusowych, maksymalny dopuszczalny zakład to 22,5 PLN / 5 EUR, aż do momentu spełnienia wszystkich potrzebnych wymagań obrotu.
7. Różne gry wpływają w różnym stopniu na spełnienie warunków uwolnienia bonusu. Pełne Warunki Bonusu Kasyna dostępne są w sekcji 7 Ogólnych Warunków i Zasad.
8. Wymagania obrotu każdego bonusu należy spełnić w ciągu 10 dni od jego aktywacji. Jeśli warunki obrotu nie zostaną spełnione w tym czasie bonus, jak i wszelkie zdobyte za jego pomocą wygrane, zostaną unieważnione.
9. Obowiązują Ogólne Warunki i Zasady.
Załącznik 4. Wheel of Fortune
1. Dostępność
Wheel of Fortune jest dostępne dla wszystkich zarejestrowanych graczy, którzy kwalifikują się do promocji.
2. Przegląd gry
Wheel of Fortune to gra oparta na obrotach, w której gracze używają obrotów, aby zakręcić kołem nagród i wygrać gwarantowane nagrody. Do wygrania są możliwe nagrody takie jak Nagrody Gotówkowe, Bonusowe Środki, Darmowe Spiny w Kasynie, Szanse Bonus Crab.
Obroty są zdobywane poprzez obstawianie w kwalifikujących grach kasynowych. Każdy obrót gwarantuje nagrodę - nie ma pustych obrotów.
3. Zdobywanie obrotów
Gracze potrzebują obrotów na Wheel of Fortune, aby zakręcić kołem. Obroty można zdobyć poprzez:
– obstawienie 450 PLN / 100 EUR (lub równowartości w innej walucie) w kwalifikujących się grach kasynowych – każde 45 PLN / 10 EUR daje 1 obrót;
– można zdobyć maksymalnie 3 obroty dziennie (00:00-23:59 UTC);
– gracze mogą posiadać do 10 obrotów jednocześnie; Dodatkowe obroty nie zostaną dodane, jeśli saldo jest pełne;
– obrót z aktywnym bonusem nie wlicza się do obrotów na Wheel of Fortune.
4. Zasady gry
Każdy obrót pozwala na jeden obrót na Wheel of Fortune. Gracze muszą ręcznie aktywować swój obrót. Koło jest obsługiwane przez bezpieczny system RNG i zawsze przyznaje nagrodę.
Możliwe nagrody:
– Nagrody Gotówkowe – prawdziwe pieniądze, do natychmiastowej wypłaty
– Darmowe Spiny w kasynie – używane w określonych grach, wygrane wymagają 40-krotnego obrotu
– Bonusowe Środki – przyznawane w określonych grach, wymagają 30-krotnego obrotu, z 5-krotną maksymalną wypłatą
– Szanse Bonus Crab – ważne przez 3 dni, wykorzystywane w grze Bonus Crab
5. Szczegóły nagród
– Nagrody gotówkowe są przyznawane jako prawdziwe pieniądze bez wymagań obrotu i mogą być natychmiast wypłacone.
– Darmowe Spiny w kasynie muszą zostać wykorzystane w ciągu 7 dni. Wygrane ze spinów podlegają wymogowi obrotu 40x.
– Bonusowe Środki muszą zostać obrócone 30x, zanim będą mogły zostać wypłacone, wygasają po 7 dniach i mają maksymalny limit wypłaty w wysokości 5x pierwotnej kwoty bonusu.
– Szanse Bonus Crab wygasają po 3 dniach i mogą być wykorzystane w grze Bonus Crab. Nagrody z gry Crab (np. Darmowe Spiny w kasynie lub Bonusowe Środki) podlegają tym samym zasadom, co powyżej.
6. Wymogi obrotu
– Darmowe Spiny w kasynie: 40x obrót wygranymi, ważne przez 7 dni.
– Bonusowe Środki: obrót 30x, ważne przez 7 dni, z maksymalną wypłatą 5x.
– Nagrody Gotówkowe: nie wymagają obrotu, mogą być wypłacone natychmiast.
– Darmowe Spiny – wymóg obrotu x40 przed możliwością wypłaty, z maksymalną wypłatą 450 PLN / 100 EUR. Darmowe Spiny mogą być wykorzystane tylko w grach kasynowych.
7. Dodatkowe informacje
Obroty na Wheel of Fortune nie wygasają, chyba że określono inaczej, ale mogą zostać usunięte podczas zmian promocji. Gracze mogą zdobywać obroty tylko poprzez zakłady w kasynie - zakłady bukmacherskie nie kwalifikują się, chyba że określono inaczej. Nie wszystkie gry mają taki sam udział w obrocie. Szczegółowe informacje na temat udziału gier można znaleźć w Warunkach Bonusów Kasynowych.
8. Warunki i zasady
Obowiązują standardowe Warunki i Zasady.